J'ai un soucis avec un skript de système d'achat de porte. On peut les verrouiller et les déverrouiller avec une clé sauf qu'elles sont en stade "verrouillées" seulement pour le propriétaire de la porte. C'est à dire que les autres joueurs peuvent l'ouvrir même quand elle est verrouillée, mais pas le propriétaire lui ne peut pas.. voila le code
on rightclick on wooden door:
player is holding a tripwire hook:
{lockdoor.%clicked block%.%player%} is false:
cancel event
set {lockdoor.%clicked block%.%player%} to true
send "&6Vous avez verrouillé cette porte" to player
stop
{lockdoor.%clicked block%.%player%} is true:
cancel event
set {lockdoor.%clicked block%.%player%} to false
send "&6Vous avez déverrouillé cette porte" to player
stop
if {lockdoor.%clicked block%.%player%} is true:
cancel event
send "&cCette porte est fermée. Elle appartient à %player%" to player
command /porteacheter:
trigger:
set {lockdoor.%targeted block%.%player%} to true
send "&6Vous avez acheté cette porte" to player
command /portevendre:
trigger:
delete {lockdoor.%targeted block%.%player%}
send "&6Porte vendue" to player
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