Aliases:
ArgentSale = 1
command /argentsale [<integer>] [<integer>]:
trigger:
arg 1 is set:
arg 2 is set:
arg 2 is greater than {argent.sale.%player%}:
send "&cVous n'avez pas assez d'argent dans votre portefeuille !"
else:
remove arg 2 from {argent.sale.%player%}
set {_item} to "%arg 2% ArgentSale" parsed as an item
give {_item} named "&cNom de l'item" to player
send "&fVous avez retirer &c$%arg 2% d'argent sale &fde votre portefeuille !"
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Question
haier66
Solution :
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