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Question

Posté(e)

Bonjour je suis entrain de créer un mini-jeux de Loups-Garous (Jeux de société), mais j'ai un problème lors du lancement de la partie, j'aimerais que sur les 8 joueurs qui y participe, ils aient tous un "statut" différent et attribué aléatoirement, du genre :

 

- 3 Loups-Garous

- 1 Voyante

- 1 sorcière

- 1 Chasseur

- 1 Petite Fille

- 1 Villageois

 

Merci de votre Aide, Keracles.

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Posté(e)
Bonjour je suis entrain de créer un mini-jeux de Loups-Garous (Jeux de société), mais j'ai un problème lors du lancement de la partie, j'aimerais que sur les 8 joueurs qui y participe, ils aient tous un "statut" différent et attribué aléatoirement, du genre :

 

- 3 Loups-Garous

- 1 Voyante

- 1 sorcière

- 1 Chasseur

- 1 Petite Fille

- 1 Villageois

 

Merci de votre Aide, Keracles.

jeux du loup gareaux ? :p

sinon tien ton code:

command /statut [<text>]:
   permission: ta.permission
   trigger:
       if arg 1 is not set:
           add "loupgarou1" to {_s::*}
           add "loupgarou2" to {_s::*}
           add "loupgarou3" to {_s::*}
           add "voyante" to {_s::*}
           add "chasseur" to {_s::*}
           add "fille" to {_s::*}
           add "villageoi" to {_s::*}
           loop {_s::*}:
               if {statut.%loop-value%} is not set:
                   add "%loop-value%" to {_sl::*}
           set {_r} to a random element out of {_sl::*}
           set {statut.%{_r}%} to "%player%"


           if {statut.loupgarou1} is "%player%":
               send "&7Tu es Loup-Garou !"
           if {statut.loupgarou2} is "%player%":
               send "&7Tu es Loup-Garou !"
           if {statut.loupgarou3} is "%player%":
               send "&7Tu es Loup-Garou !"
           if {statut.voyante} is "%player%":
               send "&7Tu es Voyante !"
           if {statut.chasseur} is "%player%":
               send "&7Tu es Chasseur !"
           if {statut.fille} is "%player%":
               send "&7Tu es Petite Fille !"
           if {statut.villageoi} is "%player%":
               send "&7Tu es Villageoi !"
       if arg 1 is "quit":
           if {statut.loupgarou1} is "%player%":
               delete {statut.loupgarou1}
           if {statut.loupgarou2} is "%player%":
               delete {statut.loupgarou2}
           if {statut.loupgarou3} is "%player%":
               delete {statut.loupgarou3}
           if {statut.voyante} is "%player%":
               delete {statut.voyante}
           if {statut.chasseur} is "%player%":
               delete {statut.chasseur}
           if {statut.fille} is "%player%":
               delete {statut.fille}
           if {statut.villageoi} is "%player%":
               delete {statut.villageoi}

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Posté(e)

a oui mince, tu change le if {...} is "%player%": send "..." par if {...} is not set: set {...} to "%player%" et tu enlève avant le set {...} to "%player%"

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