Bonsoir je suis en 1.8 et j'arrive pas à freeze le joueur avec l'item j'aimerai de l'aide s'il vous plait, j'ai pas d'erreur à part des tabs qui me gavent à ne pas vouloir changer.. bref voici mon code :
et j'aimerai que dans le /mod l'inventaire du joueur soit set slot mais qu'après quand il refasse /mod son inventaire revienne ( celui avant le /mod )
JE NE VEUX PAS DE RESSOURCE SKRIPT JE VEUX CE CODE MERCI :
command /mod:
trigger:
player has permission "mod.use":
{modmode.%player%} is not set:
set {modmode.%player%} to true
send "&6Tu as activé ton mod mode !"
set slot 0 of player to 1 Ice named "&aFreeze"
stop
{modmode.%player%} is true:
clear {modmode.%player%}
send "&6Tu as désactivé ton mod mode !"
stop
command /freeze [<player>] [<text>]:
executable by: player
aliases: gel
permission: staff.use
permission message: &8[&cFreeze&8] &eTu n'as pas le droit de Freeze !
trigger:
if arg 1 is online:
if arg 2 is not set:
if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is not set:
send "&8[&cFreeze&8] &eDonne une raison !" to player
if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is true:
delete {moderation.freezeverif.%arg 1%}
send "&8[&cFreeze&8] &eTu as retiré le &6Freeze &edu Joueur &6%arg 1%" to player
send "&8[&cFreeze&8] &eTu n'es plus en &6Freeze &e!" to arg 1
delete {moderation.freezeverif.%arg 1%}
execute console command "/effect %arg 1% clear"
else:
if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is not set:
send "&8[&cFreeze&8] &eTu as &6Freeze &ele Joueur &6%arg 1%" to player
send "&8[&cFreeze&8] &eTu as été &6Freeze &epar &6%player% &epour : &6%arg 2% &e!" to arg 1
send "&8[&cFreeze&8] &eEn cas de déconnexion, tu seras sanctionné d'un &6ban &e!" to arg 1
apply jump boost 250 to arg 1 for 999 days
apply slowness 250 to arg 1 for 999 days
apply blindness 250 to arg 1 for 999 days
set action bar of arg 1 to "&8[&cFreeze&8] &eTu as été &6Freeze &epar &6%player%"
set {moderation.freezeverif.%arg 1%} to true
else:
send "&8[&cFreeze&8] &eSéléctionne un Joueur en Ligne !" to player
on quit:
if {moderation.freezeverif.%player%} is true:
execute console command "/ban %player% Déconnexion en Freeze"
delete {moderation.freezeverif.%player%}
on command " ":
if {moderation.freezeverif.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas executer des commandes !" to player
on place:
if {moderation.freezeverif.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas placer de block !" to player
on break:
if {moderation.freezeverif.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas casser de blocks" to player
on damage:
if {moderation.freezeverif.%attacker%} is true:
cancel event
send "&8[&cFreeze&8] &7eu ne peux pas donner de coup !" to attacker
on pickup:
if {moderation.freezeverif.%player%} is true:
cancel event
send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas prendre des items !" to player
on rightclick on entity:
if player has permission "mod.items":
if player's tool is a Ice:
if name of player's tool is "&aFreeze":
set {freeze.%player%} to true
apply blindness 250 to the entity for 999 days
apply slowness 250 to the entity for 999 days
apply jump boost 250 to the entity for 999 days
if {freeze.%player%} is true:
set {freeze.%player%} to false
remove blindness from the entity
remove slowness from the entity
remove jump boost from the entity
stop
On drop:
if event-item is ice:
if name of event-item is "&aFreeze":
cancel event
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Question
Efeelios
Bonsoir je suis en 1.8 et j'arrive pas à freeze le joueur avec l'item j'aimerai de l'aide s'il vous plait, j'ai pas d'erreur à part des tabs qui me gavent à ne pas vouloir changer.. bref voici mon code :
et j'aimerai que dans le /mod l'inventaire du joueur soit set slot mais qu'après quand il refasse /mod son inventaire revienne ( celui avant le /mod )
JE NE VEUX PAS DE RESSOURCE SKRIPT JE VEUX CE CODE MERCI :
command /mod: trigger: player has permission "mod.use": {modmode.%player%} is not set: set {modmode.%player%} to true send "&6Tu as activé ton mod mode !" set slot 0 of player to 1 Ice named "&aFreeze" stop {modmode.%player%} is true: clear {modmode.%player%} send "&6Tu as désactivé ton mod mode !" stop command /freeze [<player>] [<text>]: executable by: player aliases: gel permission: staff.use permission message: &8[&cFreeze&8] &eTu n'as pas le droit de Freeze ! trigger: if arg 1 is online: if arg 2 is not set: if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is not set: send "&8[&cFreeze&8] &eDonne une raison !" to player if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is true: delete {moderation.freezeverif.%arg 1%} send "&8[&cFreeze&8] &eTu as retiré le &6Freeze &edu Joueur &6%arg 1%" to player send "&8[&cFreeze&8] &eTu n'es plus en &6Freeze &e!" to arg 1 delete {moderation.freezeverif.%arg 1%} execute console command "/effect %arg 1% clear" else: if {moderation.freezeverif.%arg 1%} is not set: send "&8[&cFreeze&8] &eTu as &6Freeze &ele Joueur &6%arg 1%" to player send "&8[&cFreeze&8] &eTu as été &6Freeze &epar &6%player% &epour : &6%arg 2% &e!" to arg 1 send "&8[&cFreeze&8] &eEn cas de déconnexion, tu seras sanctionné d'un &6ban &e!" to arg 1 apply jump boost 250 to arg 1 for 999 days apply slowness 250 to arg 1 for 999 days apply blindness 250 to arg 1 for 999 days set action bar of arg 1 to "&8[&cFreeze&8] &eTu as été &6Freeze &epar &6%player%" set {moderation.freezeverif.%arg 1%} to true else: send "&8[&cFreeze&8] &eSéléctionne un Joueur en Ligne !" to player on quit: if {moderation.freezeverif.%player%} is true: execute console command "/ban %player% Déconnexion en Freeze" delete {moderation.freezeverif.%player%} on command " ": if {moderation.freezeverif.%player%} is true: cancel event send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas executer des commandes !" to player on place: if {moderation.freezeverif.%player%} is true: cancel event send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas placer de block !" to player on break: if {moderation.freezeverif.%player%} is true: cancel event send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas casser de blocks" to player on damage: if {moderation.freezeverif.%attacker%} is true: cancel event send "&8[&cFreeze&8] &7eu ne peux pas donner de coup !" to attacker on pickup: if {moderation.freezeverif.%player%} is true: cancel event send "&8[&cFreeze&8] &eTu ne peux pas prendre des items !" to player on rightclick on entity: if player has permission "mod.items": if player's tool is a Ice: if name of player's tool is "&aFreeze": set {freeze.%player%} to true apply blindness 250 to the entity for 999 days apply slowness 250 to the entity for 999 days apply jump boost 250 to the entity for 999 days if {freeze.%player%} is true: set {freeze.%player%} to false remove blindness from the entity remove slowness from the entity remove jump boost from the entity stop On drop: if event-item is ice: if name of event-item is "&aFreeze": cancel event10 réponses à cette question
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