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totokill13

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  1. Et merci tout le monde ! Je mets ce topic en Résolu :)
  2. Donc c'est une critique :D (constructive si tu veux, mais c'est une critque xD)
  3. Du coup pour le Skript ? T'as un début ?
  4. Non en fait ce que je voudrais ce serait : -Sauvegarder l'inventaire du monde "Factions" -Si le mec quitte le monde "Factions" et va sur "world" (il va devoir passer par une commande hein) que son inventaire de "Factions" soit sauvegardé et que son inventaire de "world" lui soit restitué -Et inversement En gros il faudrait sauvegarder son inventaire dans un kit lui même sauvegardé sous une variable comme {inv.Factions.%player%} ou {inv.world.%player%}
  5. Je pense que Knayz voulais justement savoir quoi mettre dans "ta commande pour retirer/ajouter la permission". Je pense qu'il cherche à savoir comment retirer ou ajouter une permission à l'aide d'une commande dans le cas de la solution que tu propose :)
  6. Installe WildSkript je pense que l'erreur vient de là (rien n'est moins sûr) Lien pour télécharger WildSkript : [Contenu masqué]
  7. Bonjour ! Comme vous avez pu le voir avec ce titre beaucoup trop long, je cherche à assigner un inventaire à un monde en particulier En gros, j'ai un mini serveur où il y a plusieurs mondes, pour l'instant un monde "Factions" et un monde "world". J'aimerais en fait que l'inventaire du Factions n’interagisse jamais avec l'inventaire du monde world. Si par exemple le joueur qui récupère une fleur dans le monde Factions ne doit pas avoir cette fleur dans le monde world (et inversement) J'espère que vous aurez compris et que vous pourrez m'aider Skriptement totokill13
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