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qqdf

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Tout ce qui a été posté par qqdf

  1. qqdf

    Bottle Xp ... Gros Probleme

    je viens d'essayer de modifier le lore mais toujours rien
  2. qqdf

    Bottle Xp ... Gros Probleme

    OH-MA-GAD let me prendre you dans mes bras ! mon sauveur probleme quand je claque sa fait rien x) j'ai verifié par moi meme mais je trouve aucun erreur : command /bouteille: options: option name = option value trigger: if player's level is greater than 0: set {level.bouteille} to value of xp bottle set {level.%player%.now} to player's level reduce the player's level by {level.%player%.now} give player a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%" send "[XP] &7Vous venez de stacker &e%{level.%player%.now}% &7niveaux&7." on rightclick holding a experience bottle: if name of player's tool contains "&6&lBouteille d'experience": set {_level::*} to lore of player's tool split at " " delete player's tool set {_level} to {_level::3} set player's level to ({_level} parsed as number + player's level)
  3. qqdf

    Bottle Xp ... Gros Probleme

    Bonjour Bonjour, premier message sur le forum :) Je viens vous voir pour un probleme, j'ai commencé un skript qui aura pour but de stocker tous notre xp dans une fiole d'experience, qui aura pour lore le nombre de niveaux, et ainsi quand on se claquera la bouteille on recuperera l'xp. Sa parait simple mais pas si simple que sa niveau skript. Beaucoup vont dire que d'autres skript existent deja pour sa mais ils ne fonctionnent absolument pas :) Voici le code ! command /bouteille: options: option name = option value trigger: if player's level is greater than 0: set {level.bouteille} to value of xp bottle set {level.%player%.now} to player's level reduce the player's level by {level.%player%.now} give player a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%" send "[XP] &7Vous venez de stacker &e%{level.%player%.now}% &7niveaux&7." on rightclick holding a xp bottle: if name of player's tool is "&6&lBouteille d'experience": spawn 30 Xp-orb Et donc mon probleme c'est qu'il faut qu'il donne l'xp indiqué dans le nom de la bouteille, donc il faut que la valeur soit le nom de l'objet :/ Merci d'avance les gars :) (J'ai testé nimporte quoi par moment, j'étais à bout)
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