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play.theftwazer1990@gmail.

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Messages posté(e)s par play.theftwazer1990@gmail.


  1. J'ai trouvé une solution!!!!!

    après moultes recherches j'ai trouvé un skript qui fais un hologram leaderboad top kills.

    ça fonctionne avec skript évidement et avec holographic display

    si vous souhaitez l'utiliser il faut créer d'abord un hologram avec:

    /hd create (nom de l'hologram)

    ensuite faire /setholo

    par défaut c'est un skript top 10 mais on peux modifier pour le top que on veut ( a vous de faire des recherches )

    lien du skript (fonctionne jusque en 1.20 vu je suis en 1.20.1) :

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    lien de holographic display:

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    me remerciez pas j'ai fais mes recherches tout seul 🙂 


  2. C'est toujours d'actualité, j'ai toujours pas trouvé...

    avec le plugin ajleaderboard et l'extension statisctic il y a un bug et les kills pour moi restent a 25 et mon double compte ça reste a 0 donc je comprends vraiment pas...

    à 2 doigts de retirer tous les uuid pour voir si ça peut se regler car il aurait pu y avoir une corruption dans les valeurs avec tous mes test j'ai créer pleins de valeur avec le %player's uuid% auparavant donc ça pourrait etre du a ça.

    j'hésite car je ne sais pas si ça peut faire foirer mes autres valeurs avec player's uuid...

    si quelqu'un approuve cette solution et qu'il est certain que ça risque rien, je peux essayer ...


  3. Version de Minecraft : 1.20.1
    Version de Skript : 2.7.0

    Type du skript : skript de top kills avec valeurs simples

    Description du script :

    Bonjour à tous, je viens vers vous car j'ai une demande assez compliquée pour moi et mes recherches ne mènent a rien...

    J'aimerai faire un script de kills top 3 qui s'actualise tout seul. (jusque la c'est simple..)

    le problème c'est que je dois adapter mes variables de kills qui ont été actualisés en variable hyper simple pour l'extension skript de placeholder api

    pour que je puisse integrer le skript dans descent hologram.

    exemple:

    #variable de kills

    {killskitpvp.%player's uuid%}

    set {killskitpvp.%player's uuid%} to {killskitpvpnomdujoueur} --> (nom du joueur)

    parce que je dois mettre ça dans une ligne du leaderbord de descend holograms

    %skript_killskitpvptop% pour que la variable soit comprise

    #je dois faire la même pour la valeur de kills

    {kills.kitpvp.%value%}

    set {killskitpvp.%value%} to {killskitpvpvalue} --> (nombre de kills)

     

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    si vous comprenez vraiment pas vous pouvez m'ajouter sur discord pour vocal que je vous explique un peu plus clairement

    discord neoz5190

     

    merci et respect a ceux qui m'aident 🙂

     


  4. J'ai cherché et j'ai régle le problème seul

    la solution est que il fallait que j'ajoute le %{Coins.%player's UUID%}%

    par exemble:

    on join:
        if player is online:
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>> <light blue>%{gemmes.%player's UUID%}%"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>%{Coins.%player's UUID%}%"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&1&lFondateur&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "


  5. Version de Minecraft : 1.20.1
    Version de Skript : 27.0

    Addons utilisés: , skbee

    Type du skript : Un script ou une partie de code que je peux ajouter qui affiche le nombre de pièce que j'ai dans le scoreboard

    Description du script :

    Bonjour à tous, je viens vers vous car je suis un petit peu perdu... J'ai ici un script de pièces et mon script de scoreboard, mais je voudrais que les 2 script se "lient" pour pouvoir afficher le nombre de pièces que le joueur a dans le scoreboard. Voici mes 2 scripts. Si vous savez m'aider sur ça ce serait sympas merci.

    #side bar pour le fondateur
    on join:
        if player is online:
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&1&lFondateur&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second
            
    #side bar pour l'administrateur
    on join:
        if player has permission "administrateur":
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&c&lAdministrateur&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second
            
    #side bar pour le responsable
    on join:
        if player has permission "responsable":
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&6&lResponsable&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second
            
    #side bar pour le modérateur
    on join:
        if player has permission "moderateur":
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&3&lModérateur&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second
            
    #side bar pour le helper
    on join:
        if player has permission "helper":
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&a&lHelper&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second
            
    #side bar pour le Joueur
    on join:
        if player has permission "Defaut":
            set title of player's scoreboard to "<dark blue>&l<<white>&l< <dark blue>&lNocturia PVP <white>&l><dark blue>&l>"
            set line 1 of player's scoreboard to " <white>Joueurs <cyan>>> <light blue>%size of all players% "
            set line 2 of player's scoreboard to "<light red>&lSERVEUR"
            set line 3 of player's scoreboard to " "
            set line 4 of player's scoreboard to " <white>Gemmes <cyan>>>"
            set line 5 of player's scoreboard to " <white>Coins <cyan>>> <light blue>"
            set line 6 of player's scoreboard to " <white>Grade <cyan>>> <light blue>&f&l[&7&lJoueur&f&l]"
            set line 7 of player's scoreboard to " <white>Pseudo <cyan>>> <light blue>%player%"
            set line 8 of player's scoreboard to "<light red>&lPROFIL"
            set line 9 of player's scoreboard to " "
            wait 1 second

     

    SCRIPT DE COINS :

    on join:
        if {Coins.%player's UUID%} is not set:
            set {Coins.%player's UUID%} to 0

    command /Coins [<text>] [<offline player>] [<number>]:
        trigger:
            if arg 1 is not set:
                if player has permission "fondateur":
                    message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----"
                    message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)"
                    message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins"
                    message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur"
                    message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur."
                    message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur."
                    stop
                    if arg 1 is "give":
                        add number arg to {Coins.%arg 2's UUID%}
                        message "&7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%"
                        stop
                else:
                    message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----"
                    message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)"
                    message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins"
                    stop
            if arg 1 is "see":
                if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur":
                    if arg 2 is not set:
                        message "&7Tu as &a&o%{Coins.%player's UUID%}% &7Coin(s)."
                        stop
                    if arg 2 is set:
                        message "&a&o%arg-2% &7a &a&o%{Coins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)."
                        stop
            if arg 1 is "send":
                if player has permission "defaut, helper, modérateur, responsable, administrateur, fondateur":
                    if arg 2 is set:
                        if number arg is set:
                            if {Coins.%player's UUID%} is less than number arg:
                                message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !"
                                stop
                            else:
                                remove number arg from {Coins.%player's UUID%}
                                add number arg to {Coins.%arg-2's UUID%}
                                message "&7Tu as bien envoyé &a%arg 3% &7coins à &a%arg 2%"
                                stop
                        else:
                            message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer"
                    else:
                        message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer"
            if arg 1 is "reset":
                if player has permission "administrateur, fondateur":
                    set {Coins.%arg-2's UUID%} to 0
                    message "&7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%"
            if arg 1 is "remove":
                if player has permission "administrateur, fondateur":
                    if number arg is set:
                        if {Coins.%arg-2's UUID%} is less than number arg:
                            message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !"
                            stop
                        else:
                            remove number arg from {Coins.%arg-2's UUID%}
                            message "&7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%"
                            stop
                    else:
                        message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever"
            if arg 1 is "reload":
                if player has permission "fondateur":
                    message "&8[&1&lNocturia&8] &eSuccès reload &6Coins."
                    execute console command "sk reload coins.sk" 


  6. il y a 5 minutes, mhugg a dit :

    Hello, si c'est possible avec ce petit bout de code ;

     

    ```on death:

        force victim to respawn 

        wait 1 tick

        teleport victim at location(x.5, y, z.5, world "tonmonde")```

     

    Pour info, les .5 dans les coordonnées permettent de centrer parfaitement le joueur au centre du block

    Qq1leIZ.png

     


  7. Version de Minecraft : 1.20.1
    Version de Skript : 2.7.0

    Type du skript : Désactiver le spawn aléatoire après une mort

    Description du script :

    Bonjour a tous, je suis en train d'essayer de faire un skript qui fait en sorte de Tp un joueur qui est mort dans n'importe quel monde au point de spawn initial du serveur (à un seul bloc, à une coordonnée précise). Apres toutes mes tentaives j'ai l'impression que c'est impossible a faire j'ai essayé pleins de manières différentes pour faire tp le joueur mort a un seul meme endroit mais il respawn à des endroits aléatoires...

    j'èspère que vous m'avez compris et que vous serez m'aider. merci

    Dans l'image le point vert c'est la ou je veux que le joueur spawn apres sa mort et les autres points rouges sont les points ou il respawn à chaque fois...

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