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Mizgog

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Tout ce qui a été posté par Mizgog

  1. Non parceque tu te foutais de ma geule, et tu voulais pas m'aider donc j'ai trouvé quelqu'un d'autre
  2. Un ancien ami a moi a réussi à faire un nouveau système de porte qui marche. Sujet résolu, merci quand même tutur
  3. J'ai un soucis avec un skript de système d'achat de porte. On peut les verrouiller et les déverrouiller avec une clé sauf qu'elles sont en stade "verrouillées" seulement pour le propriétaire de la porte. C'est à dire que les autres joueurs peuvent l'ouvrir même quand elle est verrouillée, mais pas le propriétaire lui ne peut pas.. voila le code on rightclick on wooden door: player is holding a tripwire hook: {lockdoor.%clicked block%.%player%} is false: cancel event set {lockdoor.%clicked block%.%player%} to true send "&6Vous avez verrouillé cette porte" to player stop {lockdoor.%clicked block%.%player%} is true: cancel event set {lockdoor.%clicked block%.%player%} to false send "&6Vous avez déverrouillé cette porte" to player stop if {lockdoor.%clicked block%.%player%} is true: cancel event send "&cCette porte est fermée. Elle appartient à %player%" to player command /porteacheter: trigger: set {lockdoor.%targeted block%.%player%} to true send "&6Vous avez acheté cette porte" to player command /portevendre: trigger: delete {lockdoor.%targeted block%.%player%} send "&6Porte vendue" to player Merci d'avance de votre aide. Je compte sur la communauté de ce forum.
  4. Probleme résolu merci Random :)
  5. Non je l'ai supprimé et non mais j'en ai un avec l'event build je sais pas si sa change quelque chose: on build: if player doesn't have permission "build.block": cancel event message "&4Tu ne peux pas construire sur la map"
  6. Exactement le meme probleme, meme si le joueur n'a pas la permission "break.block" le block ne se casse pas et on nous dit "vous ne pouvez pas casser la map"
  7. mais dès la premiere ligne tu met "if player doesn't have permission..." sa vient de la le probleme
  8. Non y'a pas d'erreur mais c'est juste que quand je casse le bloc de vitre avec l'os sa me met ma phrase de permission " Vous ne pouvez pas casser la map"
  9. Non j'ai essayé avec quelqu'un qui n'a pas la perm et ça ne marche pas ^^'
  10. Salut tout d'abord merci d'avoir tenté de m'aider mais il y a un petit problème ^^ . En realité je voudrais que meme ceux qui n'ont pas accès à la commande break.block puissent casser les vitres seulement avec un bone. Autrement sans ce bone ils ne peuvent pas voila :) Je sais que ce n'est pas très compliqué mais étant debutant je suis un peu perdu
  11. Bonjour je suis débutant en codage skript et j'ai installé une permission pour pouvoir casser les blocks sur mon monde. En revanche je voudrais qu'il soit possible de casser seulement les "glass pane" (vitre simple) avec un bone (un os) et que une fois le block cassé, il se régénéra/réapparaîtra au bout de 10 secondes au même endroit. Voici mon code pour la permission : on break: if player doesn't have permission "break.block": cancel event message "&4Tu ne peux pas casser la map"
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