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[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
MA-GNI-FIQUE ! Grazie mille ! :D -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Merci ! Faut-il un addon en particulier ? -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Si tu veux bien essayer, ça serait super !! :D -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Il n'y a pas vraiment à manipuler les commandes Vanilla je crois. Tu ne saurai pas comment récupérer la valeur d'un scoreboard pour un joueur ? -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Je n'ai pas fait le scoreboard avec Skript, je l'ai créé manuellement avec les commandes Minecraft (/scoreboard objectives add Bonjour dummy...) -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Oui le scoreboard est déjà fait. Est-ce important de connaître la manière dont les joueurs arrivent à 13 ?? Sinon je peux te la dire : les admins donnent 1 point lors d'une bonne action ou d'un bon comportement. Le but du skript est de détecter quand un joueur arrive à 13 bonnes actions et de lui donner une récompense. Donc pouvoir récupérer son score pour le scoreboard "Bonjour" -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Haha ! Quand je dis français c'est surtout pour montrer la chose différemment ! xD Peu importe le nom du scoreboard mais voilà une situation typique : - J'ai un scoreboard nommé "Bonjour" - Chaque joueur démarre avec un score de "0" pour ce scoreboard (par exemple) - Je veux pouvoir donner une canne à pêche (par exemple) à tous les joueurs qui sont arrivés à avoir un score de "13" pour le scoreboard "Bonjour" La manière dont les joueurs passent du score "0" au score "13", je gère. Là où j'ai plus de mal, c'est pour la partie du troisième tiret : donner une canne à pêche (par exemple) à tous les joueurs qui sont arrivés à avoir un score de "13" pour le scoreboard "Bonjour" C'est (encore) plus clair ? xD -
[ScoreBoard] Skript pour récupérer le score d'un joueur
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
Salut, Que voudrais-tu que j'ajoute ? Je peux reformuler si tu veux : Je voudrais savoir s'il existe une commande skript (ou avec un addon) qui permettrait de récupérer le score d'un joueur pour un objectif donné. En français, ça donnerait quelque chose comme ceci : Variable {score} récupère la valeur du score de %player% pour le scoreboard xxxx Est-ce plus clair ? :) Cordialement. -
Version de skript : 2.1.2 Type du skript : Skript pour récupérer le score d'un joueur Description du script : Bonjour, J'ai un petit problème depuis quelques temps et je n'arrive pas à le résoudre malgré mes recherches : je souhaite pouvoir récupérer le score d'un joueur dans une variable pour un objectif de scoreboard donné. J'aurai besoin de le comparer avec certaines valeurs à terme. Des idées ? Autre précisions : J'utilise SkQuery et Skellett comme addons. Merci de votre aide et bonne journée.
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J'ai pas compris l'histoire des "..." mais pour le reste je vais check ça, merci :)
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Je ne vois pas de quoi tu parles...
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Bonjour, depuis quelques heures, je me heurte à un problème et ça m'embête pas mal... J'essaie de lancer des actions une fois qu'un utilisateur clic sur un item en particulier, voici mon code on inventory click: if name of clicked item contains "Test": Le reste des instructions... En compilant, j'obtiens l'erreur suivante : can't understand this event: "on inventory click". J'ai pourtant pas mal cherché et partout il est écrit que l'expression s'écrit comme cela... Quelqu'un aurait une idée ?
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Placer bloc (Cannot place block outside of the world)
HappyKachu a répondu à un(e) sujet de HappyKachu dans Résolus
@PsYZiiK et @Nashoba, vous êtes géniaux les gars ! Vous donnez la solution plus l'explication ! Vous assurez, merci beaucoup ! :D PS: tout fonctionne nickel maintenant ! Bisous -
Bonjour, depuis quelques temps maintenant, j'essaie de créer une commande Skript qui fait apparaître un bloc de commande à des coordonnées précises. La voici : execute console command "/setblock %{x_position_piege}% %{y_position_piege}% %{z_position_piege}% minecraft:command_block" Cette commande me sort une erreur lorsque que je l'exécute sur mon serveur : "Cannot place block outside of the world". Je ne comprends absolument pas pourquoi puisque quand je la rentre manuellement (avec des coordonnées fixes), elle fonctionne très bien ! J'ai déjà remplacé les variables par des coordonnées fixes dans Skript mais l'erreur reste la même... Quelqu'un aurait-il une idée ? Cordialement.
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@Nashoba merci ! Bien vu l'idée de la boucle, je n'y avais pas pensé, ça marche nickel !
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Nope, même erreur. Mais je ne vois pas pourquoi ça aurait mieux fonctionné ?
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Bonjour, depuis maintenant quelques temps je bloque sur un passage de mon programme. Je génère un entier entre 0 et 240 puis je demande d'attendre ce nombre de ticks pour exécuter la commande suivante. Voyez plutôt : on rightclick with fishing rod: set {_random} to a random integer between 0 and 240 wait {_random} ticks give 1 diamond to player Malheureusement j'obtiens cette erreur : " '{_random} ticks' is not a time span". Après avoir pas mal cherché, je ne trouve pas de réponse. Est-ce que quelqu'un aurait une idée pour m'aider ? Bisous.