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DejaPoney
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Le code je l'ai mais pas la suite. Et ce que tu m'as donné, Je ne crois pas qu'il marche sachant que j'ai le tout dans un every 1 second
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Je suis obligé de faire cela, je dois vérifié que si tout les zombies sont morts, je passe à la vague suivante. Mais je voudrais leur ajouter des effets comme resistance, resistance au feu...
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Bonjour, je voudrais savoir comment je pourrais loop un event dans le code broadcast "Le spawn des monstres va bientôt commencer" wait 10 seconds loop all entities: loop 10 times: spawn a zombie at {surv.spawn.player} apply resistance 5 to loop-event-entity for 999 days Je dois passer par un loop car l'event se passe dans un every 1 second
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Sauf que l'an c'est un tirage au sort sur les joueurs connectes non ?
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Peu importe le nombre car quand ils feront une commande (que j'ai conçue) ils augmenteront le nombre de places possibles
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Ce que je cherchais au début c'est bon j'ai trouvé. Maintenant je cherche un code pour faire un tirage au sort sur des joueurs qui seront désignés par des nombres
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Merci, ca marche, mais je voudrai savoir comment je pourrais faire un tirage au sort sur des joueurs. Merci ^^ Edit: J'ai deja fait le code pour choisir un nombre mais je voudrai assigner un nombre a un joueur et si le joueur est égal a ce nombre, le tirer gagnant
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J'ai essayé avec le add, pour ca ;) J'essaye et Je te dis
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Toujours pas, l'erreur est: (dans le screen)
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Marche pas, si j'ai bien compris, c'est ca: on chat: if {message.%player} is true: set {tchat.%player%.message} to message cancel event
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Résolu: Bonjour, je voudrais savoir comment assigner un message du tchat à une variable. Je m'explique, je voudrais quand une personne parle, ce message soit "set" à la variable sans que le message apparaisse. J'ai fais ça mais cela ne marche pas on chat: if {message.%player} is true: set message to {tchat.%player%.message} cancel event A résoudre: J'ai deja fait le code pour choisir un nombre mais je voudrai assigner un nombre a un joueur et si le joueur est égal a ce nombre, le tirer gagnant