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AnthonyD14

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  1. AnthonyD14

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    Ouais je verrais ça mais pas maintenant je suis mort... Je serais professionnel en dev skript un jour ! :cool: Bonne nuit !
  2. AnthonyD14

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    Umbaska je l'avais mais il y avait une confrontation avec randomsk, sinon j'ai rajouter SkRayFall et ça marche ! C'est cool de m'avoir aider ! ;) Merci !!!
  3. AnthonyD14

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    Ah j'ai pas unbaska et skrayfall
  4. AnthonyD14

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    Toujours les 11 erreurs en ayant retiré les anciens... loop player pose toujours problème C'est un soucis de version ? Spigot 1.8.5 Skript 2.2 SkQuerry 4 plus les autres addons
  5. AnthonyD14

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    Sinon SkyAbout je vais t'ajouter sur skype ;)
  6. AnthonyD14

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    Merci les gars, mais pour vos deux skripts je reçois 11/12 erreurs: Random: [spoiler=Random][22:41:25 INFO]: [skript] Reloading speedfk.sk... [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player's sidebar' (speedfk. sk, line 244: wipe loop-player's sidebar') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to "&aSpeedFK"' (spe edfk.sk, line 245: set name of sidebar of loop-player to "&aSpeedFK"') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 9' (speedfk.sk, l ine 246: set score "&6Temps restant:" in sidebar of loop-player to 9') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 8' (speedfk.sk, l ine 247: set score "%{time.min}%:%{time.sec}%" in sidebar of loop-player to 8') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 7' (speedfk.sk, l ine 248: set score "" in sidebar of loop-player to 7') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 6' (speedfk.sk, l ine 249: set score "&6Phase:" in sidebar of loop-player to 6') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 5' (speedfk.sk, l ine 250: set score "%{fk.phase}%" in sidebar of loop-player to 5') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 4' (speedfk.sk, l ine 251: set score "" in sidebar of loop-player to 4') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 3' (speedfk.sk, l ine 252: set score "&6Score Úquipe" in sidebar of loop-player to 3') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 2' (speedfk.sk, l ine 253: set score "&cRouge: &f%{score.rouge}%" in sidebar of loop-player to 2') [22:41:25 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 1' (speedfk.sk, l ine 254: set score "&3Bleue: &f%{score.bleue}%" in sidebar of loop-player to 1') [22:41:25 INFO]: [skript] Encountered 11 errors while reloading speedfk.sk! Et Skyabout: [spoiler=SkyAbout][22:49:50 INFO]: [skript] Reloading scoreboard.sk... [22:49:50 ERROR]: indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (scoreb oard.sk, line 14: set score "Rouge: {score.rouge}" is sidebar of loop-player to 4') [22:49:50 ERROR]: indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (scoreb oard.sk, line 16: set score "" is sidebar of loop-player to 2') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player's sidebar' (scoreboa rd.sk, line 6: wipe loop-player's sidebar') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to "? SpeedFK ?"' (s coreboard.sk, line 7: set name of sidebar of loop-player to "? SpeedFK ?"') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 10' (scoreboard.s k, line 8: set score "" in sidebar of loop-player to 10') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 9' (scoreboard.sk , line 9: set score "{time.min}:{time.sec}" in sidebar of loop-player to 9') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 8' (scoreboard.sk , line 10: set score "" in sidebar of loop-player to 8') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 7' (scoreboard.sk , line 11: set score "Phase" in sidebar of loop-player to 7') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 6' (scoreboard.sk , line 12: set score "{fk.phase}" in sidebar of loop-player to 6') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 5' (scoreboard.sk , line 13: set score "Score Equipes:" in sidebar of loop-player to 5') [22:49:50 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 3' (scoreboard.sk , line 15: set score "Bleue: {score.bleue}" in sidebar of loop-player to 3') [22:49:51 ERROR]: There's no loop that matches 'loop-player to 1' (scoreboard.sk , line 17: set score "Bon jeu !" in sidebar of loop-player to 1') [22:49:51 INFO]: [skript] Encountered 12 errors while reloading scoreboard.sk! Le problème vient des loop player ...
  7. AnthonyD14

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    SkyAbout prend ton temps tu peux le faire demains là je suis mort je me couche vers 23h ! Merci !
  8. AnthonyD14

    ScoreBoard

    Je te remercie ^^ je vais y faire un tour !;)
  9. AnthonyD14

    ScoreBoard

    Salut ! Je suis à la recherche d'un bout de code pour afficher un scoreboard: Mon soucis c'est que ça fait 45 mins que je test des trucs pour créer des scoreboards, tout le temps avec des erreurs. Je vousdrais un scoreboard qui affiche: SpeedFK <-- le nom Temps resetant: {time.min}:{time.sec} (espace vide) Phase: {fk.phase} (espace vide) Score equipe: Rouge: {score.rouge} Bleue: {score.bleue} (espace vide) Bon jeu ! Ne vous occupez pas des couleurs du texte, je le ferais moi même. Voilà je pense que pour un bon skripteur ça devrait aller ^^ Ayant terminé toutes les parties complexes de mon "SpeedFK" le scoreboard serais un luxe !
  10. Apprenti skripteur !
  11. AnthonyD14

    Mouton chercheur help

    Bonjour ! Je suis à la recherche d'une ligne de code qui permet au mouton de suivre le joueur le plus proche jusqu'à ce qu'il explose. Je débute en skript, ça fait une semaine que je skript. Tout fonctionne parfaitement, il me manque que ce mouton après les moutons: tremblement, distorsion, intergalactique, glouton je vais pas les faire.;) Ma priorité::) Voici mon code: on right click with green wool: shoot a sheep from the player set {_mouton.vert.%player%} to last shot sheep set the color of last shot sheep to green #Une fois au sol, suivre le joueur le plus proche avec speed 3(pour rattraper le joueur) wait 5 seconds #Même si le mouton n'est pas à côté d'un joueur, il explose create an explosion of force 15 at {_mouton.vert.%player%} wait 1 tick kill {_mouton.vert.%player%} Sinon si quelqu'un saurais comment faire un mouton à fragmentation par hasard Merci pour tout !
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