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Messages posté(e)s par RainbowDash
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Salut, le problème est je pense, parce que tu n'as pas mis à qui envoyer le message...Donc dans tous les "send [...]" tu dois mettre à la fin "to player".
Eh bien, je vais peut-être apprendre quelque chose à Snowach !
En gros, quand tu fais :
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et bien ça va envoyé ça au joueur qui par exemple effectue l'action, la commande, etc...
Il faut préciser seulement quand c'est un argument ou un loop ^^'
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Salutatioooons !
Essaies ça:
[spoiler=Code]
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Cordialement,
RainbowDaaaash !
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Salutatioooons,
Je n'ai pas bien compris, as-tu Skype ou TeamSpeak ?
Cordialement,
RainbowDaaaash !
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Alors là c'est bizarre, je fais mes tests demain vers 15 ( quand j'recup mon PC :p )
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Si tu fais ça:
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ça te met quoi ? ( dans le tchat )
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Tente ça ( j'ai mit protection pour l'exemple ):
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OU
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Je ne comprend pas, " ticket " n'est pas un item du jeu, si ?
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Des erreurs ?
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Ca marche merciYou're welcome comme dirait nos voisins anglophones :p
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Surtout y'a un délai de 24 heures avant de faire un up.Merci, c'est bon à savoir ;)
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Salutatioooons !
Merci de ne pas spam les développeurs, c'est ce qu'il y a de plus irritant je pense ( j'suis nouveau donc j'sais pas trop )
Cordialement,
RainbowDaaaash !
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Salutatioooons !
( Je n'ai pas testé, pas d'ordinateur ;v )
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Si ça ne marche pas essayes de remplacer le : "{tool.of.%player%}" par : "%{tool.of.%player%}%"
Cordialement,
RainbowDaaaash !
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Erreur vérification du gamemode
dans Résolus
Répondu :
Moi j'avais pas les mêmes erreurs car j'ai remplacé " on can build check " par " on place " ^^' Il me manquait juste le prefix :)
Oops, my bad, j'ai oublié d'annuler l'event ^^'
Voici le code fonctionnel chez moi[spoiler=CODE]
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