Aller au contenu

SEWOXMC

Membre
  • Compteur de contenus

    57
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SEWOXMC

  1. MC: 1.9.4 SK: 2.2 Bonjour/bonsoir a toutes et à tous; J'aimerai faire en sorte que quand l'on fait un clic droit sur la bousole, elle point vers des coordonnées précise d'un joueur: j'ai éja essayé ça mais sans succèss on rightclick with compass: set {_distance} to 1999999 loop all players: loop-player is not the player set {_t} to distance between loop-player and player {_t} is less than {_distance} set {_distance} to {_t} set {_p} to loop-player set player's compass target to location of {_p} if {_p} is not set: message "Aucun joueur, TU ES SEUL !" else: message "Le joueur %{_p}% est à %{_distance}% blocks de distance" } qui est un code d'un précédent topic (https://skript-mc.fr/forum/threads/hg-boussole-de-track-comme-sur-les-hg-de-garry.593/) Mais le problèque est la ligne "set player's compass target to location of {_p}": Voila, merci d'avoir prit le temps de lire ce topic et merci d'avance pour toute aide aportée !
  2. MC: 1.9.4 SK: 2.2 Bonjour/Bonsoir à toutes et à tous, J'aimerai savoir si il est possible de faire en sorte que la worldborder change de position. par exemple: /worldborder -1 fasse revenir la bordure de 1 bloc vers le centre. J'ai recherché sur youtube et sur le forum je n'est trouvé aucune vidéo et aucun topic répondent à cette question. Donc si un topic dans le même genre a déja été créé n'hésitez pas à m'envoyer le lien ! Merci d'avoir prit le temps de lire le topic, et merci d'avance si vous pouvez répondre à la question :p.
  3. Non mais j'ai fait autrement
  4. Oui mais le "to run" ne fonctionne pas
  5. Voila ce que j'ai fait: command /cok: trigger: if player is in world "hub": open chest with 6 rows named "&6Cookie Clicker" to player format gui slot 24 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&aNiveaux • %{level.spawner.%location of target block%}%" to run: add 1 to {cookie.%player%} mais ça n'ajoute pas 1 à la variable Ca ajoute 1 seulement que quand l'inventaire s'ouvre donc je sait ps trop comment utiliser ton code enfaite.
  6. a ok merci je viens de comprendre comment ça marchait merci beaucoup :D Mais ça ne fonctionne pas quand j'ouvre l'inventaire
  7. tu peut me montrer d'ou tu a prit le code stp
  8. l'addon c'est tuske ?
  9. oui
  10. il faut peut etre un addon ?
  11. [23:18:46] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 2 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&ble best" to do [add 1 to {variable.%player%}] (cc.sk, line 9: format slot 2 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&ble best" to do [add 1 to {variable.%player%}]')
  12. Malheuresement ça ne marche pas, il dit qu'il ne comprend pas.
  13. sk 2.2 mc 1.9.4 Bonjour/Bonsoir a tous ! Je suis en train de créer un skript pour que quand on click sur un item dans un inventaire (ouvert en faisant une commande), ça ajoute 1 à une valeur mais ne ferme pas l'inventaire ! et on peut continuer à clicer sur l'item dans l'inventaire et ça ajoute toutjours 1 à la valeur. Avez-vous la solution ? Merci d'avoir lu le topic et merci d'avance si vous avez la solution ;)
  14. SEWOXMC

    Detection du joueur qui casse

    Merci beaucoup ! Donc voila le code final: on break of stone: if event-player is in world "world": cancel event add 1 to {mccoins.%player%}
  15. sk 2.2 mc 1.9.4 Bonjour/Bonsoir a tous ! J'ai actuellement un soucis pour détecter le joueur qui casse un bloc, exemple: Quand un joueur casse de la pierre, annuler et ajouter 1 a son argent. Voici le code: on break of stone: if player is in world "world": cancel event add 1 to {mccoins.%player%} Le serveur ne peut pas ajouter 1 à {mccoins.%player%} car il ne détecte pas le joueur. Comment faire ? Merci d'avoir lu ce topic et merci d'avance si vous avez un réponse ! ;)
  16. Merci a tous ! Voila ce que j'est fait: set {modifiedposition.%player%} to player's location set z-coordinate of {modifiedposition.%player%} to -40 Encore mille merci a vous pour votre aide ;)
  17. sk 2.2 mc 1.9.4 [iNFO: je crois que cette question a déja été posé au paravant mais je ne la retrouve pasdonc si vous avez le lien n'hésitez pas :)] Bonjour/Bonsoir, En ce moment j'eesaye de coder un jeu de quelle sorte quand on fait une commande, ça nous pose un bloc a l'endroit ou est le joueur. Le seul problème c'est que je souhaiterai rajouter 1 à la valeur Z de sa position pour que le bloc spawn a coté. Exemple le joueur est en: x.0 y.0 z.0 il fait la commande et le skript récupère donc ses coordonnées puis il ajoute un à la valeur Z (elle passe donc de 0 à 1). il stock les coordonnées dans une variable ( exemple {exemplevariable_} ) puis la console fait la command "/setblock %{exemplevariable_}% minecraft:stone" Voila ! Merci d'avoir lu le topic et merci d'avance si vous avez la solution ;)
  18. Ok, désolé
  19. Comment ça le double poste ?
  20. ça ne fonctionne pas il comprend pas send resourcepack "http://download1514.mediafireuserdownload.com/512b4etfsmyg/19dbjsj9iq77qv7/%C2%A74H4chPack.zip" to player vous avez une solution ?
  21. MC > 1.9.4 SK > 2.2 Bonjour / Bonsoir a tous, je suis en train de faire un serveur mini jeu. Mais un de mes mini jeu demande un pack pour jouer. J'aimerai donc que quand on rejoins la map ou quand on fait une commande, ça nous oblige a télécharger puis a installer le pack pour jouer au jeu. Savez vous comment faire ? Merci a tous d'avoir le topic et merci d'avance si vous avez une réponde :p
  22. Voici le code et il n'y a aucune erreur
  23. Malheuresement, je n'arrive pas à le faire avec un autre skript; le voici command /modo <text> [<offline player>]: permission: mod.use trigger: if arg 1 is "add": add arg-2 to {listmodojoueurs::*} send "Vous avez ajoute %arg-2% a la liste des moderateurs" to player else: if arg 1 is "remove": remove arg-2 from {listmodojoueurs::*} send "Vous avez enleve %arg-2% de la liste des moderateurs" to player else: if arg 1 is "info": send "&cles joueurs suivants recoivent les alertes: &f%{listmodojoueurs::*}%" to player send "&fIl y a &2%{modojoueursonline::*}% &fmoderateurs connecte" to player command /modos: permission: mod.use trigger: send "test" to {listmodojoueurs::*} on join: if {listmodojoueurs::*} contains "%player%": add 1 to {modojoueursonline::*} on quit: if {listmodojoueurs::*} contains "%player%": remove 1 from {modojoueursonline::*} on leftclick: add 1 to {cpsgauche.%player%} if {cpsgauche.%player%} >= 14: if {cpsgauche.%player%} >= 20: if {modojoueursonline.%player%} >= 1: loop all players: if {listmodojoueurs::*} contains "%loop-player%": send "%player% fait &c{cpsgauche.%player%}" to loop-player else: if {cpsgauche.%player%} >= 25: if {cpgaucheskick.%UUID of player%} = 3: ban player due to "&c&lVous etes banni a vie" else: wait 20 tick send "&6Alerte &f%player% fait &6%{cpsgauche.%player%}%&fcps !" to {listmodojoueurs::*} Avez vous une solution ?
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.