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Version 3.1
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IP - PROTECT FONCTIONNEMENT: Une fois votre première connexion un menu vas s'afficher et vous devrez choisir entre 2 options. - Connexion IP Unique ( Personne pourra se connecter sur votre compte si elle est pas sous votre IP ). - Connexion IP Multiple ( Tout le monde peut se connecter à votre compte ). Pour tout problème le staff à accès à la commande /ipp reset <player> pour pouvoir laisse au joueur de choisir à nouveau en cas de problème. A chaque connexion au serveur tout personne possédant la permission * verront si une mise à jour est disponible. ( Version Actuelle ici est la 2.7 et 2.9 sur le GitHub "Par la maj auto" ) MISE A JOUR: Pas de soucis à ce sujet la, le skript IP-Protect possède une mise à jour automatique activable ou désactivable dans le jeu la mise à jour passe par mon Git-Hub pour assurez le suivi et développement constant du skript pour toute amélioration. COMMANDE: /ipp ( Pour afficher toute les commandes possible ) /ipp reset <player> ( Pour reset le choix du joueur pour qu'il puisse choisir à nouveau ) /ipp show <player> ( Pour voir le choix du joueur ) /ipp true / false / config / maj / rl / wipe ( Ce sont des commandes pour voir la gestion du skript ) - true / false ( Activer / Désactiver la mise à jour avec le /ipp maj ) - wipe ( Permet de réinitialiser les informations de connexion de tout les joueurs "Besoin d'un mot de passe" ) - maj ( Pour effectuer la mise à jour ) - rl ( Pour reload le skript si modification ) ADD-ON REQUIS: - SKQuery - ( Version IP-Protect : 2.7 - 2.8 ) - TuSKe - ( Version IP-Protect : 2.9 -> 3.X ) - WildSkript - ( Version IP-Protect : 2.X -> 3.X ) Pour rester sur SKQuery donc la version 2.7 je vous conseille de faire /ipp false. Merci de ne pas enlever le CopyRight dans le on load.