XxNatou2000xX
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Messages posté(e)s par XxNatou2000xX
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j'vais voir ça ^^
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ah j'ai un message d'erreure mais du plugins =/ ---> An internal error occured while bref cette erreure là ...
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je vais tester tout ça dès maintenant je vous refait signe si c'est bon encore merci de votre passiente
le problème c'est que le joueurs peut se givé 50000 money parcequ'il n'a que 1 clay brick ... faudrait qu'ils puissent faire la commande si il a les 50000 brick
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les quels arg ?
Nouveau code et ne marche toujours pas avec la même érreures vérifié plutôt la syntaxe de mon skript je pense que je l'ai mal construit:
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Je veux simplement faire un trader brick = 1 ; argent = 10 ; or = 100
donc si je fais /moneyd 55 ça remove 5 argent et 5 brick et ça me donne 55$
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ce n'est pas ça =/ ça na pas résolu le problème =/
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Bonjours ou bonsoir à tous '-'
j'ai juste un léger problème mais qui me bloque tout è.é
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Au cas ou vous en l'aviez pas compris je veux que quand on fait la commande /moneyd <nombre>
si c'est entre 1 et 9 par exemple 8 je veux que ça remove 8 brick et que ça remplace par 8 money ( economy)
[serveur RPG] donc clay brick est enfaite du bronze et du bronze = 1 argent = 10 1or = 100
le problème c'est que celà ne marche pas sûrement car j'utilise mal les variables ....
l'erreure dit : que je ne peux pas remove %arg-1% clay bricks car ce n'est pas un item type ...
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Oh merci t'es mignon xD *-* enfin bref j'vais ressayer de faire mon skript tout seul
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OUai enfin SKquery est un peu intuile c'est pour racoursire ... je m'en passerai ^^
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ça je sais xDDD mais je veux un skript et skript ne butche pas ...
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de quoi butcher ?
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Bonjours ^^ préparé vous à une demande assez étrange !!! Alors je souhaite avoir un skript comme ce-ci :
Quand un silverfish avec le nom "torche" meurt, l'id 50 dans un rayon de 3 sur le silverfish soit butcher
[iD =50 = torche}]
Pourquoi ??? car j'ai fais ça :
Pour ceux qui voyent mal ce sont des torches qui bougent ... plus précisément une falling torche sur un silverfish et quand le silverfish meurt la torche se pose ou se detruit et deviens un item
Au passage savez vous forcez un nom sur une entité ???
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merci ^^
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Arf u-u #Je_viens_d'essayer !
ça marche mais ... pas vraiment !!! après les 30 secondes l'item ne se remove pas :/
Edit ah non j'ai rien dit excuse moi ... je ferme le topic --- Résolu ! ... comment on ferme ? xDD
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Voici le message d'erreur : [[[['wait 30 second' is not a boolean (yes/no) [rat.sk, line 3 : wait 30 second')]]]
EDIT : Effectivement merci xDDD merci beaucoup
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Effectivement enfaite j'ai trouvé la raison il y a peu mon code est devenue :
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mais il ne marche toujours pas à cause du wait 30 second
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bonjours à tous ... Oui oui je sais mon titre est assez long ! bon comme le dit ce titre assez long ba ... je ne trouve pas un certains événement pour ceux qui n'ont pas compris je cherche le contraire de [ ON DROP]
donc quand j'attrape un item. Je tiens juste à crée un Item qui se drop par des rats et 20% de chance de dropé
un cœur de mauvaise qualité qui va se désintégré en 30 secondes !!! j'ai aussi un problème avec wait 30 secondes enfin bref je vous passe mon petit code pour l'item ^^
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donc voilà comme vous le voyez ce n'est pas le bonne événement , et wait 30 second ne marche pas car ce n'est pas une condition merci de votre futur aide j'espère que j'ai était assez précis.
Aide sur un skript déjà construit (corrigé bug)
dans Inactifs
Répondu :
Il semble marcher c'est juste que mon skript crash