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MrLikeSnow

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Tout ce qui a été posté par MrLikeSnow

  1. Salutation à la communauté ! Voilà, en ce moment je suis en train de faire un Skript pour faire en sorte que quand on fait un clic droit sur un armor stand, on puisse monter dessus. J'ai déjà essayé de faire "make the player ride the clicked entity" mais sans succès... Je m'en remets à vous :D Voici mon skript: command /escalier: trigger: if the targeted block is a wooden stair: spawn an armor stand below the targeted block on rightclick on armor stand: make the player ride the clicked entity
  2. Salut ! Merci pour ta réponse rapide mais malheureusement ça ne fonctionne pas, ça ne me met pas d'erreur mais ça ne fait rien du tout...
  3. Salutations, j'ai créé un skript à la "Killer Queen" (issu de Jojo's Bizarre Adventure) mais celui ci ne fonctionne pas, je pense que c'est un problème lié à la location du block sur lequel le joueur a cliqué... Voici mon skript: command /killerqueen <text>: trigger: if argument 1 is "on": send "&aVous avez activé Killer Queen." set {killerqueen.%player%} to true if argument 1 is "off": send "&aVous avez désactivé Killer Queen." set {killerqueen.%player%} to false set {bombe.%player%} to false clear {location.%player%} if argument 1 is not set: send "&aUtilisation: /killerqueen on/off" on rightclick on wood: if {bombe.%player%} is false: if {killerqueen.%player%} is true: send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player set {bombe.%player%} to true set location of the targeted block to {location.bombe} if {bombe.%player%} is not set: if {killerqueen.%player%} is true: send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player set {bombe.%player%} to true set location of the targeted block to {location.bombe} on leftclick: if {killerqueen.%player%} is true: if {bombe.%player%} is true: send "&aExplosion de la Bombe n°1 de Killer Queen !" to player create a safe explosion of power 5 at {location.bombe}
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