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Ah ok Donc au stomper c'est toujours 2 coeurs 5blocks: 1 coeur 10 blocks: 1,5 15block: 2 20blocks 2,5 30 blocks 3 35 blocks 3,5 40 blocks 5,5 45 blocks 6 50 blocks 7 60 blocks: 8 70 blocks: 9 supérieur à 70 blocks: 10coeurs Je te conseille d'utiliser les "< >" pour supérieur Merci
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J'ai compris, enfaite vu que j'ai les 2 perms pour les kits switcher & spiderman ; le kit switcher bug il marche mais fais aussi le spiderman à la fois :/ Il faudrait que je trouve un autre projectile mais j'en connais pas d'autre :/ Quelqu'un saurais m'aider ?
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Oui enfaite les dégâts que devraient perdre le stomper quant il saute sont attribués au joueur qui se fais stomp et le stomper perd 2 coeurs.Après si c'est 10 blocks il perd genre 0;5 coeurs
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Mais attend quand je reload : https://gyazo.com/c7b75f50397056356708ba85ccae2533
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Ah oui merci en plus c'est un kit payant mais putain quest-que je suis con
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Le joueur stompé perd les dégâts que le joueur qui stompe devrais perdre normalement. Qu'ententu par x block ?
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J'ai vraiment besoin car là tous les kits bugs.Dès que je tape un joueur sa échange de place..Comme si s'étais le kit Switcher
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3lignes pour un GUI.On peut rien te faire tu donne pas asser d'infos.
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Mais regarde sur leur page : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skrayfall/ Il dise le code spécial pour le scoreboard
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Bonjour, J'ai deux kits : Switcher & Spiderman. Quant on est spiderman si on lance une boule de neige,ça créer des toiles à la boule de neige. Quant on est Switcher,si un joueur est touché : Les deux joueurs inverse de place. Le seul problème c'est que avec switcher ça bug,sa lance des toiles.En gros comme le kit spiderman. Et je veux que les deux kits soit séparer.Genre avec les boules de neiges du swticher qu'on puisse pas faire de toile ( http://www.zupmage.eu/i/b12mqxE0Vc.png ) Code Switcher : on damage of a player: if attacker have permission "switcher.use": projectile is a snowball named "&7&oSnowball": attacker is a player set {_pos} to location of victim teleport victim to attacker set {_swap} to 1 teleport attacker to {_pos} wait 1 second set {_swap} to 0 set {temps1} to 2 else: shoot an snowball from attacker Code de Spiderman : on projectile hit: projectile is a snowball named "&7&oSpiderman": if {cooldown-spiderman-%shooter%} is true: set {cooldown-spiderman-%shooter%} to false loop blocks from the block at the projectile to the block 2 east of the block at the projectile: loop blocks from the loop-block to the block 2 north of the loop-block: if block at loop-block-2 is air: set loop-block-2 to cobweb wait 30 seconds loop blocks in radius 5 around projectile: if block at loop-block is cobweb: set loop-block to air set {cooldown-spiderman-%shooter%} to true send "&aVous pouvez réutilisé votre kit." to shooter else: send "&cIl y a toujours un cooldown sur votre kit !" to shooter give 1 snowball named "&7&oSpiderman" to shooter Merci beaucoup !
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Le monde ? Veut tu des particules qui spawn au block ?
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Bonjour, J'aurais besoin d'un kit stomper. Explications: Quant un joueur saute d'une tower sur un autre joueur, les dégâts de chute que dois recevoir le joueur qui saute sont affligé à l'autre joueur.Et celui qui à stompé perd 2 coeurs. Il faudrait rajouter une permission "stomper.use" Et donc ensuite il me faudrait un kit AntiStomper.C'est très simple : Je suis anti stomper, on me stomp, je perd 0 dégât. Merci à celui qui le fera ! :) Bonne journée.
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Je connais un mec qui le vend il s'appelle CimeTv.
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Derien,c'est normal. Bonne soirée !
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Ah bah oui mdr j'suis con enfaite la player marche merci :)
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Tiens le code en entier tu comprendras : On damage of player: if victim or attacker has permission "ninja.use": set {ninja.%attacker%} to true set {ninjanom.%attacker%} to "%victim%" wait 10 seconds set {ninja.%attacker%} to false set {ninjanom.%attacker%} to "Rien" On sneak toggle: victim or attacker has permission "ninja.use": if {ninja.%player%} is true: send "%{ninjanom.%player%}%" make console execute command "/teleport %player% %{ninjanom.%player%}%" set {ninja.%player%} to false set {ninjanom.%player%} to "Rien"
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J'ai changer le message c'est pas avec cette event :/
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On sneak toggle: victim or attacker has permission "ninja.use": if {ninja.%player%} is true: send "%{ninjanom.%player%}%" make console execute command "/teleport %player% %{ninjanom.%player%}%" set {ninja.%player%} to false set {ninjanom.%player%} to "Rien" Et merci beaucoup :p !
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https://gyazo.com/cf378f811bf095f60208b483b8d6c8fb
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Bonjour, je ne comprend pas mon erreur : victim or attacker has permission "ninja.use": Merci
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ok merci
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Ok,merci je comprend un peu mieux.Mais il y'a un problème sur mon code :/ aliases: # blocks without collision as of Minecraft 1.5 (excluding fire, nether portal & end portal) nonsolid = 0, 6, 27, 28, 30, 31, 32, 37, 38, 39, 40, 50, 55, 59, 63, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 71, 72, 75, 76, 77, 78:0, 83, 85:4-7, 104, 105, 106, 111, 115, 131, 132, 141, 142, 143, 147, 148, 157 on rightclick with redstone torch: if {already.%player%} is true: cancel event send "&cVous êtes en cooldown ! &7&o(30s)" else if {already.%player%} is false: loop blocks above targeted block: loop-block is nonsolid block above loop-block is nonsolid teleport player to loop-block stop trigger set {already.%player%} to true command /cooldown: trigger: set {temps} to 30 set {already.%player%} to true send "&cVous êtes maintenant en cooldown." wait {temps} set {already.%player%} to false send "&aVous n'êtes plus en cooldown." Erreur : https://gyazo.com/ee5ddc2c5e7c02af29f818e96f003406 Merci :p
