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MrLeBest

(SKRIPT)Airdrop

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Bonjour Est-ce possible de coder un skript d'airdrop avec une commande qui nous donne un planning d'évent AirDrop coffre avec du stuff aléatoire qui se pose au coordonnées qui sont dans un broadcast ex: Dans le planning Dimanche à 15h un broadcast automatique (avec skript) donne des coordonnées puis les joueur iront au coordonnées indiquées et trouveront des coffre avec du stuff aléatoire et tout sa automatiquement avec skript

 

Si c'est possible aider moi svp

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Bonjour Est-ce possible de coder un skript d'airdrop avec une commande qui nous donne un planning d'évent AirDrop coffre avec du stuff aléatoire qui se pose au coordonnées qui sont dans un broadcast ex: Dans le planning Dimanche à 15h un broadcast automatique (avec skript) donne des coordonnées puis les joueur iront au coordonnées indiquées et trouveront des coffre avec du stuff aléatoire et tout sa automatiquement avec skript

 

Si c'est possible aider moi svp

Je n'ai quasiment, rien compris, essaie de reformuler tes phrases et vérifie quelques fautes pour que je puisse comprendre s'il te plait ;)

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Par airdrop tu veux dire du stuff qui tombe du ciel

C'est quand même plus logique, merci ^^

Pas si facile, car il faut sélectionner la zone de l'event puis faire spawn 1 stuff sur une couche précise...

Désolé, trop compliqué pour moi x(

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Tout simplement une commande /AirDrop info qui affiche planning et un broadcast qui envoi des coordonner tout les jour a 14 h 15 h et 17 h et les joueur doivent aller au coordonnées puis il trouveront des coffre avec du stuff aleatoir

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Dis moi les erreurs quand tu le met

Tu met les tab svp je peux pas poster avec

 

options:

world: world #le world ou ça tp

hauteur: 255 #la hauteur du terrain 1 block au dessus du sol

info: veuillez configurer les horaires

#les items qui peuvent etre dans les airdrop:

itemspossible1: diamond sword

quantité1:

itemspossible2: tnt

quantité2:

itemspossible3: iron sword

quantité3:

itemspossible4: wood

quantité4:

itemspossible5: iron chestplate

quantité5:

itemspossible6: iron leggings

quantité6:

itemspossible7: diamond boots

quantité7:

itemspossible8: diamond helmet

quantité8:

itemspossible9: iron helmet

quantité9:

itemspossible10: iron boots

quantité10:

itemspossible11: chain chestplate

quantité11:

itemspossible12: chain leggings

quantité12:

itemspossible13: bow

quantité13:

itemspossible14: arrow

quantité14:

itemspossible15: golden sword

quantité15:

itemspossible16: wooden sword

quantité16:

on command /airdrop info:

trigger:

message "planning des airdrop:{@info}"#vous devrez etre present sur le serv et utiliser la commande

#/airdrop pour lancer un airdrop

on command /aidrop:

trigger:

if player isn't op:

message "vous n'avez pas la permission"

if player is op:

message "un airdrop est declenché"

set {aircoord} to a random number between -1000 and 1000

set {aircoord1} to a random number between -1000 and 1000

set {air.loc} to the location at {aircoord}, {@hauteur}, {aircoord1} in world "{@world}"

broadcast "un airdrop a été declenché {aircoord} {aircoord1}"

set block at {air.loc} to a chest

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

add {@quantité1} {@itempossible1} to {aleatoire.list}

 

set {randomitem} to random element out of {aleatoire.list}

add a random item out of {randomitem} to the spawned block's inventory

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