
AxBlade
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Bonjour, Version du skript > 1.9.4 Détails du skript > Je voudrais un skript assez spécial, je ne suis même pas sur que ce sois possible, mais je demande quand même, je m'explique. prenons un plugin au hasard, enssentials spawn, si le joueur fais /spawn il sera téléporté au spawn avec un message "teleport to spawn", je souhaiterais faire en sorte que quand le joueur fais /spawn il est téléporté au spawn, et le message de base sois suprimé et un message que j'ai choisis genre "Téléportation vers le spawn" surgie, merci d'avoir pris le temps de lire.
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Oui, je suis daccord, mais si le joueur utilise /f claim, il ne pourras pas car la commande mtn c'est /f help
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Oui, en gros si le joueur utilise /f help un message perso s'affiche, mais s'il utilise /f claim la commande base reste
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Bonjour, j'ai vraiment besoin de vos compétence ! Plugun > Faction Commande > Skript Version > 1.9.4 Problème > La plus part des codeurs sont au courant que codé le plugin faction est presque impossible, il faut tout changer dans la base du plugin, alors j'ai décidé d'y mettre un skript pour changer des commandes, je m’explique. Quand un joueur utilise les commandes /f / /f help /f ? un message dans chat s'affiche, je cite "Help faction commande :/f home etc..." alors j'ai crée un skript qui permet que quand le joueur utilise les commandes cités au paravent le message est supprimé et un message modifié par moi même surgie, tout marche pour le mieux, le joueur utilisant la commande reçois bien le message modifié, sauf que quand le joueur utilise la commande "/f home /f claim ou autre" a la place d'utilisé la commande de base, un message s'affiche d'erreur mauvaise utilisation de la commande, essayer /f help. ducoup impossible d'utiliser d'autre commande débutant par /f, je voudrais s'avoir s'il était possible de faire en sorte que seulement "/f / /f help /f ? " utilise le message personnalisé et les autres commandes gardes la base d'avant. Merci, si cela n'est pas clair je pourrais vous aidez ^^
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Merci beaucoup, simple question c'est possible genée de mettre une somme maximum ? Par exemple 10000 ? Sinon je test cela en rentrant du taff merci
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Bonjour j'aurais besoin d'un skript, je m'explique. Version > 1.9.4/1.11 Mode de jeux > Faction Titre du sujet actuelle > Pile ou face Nom de skript > Pile ou face Détails du skript > Quand je joueur "A" Paris une sommes choisis par le joueur en question, un message s'affiche dans le chat, je cite "[Pile ou face] Le joueur "A" à parier 10000 euros, si vous souhaitez le rejoindre cliquez ici" Si le joueur "b" clique "ici" un menu s'ouvre, avec une laine verte nommé "Pariez" et une laine Rouge "Retour", si lejoueurs cliques sur Pariez, alors un pile ou face à lieu, un gagnant est pris au hasard qui gagnera les deux sommes reuni.
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PROBLEME RESOLU | Comment je fais pour mettre en résolu ?
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Le skrips du Disband #-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# # CREATE/REMOVE #-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# else if argument 1 is "create": set {_l} to length of argument 2 if {f.fac.name.%player%} is set: message "{@logo} &cVous êtes déjà dans une faction !" else if player doesn't have permission "faction.create": message "{@logo} &cVous n'avez pas la permission de creer une faction !" else if arg-2 isn't set: message "{@logo} &cVous devez précisez un nom après 'create' !" else if {_l} is greater than 10: message "{@logo} &cCe nom de faction est trop grand (3 < x < 10) !" else if {_l} is less than 3: message "{@logo} &cCe nom de faction est trop petit (3 < x < 10) !" else if "%{f.list.factions::*}% , SAFE , WARZONE" contains "%arg-2%": message "{@logo} &cCe nom est déjà pris! Essay '%arg-2%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%' !" else: add arg-2 to {f.list.factions::*} set {f.fac.name.%player%} to arg-2 set {f.fac.grade.%player%} to 3 set {f.fac.tag.%arg-2%} to "" set {f.fac.chunksclaims.%arg-2%} to 0 set {f.fac.lastconnection.%arg-2%} to now set {f.fac.invitation.%arg-2%} to true loop all players: if world of loop-player is {@worlds}: message "{@logo} &7La faction &b%arg-2% &7vient d'être créé par &e%player% &7!" to loop-player else if argument 1 is "remove" or "disband": if command sender is a player: if {f.fac.name.%player%} isn't set: message "{@logo} &cVous n'avez pas de Faction !" stop else if {f.fac.grade.%player%} isn't 3: message "{@logo} &cVous n'avez pas le grade requis !" stop else: set {_faction} to "%{f.fac.name.%player%}%" else: if arg-2 isn't set: stop set {_faction} to "%arg-2%" if command sender is a player: BroadCast(player, true, "La Faction a été supprimé !") loop {f.list.factions::*}: if "%{_faction}%" is "%loop-value%": remove loop-value from {f.list.factions::*} delete {f.fac.desc.%{_faction}%} delete {f.fac.powerboost.%{_faction}%} delete {f.fac.tag.%{_faction}%} delete {f.fac.lastconnection.%{_faction}%} delete {f.fac.home.%{_faction}%} delete {f.fac.invitation.%{_faction}%} delete {f.fac.chunksclaims.%{_faction}%} clear {f.fac.ennemy.%{_faction}%::*} loop {f.fac.ally.%{_faction}%::*}: loop {f.fac.ally.%loop-value-1%::*}: if "%loop-value-2%" is "%{_faction}%": remove loop-value-2 from {f.fac.ennemy.%loop-value-1%::*} clear {f.fac.ally.%{_faction}%::*} loop {f.chunk::*}: if "%loop-value-1%" is "%{_faction}%": remove loop-value-1 from {f.chunk::*} loop {f.list.players::*}: if {f.fac.name.%loop-value-1%} is {_faction}: delete {f.fac.name.%loop-value-1%} delete {f.fac.grade.%loop-value-1%}
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Bonne nouvelle, j'ai plus les erreurs, sauf que /f disband, disband rien dutout :/
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Toujours les mêmes erreurs...
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C'est marque "java 7" et ma machine es en java 8, comment dois-je faire ?
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Bonjour, Titre > Problème Umbaska Version > 1.9.4 Détail > Je possède un skript faction, le problème c'est que le /f disband ne fonctionne pas, alors j'ai chercher et j'ai trouvé une erreur: "Cannot recognise the type "text"" J'ai donc fais mes recherches est j'en ai conclu que le problème était qu'il manqué l'addons Umbaska, j'ai donc décidé de l'installer et quand je le met, plus aucun skript ne fonctionne, "Type "help" for help" en revanche que je l'enlève tout fonctionne sauf le /f disband qui à besoin de Umbaska, (Avant j'avais un serveur Bungee, avec spigot 1.9.4 et sa fonctionné parfaitement avec Umbaska, à présent il est sous spigot 1.9.4")
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Le problème qui reste c'est que les joueurs peuvent toujours déplacé l'item dans l'inventaire..
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C'est toujours pas resolu
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j'amerais avoir létoile en skrip désolé, là il manque juste pour pas quelle ce stack...
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Enfaite, ont arrive pas à faire en sorte que quand le joueur ce connecte automatiquemenet l'étoile lui est suprimé et ensuite redonner pour évite de la stacké, et aussi de déplace dans l'inventaire
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Oui, toujours les mêmes erreurs...
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Je suis cencé codé toute les nuits, pas grave tu es déjà gentil de m'aider, à demain...
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Toujours les mêmes erreurs...
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Deux erreurs [23:24:57 ERROR]: indentation error: expected 8 spaces, but found 9 spaces (menu.sk, line 33: make a gui slot 40 of player with barrier named "&7Revenir en arrière" to close') [23:24:57 ERROR]: Can't understand this condition/effect: remove nether star from placer (menu.sk, line 2: remove nether star from placer')
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Et quand tu dis clear l'inventaire, c'est un serveur faction, donc si je clear à chaque fois :/
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Merci, et j'ai mis " On drop nether star: cancel event On click nether star: cancel event" et je reçois des messages d'erreur, pourrais tu le mettre dans le skrips ? Merrci :à
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Merci, mais il peut quand même déplacé l'étoile dans l'inventaire et l'étoile ce stack à chaque reco... S'il te plaît aide moi pour ces deux faonctions qui reste, j'ai mis un pouce :)
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Merci sa fonctionne, sauf que le joueur peux déplace l'étoile et la drop par terre et à chauqe reco l'étoile se stack, tu pourrais m'aider s'il te plais ?