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SweetAlaska

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Messages posté(e)s par SweetAlaska


  1. Du coup les commandes de type cachés ex /§private executable par les menus gui ne seront plus disponible ? Comment faire des commandes de type § sans les fonctions, car lds fonction c'est galère... merci mec

    Bah justement c'est pour ça que je galère c'est impossible ou alors tu met une commande seulement executable avec la permission op


  2. Attention en 1.9

    -remplacer le on any move par on any movement

    -le on jump ne marche plus

    -le run player command as op non plus

    -bugs avec les commande de type §test

     

    Perso jte déconseille de changer de version, après c'est une grosse galère


  3. command /mute [<player>]:

    permission: mute.evo

    permission message: nop

    if arg 1 is set:

    set {mute.%arg 1%} to true

    broadcast "&c%arg 1% est mute

     

    on chat:

    if {mute.%player%} is true:

    cancel event

    send "&cerreur t'es mute"

     

    command /unmute [<player>]

    permission: op

    permission message: unmute.evo

    if arg 1 is set:

    set {mute.%arg 1%} to false

    broadcast "&c%arg 1% est unmute

    Voila désolé j'ai pas respecté les tabs mais je pense que tu connais


  4. on rightclick on iron door:

    player's tool is a stick:

    name of player's tool is "&eBélier":

    lore of player's tool is "&6Encore &33 &6utilisations":

     

    set clicked block to air

    set {_porte.%player%} to targeted block

    set lore of player's tool to "&6Encore &e2 &6utilisations"

    send "&e&oPOUF ! &aVous avez détruit la porte"

    wait 30 seconds

    set {_porte.%player%} to iron door

    send "&cLa porte s'est replacée."

    stop

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