Hillusion Posté(e) le 18 octobre 2015 Posté(e) le 18 octobre 2015 Bonjour, je rencontre des problèmes avec ces skripts concernant les pnjs: Pour que le pnj ne bouge pas: on any move: if entity is a villager: if entity has name "shop": cancel event Pour que le pnj nous envoie un message (et que son menu de s'ouvre pas): on rightclick on a villager: cancel event send "Message ici ( code couleur aussi )" to player Pour le code 1, le pnj bouge quand même, et pour le code 2, le pnj ne cancel pas son event, m'ouvre son menu et n'envoie pas de message. merci
0 Taeron Posté(e) le 19 octobre 2015 Posté(e) le 19 octobre 2015 Tient j't'ai fait ça, ça marche :3 1
Question
Hillusion
Bonjour, je rencontre des problèmes avec ces skripts concernant les pnjs:
Pour que le pnj ne bouge pas:
Pour que le pnj nous envoie un message (et que son menu de s'ouvre pas):
Pour le code 1, le pnj bouge quand même, et pour le code 2, le pnj ne cancel pas son event, m'ouvre son menu et n'envoie pas de message.
merci
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