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Lorde

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Messages posté(e)s par Lorde


  1. Pourquoi te renseigner ? Car au moins tu apprends des choses, des choses faits par sois-même sont plus satisfaisant que des choses faits par les autres, et aussi je sais très bien que t'es du genre "flemmard" à faire des recherches/apprendres des choses, c'est par seulment sur SK-MC que je te vois ;), donc faits des efforts et essaye !

    Salut je m'excuse de mon insolence envers toi comme tu me la dit je doit faire des effort c pour sa que je vais essayer d'être un super bon scripteur merci à toi beaucoup.


  2. @Lorde au lieu de demander des skripts/aides renseigne toi c'est super simple, c'est juste que t'y met pas du tien ! et ton orthographe + la couleur ne donne pas envie de lire

    Ce site et fait justement pour demander des skript alors je demande et pk me renseigné je sait pas skript


  3. Je te conseille de mieux soigner ton orthographe et ta présentation pour donner plus envie d'aider.

    Salut j'ai un peux remédier à mon orthographe et ducoup maintenant j'espère que des gens m'edront et merci pour ton conseil.


  4. Version de minecraft / skript : 1.7.10 Cauldron

    Type du skript : Script RP (RôlePlay)

    Description du script :

    Bonjour je souhaiterais un skript avec le quelle on fait clique-droit sur item 4843 (Téléphone) et sa leur ouvre un menu gui avec 3 bouton Le 1 bouton se nommera 'Police".Deque il cliqueront sur le bouton police sa leur mettra 3 Bouton 1 Bouton pour annoncer que Il veulent Négocier le 2 eme Pour dire que la douane se fait attaquer et 3 eme pour annoncer que des personne braque la banque.Ensuite je voudrait un 2 eme bouton qui s’appellera rebelle deque on cliquera sur rebelle on aura encore 3 choit Le 1 pour annoncer qu'on Attaque la douane le 2 eme dire qu'on a un otage le 3 eme dire qu'on a besoin renfort et à coté du besoin renfort de annonce quoi y'aura les cordonné d'ou on et.Ensuite je voudrait un 3 bouton qui se nommera métier deque on appuiera sur le bouton métier on aura plusieurs choit métier Les métier gratuit seront Taxi et médecin les payant seront policier rebelle et je voudrait bien sûr que deque on achète l'argent soit relié au mods d'argent c'est à dire FlenixCity. Si ceci n'est pas possible en skript alors dite moi comment faire en java si possible.

    Commandes éventuelles avec les permissions :

    Je n'ai pas besoin de commandes particulières.


  5. Voici le skript :

    J'ai mis du temps a répondre car League Of Legend m'a retardé ;)

    J'ai mis la version moddé en pièce jointe dans le message

    Je ne sais pas si sa fonctionne avec les ids des objets moddé mais a testé

     

    Version Vanilla:

    [spoiler=Vanilla]

    on join:

    if {money.%player%} is not set:

    set {money.%player%} to 0

     

    on right click on dirt:

    open chest with 1 rows named " &aATM" to player

    wait 1 tick

    format slot 3 of player with chest named "&aRetirer de l'argent" to run [make player execute command "money take"]

    format slot 5 of player with chest named "&aDéposer de l'argent" to run [make player execute command "money deposit"]

    format slot 4 of player with book named "&aDétails" with lore "&9Vous avez&7: &6%{money.%player%}% billets" to be unstealable

    command /money [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:

    trigger:

    if arg 1 is "take":

    if arg 2 is not set:

    open chest with 1 rows named " &aRetirer de l'argent" to player

    wait 1 tick

    format slot 0 of player with dirt named "&a1 billet" to run [make player execute command "money take 1"]

    format slot 2 of player with dirt named "&a5 billet" to run [make player execute command "money take 5"]

    format slot 4 of player with dirt named "&a10 billet" to run [make player execute command "money take 10"]

    format slot 6 of player with dirt named "&a50 billet" to run [make player execute command "money take 50"]

    format slot 8 of player with dirt named "&a100 billet" to run [make player execute command "money take 100"]

    if arg 2 is set:

    set {_number} to arg 2

    set {money.%player%} to {money.%player%} parsed as number

    if {money.%player%} is 0:

    message "Tu as %{money.%player%}% billets !"

    else:

    if arg 2 is "1":

    if {money.%player%} is greater than 0:

    add -1 to {money.%player%}

    give 1 dirt to player

    else:

    message "Tu as seulement %{money.%player%}% sur ton compte bancaire"

    if arg 2 is "5":

    if {money.%player%} is greater than 4:

    add -5 to {money.%player%}

    give 5 dirt to player

    else:

    message "Tu as seulement %{money.%player%}% sur ton compte bancaire"

    if arg 2 is "10":

    if {money.%player%} is greater than 9:

    add -10 to {money.%player%}

    give 10 dirt to player

    else:

    message "Tu as seulement %{money.%player%}% sur ton compte bancaire"

    if arg 2 is "50":

    if {money.%player%} is greater than 49:

    add -50 to {money.%player%}

    give 50 dirt to player

    else:

    message "Tu as seulement %{money.%player%}% sur ton compte bancaire"

    if arg 2 is "100":

    if {money.%player%} is greater than 99:

    add -100 to {money.%player%}

    give 100 dirt to player

    else:

    message "Tu as seulement %{money.%player%}% sur ton compte bancaire"

    if arg 1 is "deposit":

    if arg 2 is not set:

    open chest with 1 rows named " &aDéposer de l'argent" to player

    wait 1 tick

    format slot 0 of player with dirt named "&a1 billet" to run [make player execute command "money deposit 1"]

    format slot 2 of player with dirt named "&a5 billet" to run [make player execute command "money deposit 5"]

    format slot 4 of player with dirt named "&a10 billet" to run [make player execute command "money deposit 10"]

    format slot 6 of player with dirt named "&a50 billet" to run [make player execute command "money deposit 50"]

    format slot 8 of player with dirt named "&a100 billet" to run [make player execute command "money deposit 100"]

    if arg 2 is set:

    if arg 2 is "1":

    if player has 1 dirt:

    remove 1 dirt from player

    add -1 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 1"

    if arg 2 is "5":

    if player has 5 dirt:

    remove 5 dirt from player

    add 5 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 5"

    if arg 2 is "10":

    if player has 10 dirt:

    remove 10 dirt from player

    add 10 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 10"

    if arg 2 is "50":

    if player has 50 dirt:

    remove 50 dirt from player

    add 50 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 50"

    if arg 2 is "100":

    if player has 100 dirt:

    remove 100 dirt from player

    add 100 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 100"

    if arg 1 is "add":

    set {money.%player%} to arg 2

     

     

     

     

    Voici le code avec ton mod :

    [spoiler=Mod]

    on join:

    if {money.%player%} is not set:

    set {money.%player%} to 0

     

    on right click on 0583:8 with 6025 :

    open chest with 1 rows named " &aATM" to player

    wait 1 tick

    format slot 3 of player with chest named "&aRetirer de l'argent" to run [make player execute command "money take"]

    format slot 5 of player with chest named "&aDéposer de l'argent" to run [make player execute command "money deposit"]

    format slot 4 of player with book named "&aDétails" with lore "&9Vous avez&7: &6%{money.%player%}% billets" to be unstealable

    command /money [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]:

    trigger:

    if arg 1 is "take":

    if arg 2 is not set:

    open chest with 1 rows named " &aRetirer de l'argent" to player

    wait 1 tick

    format slot 0 of player with 6018 named "&a1 billet" to run [make player execute command "money take 1"]

    format slot 2 of player with 6020 named "&a5 billet" to run [make player execute command "money take 5"]

    format slot 4 of player with 6021 named "&a10 billet" to run [make player execute command "money take 10"]

    format slot 6 of player with 6023 named "&a50 billet" to run [make player execute command "money take 50"]

    format slot 8 of player with 6024 named "&a100 billet" to run [make player execute command "money take 100"]

    if arg 2 is set:

    set {_number} to arg 2

    set {money.%player%} to {money.%player%} parsed as number

    if {money.%player%} is 0:

    message "Tu as %{money.%player%}% billets !"

    else:

    if arg 2 is "1":

    if {money.%player%} is greater than 0 :

    add -1 to {money.%player%}

    give 1 6018 to player

    else:

    message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)"

    if arg 2 is "5":

    if {money.%player%} is greater than 4 :

    add -5 to {money.%player%}

    give 1 6020 to player

    else:

    message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)"

    if arg 2 is "10":

    if {money.%player%} is greater than 9 :

    add -10 to {money.%player%}

    give 1 6021 to player

    else:

    message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)"

    if arg 2 is "50":

    if {money.%player%} is greater than 49 :

    add -50 to {money.%player%}

    give 1 6023 to player

    else:

    message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)"

    if arg 2 is "100":

    if {money.%player%} is greater than 99 :

    add -100 to {money.%player%}

    give 1 6024 to player

    else:

    message "Tu n'a pas assez sur ton compte bancaire (&9%{money.%player%}%&r)"

    if arg 1 is "deposit":

    if arg 2 is not set:

    open chest with 1 rows named " &aDéposer de l'argent" to player

    wait 1 tick

    format slot 0 of player with 6018 named "&a1 billet" to run [make player execute command "money deposit 1"]

    format slot 2 of player with 6020 named "&a5 billet" to run [make player execute command "money deposit 5"]

    format slot 4 of player with 6021 named "&a10 billet" to run [make player execute command "money deposit 10"]

    format slot 6 of player with 6023 named "&a50 billet" to run [make player execute command "money deposit 50"]

    format slot 8 of player with 6024 named "&a100 billet" to run [make player execute command "money deposit 100"]

    if arg 2 is set:

    if arg 2 is "1":

    if player has 1 6018 :

    remove 1 6018 from player

    add -1 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 1"

    if arg 2 is "5":

    if player has 1 6020 :

    remove 1 6020 from player

    add 5 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 5"

    if arg 2 is "10":

    if player has 1 6021 :

    remove 1 6021 from player

    add 10 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 10"

    if arg 2 is "50":

    if player has 1 6023 :

    remove 1 6023 from player

    add 50 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 50"

    if arg 2 is "100":

    if player has 1 6024 :

    remove 1 6024 from player

    add 100 to {money.%player%}

    else:

    message "Tu n'as de billet de 100"

    if arg 1 is "add":

    set {money.%player%} to arg 2

     

     

    merci mes je ne sait pas comment l'utuliser


  6. Par contre , je comprend pas la partie :

    affiche un mec ou au milieu y'aura deux bouton un qui s'appelle retiré de l'argent et l'autre deposé de l'argent

    En gros deque on fera clique droit sur l'atm sa ovure un menu gui ou y'aura deux bouton Le 1 bouton sera Pour retirer l'argent le 2 ème pour en deposer


  7. Il me faudrais l'id de chaque objet/entité/block (billet , atm ect...)

    ATM:0583:8

    Carte Bancaire:6025

    Billet 100:6024

    Billet 50:6023

    Billet 20:6022

    Billet 10:6021

    Billet 5:6020

    Billet 2:6019

    Billet 1:6018


  8. Version de minecraft / skript : 1.7.10 Cauldron

    Type du skript : Skript d'ATM

    Description du script :

    Bonjour je souhaiterais un skript qui deque on fait clique-droit sur l'atm du mods flenixcity sa nous affiche un mec ou au milieu y'aura deux bouton un qui s'appelle retiré de l'argent et l'autre deposé de l'argent mes je voudrait que pour retirer et deposer on doit avoir sa carte bancaire en main qui vien encore une foit du mods Flenix City et je voudrait que les billet soit des billet encore une foit de flenix city si vous n'avez pas très bien compris dite le moi.

    Commandes éventuelles avec les permissions :

    Je n'ai pas besoin de commandes particulières


  9. Passe en 1.9 les mods commencent à arriver et skript et plus stable et offre plus de possibilités !

    Je suis en cauldron 1.7.10 et je voit plein de serveur 1.7.10 qui on se j'aure de telephone moi je voudrait juste le skript tous simplement


  10. Oui je chipote :)

    D'ailleurs j'ai utilisé mes talents en décryptage pour traduire son message: :)

    Il veut un script qui fasse que lors du click sur un item spécifique (Dans le RP, c'est un téléphone), un GUI doit s'ouvrir, ce GUI contiendras trois items:

    Le premier se nommera Métiers et permettra d'accéder à un GUI de métiers. Lorsque le joueur choisit un métier, le script doit checker si le joueur possède l'argent nécessaire (argent géré par un des mods du serveur).

    Le second se nommera ATM et permettra de déposer et retirer de l'argent sur un compte

    Le troisième permettra d'effectuer un action tel qu'un message dans le chat ou je ne sais pas trop quoi, il faut éclaircir ce point avec l'auteur.

     

    Voilà je crois que c'est ce qu'il veut :)

     

    Oui voila c'est sa que je veux


  11. Version de minecraft / skript : 1.7.10 Cauldron

    Type du skript : skript RôlePlay de Téléphone pour mon serveur minecraft RP.

    Description du script: Bonjour,Je voudrait un script qui fasse que lors du click sur un item spécifique (Dans le RP, c'est un téléphone), un GUI doit s'ouvrir, ce GUI contiendras trois items:

    Le premier se nommera Métiers et permettra d'accéder à un GUI de métiers. Lorsque le joueur choisit un métier, le script doit checker si le joueur possède l'argent nécessaire (argent géré par un des mods du serveur).

    Le second se nommera ATM et permettra de déposer et retirer de l'argent sur un compte

    Le troisième permettra d'effectuer un action tel qu'un message dans le chat comme pour annoncer que une personne attaque la douane,la banque se fait braqué,que y'a une prise d'otage.

    Commandes éventuelles avec les permissions : Il n'y pas vraiment de commande c'est juste on fait clique-droit sur téléphone en question et sa nous ramene le menu gui du téléphone en gros le menu du téléphone et je voudrait éventuellement mettre l'id du téléphone moi même via skript.

     

    Autres précisions:Je ne sait pas vraiment skript alors je n'es malheureusement rien fait.

     

    Remerciement:

    Je vous remercie d'avoir bien regarder ce que je voulait es j'espère que je vous comprendrait et m'aiderons.

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