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Aide variable


Question

7 réponses à cette question

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Posté(e)

Le %player% désigne le pseudo du joueur, le %player's UUID% est une série de nombres qui est propre à son compte, unique.

Du coup si le joueur change son pseudo, le %player% ne marchera plus alors que le %player's UUID% (qui n'aura pas changé) sera toujours utilisable.

 

Pour un système de money par exemple, mieux vaut utiliser une variable {money.%player's UUID%}

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Posté(e)
Le %player% désigne le pseudo du joueur, le %player's UUID% est une série de nombres qui est propre à son compte, unique.

Du coup si le joueur change son pseudo, le %player% ne marchera plus alors que le %player's UUID% (qui n'aura pas changé) sera toujours utilisable.

 

Pour un système de money par exemple, mieux vaut utiliser une variable {money.%player's UUID%}

C'est super sympa j'ai tout compris =D Merci +1 like

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Posté(e)
Tu as aussi oublié de mentionner que l'uuid d'un joueur n'existe que pour les premiums,donc si tu as un serveur crack utilise .%player% ^^

Mon serveur est crack donc il vaut mieux utiliser que des %player% ?

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Posté(e)
Oui car un crack n'a pas d'uuid,si ton serv est premium met %uuid of player% ou %player's uuid% comme indiqué au dessus

Merci ! Vraiment gros merci ! Super sympa ! tu réponds toujours à mes demandes d'aides ^^.

D'ailleur sais tu comment je detecte le premier mots dans une phrase pour faire le meme systeme que funcraft quand on parle en @ sa parle au groupe

 

on chat:

if first argument is @: <----------------- SA

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