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Detection du joueur qui casse


Question

Posté(e)

sk 2.2

mc 1.9.4

 

Bonjour/Bonsoir a tous !

 

J'ai actuellement un soucis pour détecter le joueur qui casse un bloc, exemple: Quand un joueur casse de la pierre, annuler et ajouter 1 a son argent.

 

Voici le code:

 

on break of stone:

if player is in world "world":

cancel event

add 1 to {mccoins.%player%}

 

Le serveur ne peut pas ajouter 1 à {mccoins.%player%} car il ne détecte pas le joueur.

 

Comment faire ?

 

Merci d'avoir lu ce topic et merci d'avance si vous avez un réponse ! ;)

3 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Merci beaucoup !

 

Donc voila le code final:

 

on break of stone:

if event-player is in world "world":

cancel event

add 1 to {mccoins.%player%}

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