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ALORS QUI PEUT ME LE FAIRE sans le while
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Qui pourrais me le faire ?
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d'accord mais c'est possible sinon
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Version de mon minecraft: 1.8.8 Type de skript: Skript d'information de connexion du staff dans un GUI Description: Bonjour je souhaiterais un skript qui pemetrai de voir le staff de connecter ou pas dan sun GUI ! Commande : /staff - Ouvre le menu GUI des staffs connectés Permissions : C'est permission permettent de trié le staff dans les catégories adapté ! staff.helper staff.modo staff.smodo staff.admin staff.youtuber staff.animateur staff.builder staff.graphiste Quand le joueur a l'une des permission ci-dessus cela met sa téte (avec son skin) dans le /staff avec le grade et le pseudo. Quand le joueur (Staff) et connecté ou deconnecté cela affiche comme ceci : &aConnecté (Grade) (Pseudo) &cDéconnecté (Grade) (Pseudo) PS : Si possible une fois les tétes ajouté que je puisse les trié dans le GUI ! Merci de votre aide !
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OUI MARCHE PAS, méme quand il y a pas les plugins nametagedit et tablist ca fait le probléme !
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alors oui j'ai viaversion et mon plugin tab c'est nametagedit version 1.8
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Bonjour cher skripteurs, je m'addresse a vous car j'ai un probléme dans le tab ! Voilà mon pseudo IG est CR4ZY mais dans le tab c'est CR4ZYr voila c'est le "r" a la fin qui es en blanc ! Mon plugin du tab : nametagedit Et en plus de ça les pseudos son coupé ! [ATTACH=full]7203[/ATTACH] Merci de votre aide !
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merci, je souhaite aussi que le joueur ne puisse pas casser de la bedrock ! J'ai deja fait pour placer : on rightclick with 7: cancel event Mais je ne sait pas comment faire pour pas qu'ils puissent casser la bedrock !
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non vous avez mal compris la commande /stb c'est celle de base ! Quand le joueur fait /stb invite %player% (ca doit lui faire en faite : /p add %player%) c'est juste un "cosole execute command que je veut c'est tout avec bien sur le nom du joueur !
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tu peut envoyer le code en entier stp
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Ca me dit le joueu [<player>] a été ajouter a la parcelle !
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Bonjour cher skripteurs, je souhaite que un joueur invite un autre joueur sur ça parcelle avec la commande : /p add <player>. Mais ce que je veut en faite c'est que en faisant une autre commande (/sb invite <player>) cella exetute la commande de base (/p add <player>) Merci de votre aide !
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tu peut envoyer le lien de téléchargement
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je n'est pas UmbaskaaCord
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je regarde ou dans la config
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non j'ai pas ce que tu a cité
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Alors le clic droit marche mais pas le tp au serveur freecube
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Bonjour cher skripteur, j'esplique mon probléme : Je souhaite que quand un joueur clic sur un item prés definis dans son inventaire cela lui ouvre un menue avec les server mis ! (Jusqu'à la pas de probléme) Sauf que quand il clic cela ne les fait pas changer de serveur ! Voici mon code : on join: set slot 4 of player to 347 with name "&6SERVEURS" on right click 347: if player is holding a 347: make player execute command "/server1" on drop 347: cancel event command /server1: trigger: open chest with 1 rows named "&7Serveurs" to player wait 1 tick format slot 3 of player with 2 named "&fFreeCube" to close then run [execute player command "/freecube"] command /freecube: trigger: wait 5 ticks bungeecord connect player to "freecube" Merci de votre aide !
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non juste quand la personne fait dans le chat /idée <son idée> cela dit au admins "Nouvelle idée : Fait /idées" Quand l'admin fait la commande cela ouvre un GUI chest nommé "idées proposé" AVEC COMME ITEM UN LIVRE, et quand l'admin fait un clic froit cela supprime le livre du GUI
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Sujet : Version de minecraft / skript : 1.8.8 Type du skript : Skript boite à idées Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait aux joueurs de proposer leurs idée. En effet, je voudrais qu'avec la commande /idée <votre idée> les joueur propose leurs idées. Le staff peuvent voir les idées avec la commande /idées qui ouvre un GUI nommé "Idées proposé" Commandes éventuelles avec les permissions : Je n'ai pas besoin de commandes particulières, mais j'ai besoin des permissions suivantes : Une permission idée.view donnant accès à la commande /idées Une permission idée.use donnant accès à la commande /idée Une permission idée.del donnant la permission de supprimer un idée en faisant clic droit J'utilise actuellement SkQuery et ça serait top si le skript pouvait marcher avec une base de donnée configurable dans la config. Structure du texte GUI de idées coté staff Idée proposé par: Propose: Clic droit pour supprimer Dans le GUI du /idées l'item doit étre un LIVRE. Merci de votre aide et bonne journée.
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je souhaite que ce skript quand le joueur fait /idée <idée> cela nous disent "nouvelle idée fait : /idées. En trotre remplacer le /report par /idée et le /plainte par /idées
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Version 1.8.8 Bonjour cher skripteur je souhaiterais un skript de /idée. j'ai déjà fait le skrpt mais juste le transformer en /idée ! Le skript : # # Report - Skript # options: # # !Messages: # prefix: &6[&6Report] &e # !Prefix utilisé devant chaque message ! perm: plainte.use # !Permission pour accéder au plainte dans le GUI no_perm: Tu n'as pas accés à cette commande ! # !Message quand un joueur n'as pas accés à la commande c.a1.m: Veuillez sélectionner un Joueur, /report <joueur> <raison> # !Message quand le joueur ne met pas l'argument 1 (/report <arg-1>) c.a2.m: Veuillez sélectionner une raison, /report <joueur> <raison> # !Message quand le joueur ne met pas l'argument 2 (/report <arg-1> <arg-2>) report.player: &fVotre repport &aa été enregistré &f! Le joueur sera vérifié prochainement par un modérateur. Merci. # !Message envoyé au joueur quand celui-ci report une autre personne report.all: &aNouvelle Plainte : &fFait /plainte # !Message du report envoyé à tous les joueurs possédant la commande /plainte plainte.suppr: Plainte supprimé ! # !Message quand une pleinte est supprimé. report.temp:&fVous ne pourrez pas utiliser la commande avant &c1 minute. &fCela fait déjà &a%{_diff}%&f. # !Cooldown enter chaque report time: 1 minutes # !Temp entre chaque report # # !GUI: # gui.name: &6[Report] &2Liste des plaintes # ! Nom du menu avec les plaintes item: book # !Item ou sera écrit les plaintes dans le GUI (Menu) nom: &aPlainte n° # !Nom de l'item ou sera écrit les plaintes dans le GUI (Attention votre nom sera suivit du numéro de la plainte ex: "Plainte n°1/2...") ligne.1: &6Date: &e%now% ligne.2: &6Plainte de: &e%player% ligne.3: &6Cible: &e%arg-1% ligne.4: &6Raison: &e%arg-2% ligne.6: &7Clique pour supprimer # !La Plainte page.suivante.item: paper # !Item qui affiche l'item qui donne le nombres de plaintes n'ayant pas plus être affiché page.suivante.name: &cPages Suivantes # !Nom de l'item qui donne le nombres de plaintes n'ayant pas plus être affiché # # # |\ /| # | \ / | # | \/ | # | | # | |ERCI D'EVITER DE TOUCHER AU CODE SOUS RISQUE DE CREER DES BUGS # # # # ! CODE # command /report [<player>] [<text>]: trigger: set {_diff} to difference between {report.avant.%player%} and now if {_diff} is less than {@time}: send "{@prefix} {@report.temp}" else: if arg 1 is not set: message "{@prefix}{@c.a1.m}" if arg 1 is set: if arg 2 is not set: message "{@prefix}{@c.a2.m}" if arg 2 is set: set {report.avant.%player%} to now add "{@ligne.1}||{@ligne.2}||{@ligne.3}||{@ligne.4}||||{@ligne.6}" to {plaintes::*} message "{@prefix}{@report.player}" loop all players: if loop-players has permission "{@perm}": message "{@prefix}{@report.all}" to loop-players command /plainte: permission: {@perm} permission message: {@no_perm} trigger: open chest with 6 rows named "{@gui.name}" to player wait 1 tick clear {plainte.nombre} loop {plaintes::*}: add 1 to {plainte.nombre} wait 1 tick if {plainte.nombre} <= 53: set {_nombre} to 1 set {_slot} to 0 loop {plaintes::*}: format slot {_slot} of player with {@item} named "{@nom}%{_nombre}%" with lore "%loop-value%" to close then run [make player execute command "/§clearplainte %loop-value%"] add 1 to {_slot} if {plainte.nombre} > 53: while {plainte.nombre} > 53: set {_r} to random element of {plaintes::*} add {_r} to {plaintes.2::*} remove {_r} from {plaintes::*} remove 1 from {plainte.nombre} wait 1 tick set {_slot} to 0 set {_nombre} to 1 loop {plaintes::*}: format slot {_slot} of player with {@item} named "{@nom}%{_nombre}%" with lore "%loop-value%" to close then run [make player execute command "/§clearplainte %loop-value%"] add 1 to {_slot} loop {plaintes.2::*}: set {_r} to a random element of {plaintes.2::*} add {_r} to {plaintes::*} remove {_r} from {plaintes.2::*} add 1 to {_plainte2.nombre} format slot 53 of player with {@page.suivante.item} named "{@page.suivante.name}" with lore "&f%{_plainte2.nombre}%" to be unstealable clear {plainte.nombre} command /§clearplainte <text>: permission: mod.use trigger: remove "%arg-1%" from {plaintes::*} remove 1 from {plainte.nmb} message "{@prefix}{@plainte.suppr}" wait 2 ticks make player execute command "/plainte" Voilà en espérant de votre aide ! Cordialement Tovaron
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Version de minecraft / skript : 1.8.9 Type du skript : Skript d'économie Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait aux joueurs d'avoir une taxe prélevé tout les (vrais) jour celons leurs money et seulement les gradés (VIP, VIP+, ELITE, DONATEUR, HELPER, MODO, SUPERMODO, YOUTUBER, BUILDER, ANIMATEUR, GRAPHISTE) Il faudrait que l'argent pris celons les grades soient configurables dans un fichier de configuration. INFOS SUPPLEMENTAIRE : J utilise actuelement iConomy Recreation pour l'argent ! Merci de votre aide et bonne journée.
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Trés bon skript mais le /f (voir le gui des amis beug !
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en faite des que le message est ajouter cela fait bug le skript le tpa re fonctionne en spawn1