Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7
Type du skript : Classement
Description du script :
Bonjour à tous !
Voici un exemple de skript :
loop players :
partie 1 du code
if haste :
FORCING JOUEUR SUIVANT
partie 2 du code
Dans ce cas par exemple (Le code est faux, c'est une illustration de mon problème), je veux que pour le joueur qui à haste, que la partie 2 du code ne s’exécute pas. Mais si je fais `stop`, il ne loop pas les autres joueurs
Comment puis-je faire ? On m'a proposé un
exit 1 loop
Mais, il ne loop pas les autres joueurs non plus...
Le vrai code est ici :
Révélation
every 30 seconds:
set {_1} to 0
set {_2} to 0
set {_3} to 0
set {_4} to 0
set {_5} to 0
set {_t1} to 0
set {_t2} to 0
set {_t3} to 0
set {_t4} to 0
set {_t5} to 0
loop all players:
if {em.%loop-player%} > {_5}:
if {em.%loop-player%} > {_4}:
if {em.%loop-player%} > {_3}:
if {em.%loop-player%} > {_2}:
if {em.%loop-player%} > {_1}:
set {_5} to {_4}
set {_4} to {_3}
set {_3} to {_2}
set {_2} to {_1}
set {_t1} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%"
set {_1} to {em.%loop-player%}
exit 1 loop
set {_5} to {_4}
set {_4} to {_3}
set {_3} to {_2}
set {_t2} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%"
set {_2} to {em.%loop-player%}
exit 1 loop
set {_5} to {_4}
set {_4} to {_3}
set {_t3} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%"
set {_3} to {em.%loop-player%}
exit 1 loop
set {_5} to {_4}
set {_t4} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%"
set {_4} to {em.%loop-player%}
exit 1 loop
set {_t5} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%"
set {_5} to {em.%loop-player%}
exit 1 loop
execute console command "/hd setline player 2 &e[1] > %{_t1}%"
execute console command "/hd setline player 3 &6[2] > %{_t2}%"
execute console command "/hd setline player 4 &8[3] > %{_t3}%"
execute console command "/hd setline player 5 &7[4] > %{_t4}%"
execute console command "/hd setline player 6 &7[5] > %{_t5}%"
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Question
Cub4tomik
Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.3.7
Type du skript : Classement
Description du script :
Bonjour à tous !
Voici un exemple de skript :
loop players : partie 1 du code if haste : FORCING JOUEUR SUIVANT partie 2 du code
Dans ce cas par exemple (Le code est faux, c'est une illustration de mon problème), je veux que pour le joueur qui à haste, que la partie 2 du code ne s’exécute pas. Mais si je fais `stop`, il ne loop pas les autres joueurs
Comment puis-je faire ? On m'a proposé un
exit 1 loop
Mais, il ne loop pas les autres joueurs non plus...
Le vrai code est ici :
every 30 seconds: set {_1} to 0 set {_2} to 0 set {_3} to 0 set {_4} to 0 set {_5} to 0 set {_t1} to 0 set {_t2} to 0 set {_t3} to 0 set {_t4} to 0 set {_t5} to 0 loop all players: if {em.%loop-player%} > {_5}: if {em.%loop-player%} > {_4}: if {em.%loop-player%} > {_3}: if {em.%loop-player%} > {_2}: if {em.%loop-player%} > {_1}: set {_5} to {_4} set {_4} to {_3} set {_3} to {_2} set {_2} to {_1} set {_t1} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%" set {_1} to {em.%loop-player%} exit 1 loop set {_5} to {_4} set {_4} to {_3} set {_3} to {_2} set {_t2} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%" set {_2} to {em.%loop-player%} exit 1 loop set {_5} to {_4} set {_4} to {_3} set {_t3} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%" set {_3} to {em.%loop-player%} exit 1 loop set {_5} to {_4} set {_t4} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%" set {_4} to {em.%loop-player%} exit 1 loop set {_t5} to "&c%loop-player% : &a%{em.%loop-player%}%" set {_5} to {em.%loop-player%} exit 1 loop execute console command "/hd setline player 2 &e[1] > %{_t1}%" execute console command "/hd setline player 3 &6[2] > %{_t2}%" execute console command "/hd setline player 4 &8[3] > %{_t3}%" execute console command "/hd setline player 5 &7[4] > %{_t4}%" execute console command "/hd setline player 6 &7[5] > %{_t5}%"
Merci d'avance.
Cordialement,
Cub4tomik.
3 réponses à cette question
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