tovaron Posté(e) le 15 août 2017 Posté(e) le 15 août 2017 Titre du sujet : Argent perdu a la mort. Version de minecraft / skript : 1.8.8 Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait aux joueurs de gagner ou perdre de l'argent quand il meur ou qu'il font un kill En effet, je voudrais qu'à l'aide d'un compas placé dans le 1er slot de la barre d'inventaire, l'utilisateur puisse choisir au travers d'un gui le familier qu'il désire. Il faudrait que les familiers en question soient configurables dans un fichier de configuration. Je voudrais aussi que certains pets soient accessibles uniquement aux vips+ (voir permission) là aussi, la liste de ces familiers devra être configurable dans un fichier yml. J'utilise actuellement SkQuery et SkRayFall et ça serait top si le skript pouvait marcher avec une base de donnée configurable dans la config. Quand ils meur ils perdent 150 EUROS Quand ils tue un joueur ils gagnent 50 EUROS Mon plugin utilisé pour la money est Iconomy 7 Merci de votre aide et bonne journée.
Shelk Posté(e) le 15 août 2017 Posté(e) le 15 août 2017 Le triple post c’est pas bien.Sinon c’est facile à faire de donner de l’argent au kill ou autre,alors me dites pas que vous voulez le faire payer pour ça @Bearcode
Shelk Posté(e) le 16 août 2017 Posté(e) le 16 août 2017 on death: make console execute "money grant %victim% -150" make console execute "money grant %attacker% 50" C'est un truc du genre,après change la commande si c'est pas la bonne.
tovaron Posté(e) le 16 août 2017 Auteur Posté(e) le 16 août 2017 jutilise iconomy et serrais t'il possible de maitre un message comme quoi ont perd l'argent ou on le gagne
Shelk Posté(e) le 16 août 2017 Posté(e) le 16 août 2017 on death: make console execute "money grant %victim% -150" make console execute "money grant %attacker% 50" message "&aTu as perdu 150 € !" to victim message "&aTu as gagné 50 € !" to attacker
GauvainWizard Posté(e) le 17 août 2017 Posté(e) le 17 août 2017 Salutations, Sujet résolu, je déplace. Gauvain
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