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Tout ce qui a été posté par Mentosh
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Pas de soucis tu peux remercier tous les skripteur de skript-mc sans eux je n'y serais jamais arriver ;)
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C'est bon merci j'ai presque fini le code, juste la se qui me faudrais c'est si le joueur a deja l'item que cela ne lui regive pas :/
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command /createbanque: permission: shop.admin trigger: make player execute command "/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:3,CustomName:Banquier,CustomNameVisible:1,PersistenceRequired:1,Invulnerable:1,Silent:1,CanPickUpLoot:0}" on rightclick on a villager: if name of entity is "Banquier": cancel event make player execute command "/banque" on inventory close: if {container::current::%player%} is set: if "%event-inventory%" is "inventory of <none>": set {container::%{container::current::%player%}%::%player%} to event-inventory's serialized contents clear {container::current::%player%} command /banque: permission: banque.open permission message: &7[&c&lBanque&7] &c&l Tu dois possédez un grade pour pouvoir avoir accès à la banque ! trigger: set {_inv} to chest with 6 rows named "&aBanque > %player% " if {container::Test::%player%} is set: set {_inv}'s serialized contents to {container::Test::%player%} open {_inv} to player set {container::current::%player%} to "Test" /banque commande pour ovurir banque /createbanque créer le pnj banquier banque.use : permission
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Niquel sa fonctionne=) je viens d'avoit aussi se probleme je vais te donner le code att deja faut que je trouve
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[Inutile] Créer son propre code couleur
Mentosh a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Fragments codes
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Ok alors voilà mon premier code je me suis servi d'une banque déjà existante (sa sert a rien que je me fasse chier a la refaire x) on rightclick on a villager: if name of entity is "Banque": cancel event make player execute command "/banque" on inventory close: if {container::current::%player%} is set: if "%event-inventory%" is "inventory of <none>": set {container::%{container::current::%player%}%::%player%} to event-inventory's serialized contents clear {container::current::%player%} command /banque: permission: banque.open permission message: &7[&c&lBanque&7] &c&l Tu dois possédez un grade pour pouvoir avoir accès à la banque ! trigger: set {_inv} to chest with 6 rows named "&aBanque > %player% " if {container::Test::%player%} is set: set {_inv}'s serialized contents to {container::Test::%player%} open {_inv} to player set {container::current::%player%} to "Test" Donc si ton joueur a la perm banque.open quand il clique droit sur un pnj appeler Banque, ça lui ouvrira une banque, il peu aussi utiliser /banque =D (pour rename pnj ta juste besoin avec l'enclume :) EDIT : j'ai des addons donc si sa marche pas dit le moi
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Je te code sa
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Non enfaite je vais me renseigner mais tu peux creer un pnj et quand tu clique droit sa lui fait tutiliser une commande
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Donner une propulsion dès qu'on marche sur un bloc
Mentosh a répondu à un(e) sujet de xMyGamesTv dans Résolus
Je ne suis pas du tous skripteur x) je suis en train d'apprendre mais je vais voir ce que je peu faire envoie le liens -
Je pense déjà tu devrais installer vault player un truc comme sa /pv 1 ouvre un double coffre c'est comme un ec ensuite sois tu peux changer la commande ou alors pour eviter les bugs met le sur un npc et donc tu fait en sorte que si le joueur a la perm quand il clique droit sur le.npccela va executer la commande /pv 1 =)
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Donner une propulsion dès qu'on marche sur un bloc
Mentosh a répondu à un(e) sujet de xMyGamesTv dans Résolus
Ah escuse j'avais mal lu du met upward alors et non for -
ce n'est pas trop ce que j'ai demander x) quel est le code pour qu'un item nommé machin ne sois pas déplacable par le joueur ?
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on join: wait 3 ticks add chest named "Menu" to the slot 17 of player on death: wait 3 ticks add chest named "Menu" to the slot 17 of player on drop: if name of event-item is "Menu": cancel event ça marche mais maintenant il faut faire en sorte que l'item sois indéplassable svp
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Lorsqu'il enleve la armure pour la desequiper elle se supprime par le remove je crois
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Merci j'essayerais demain et je te dirais tous =)
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Si mes souvenir sont bon :https://skript-mc.fr/forum/threads/amure-en-chaine-avec-effets.6589/#post-58446
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WorldGuard est un plugins essentiels au bon déroulementde ton serveur.
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Bonjour, j'aimerais donc créer un systeme de menu donc un GUI or j'aimerais qu'il soit accèssible non seulement par une commande mais aussi tous en haut a droite dans l'inventaire du joueur un item indéplacable, que l'on ne peut pas enlever (jeter, faire du craft avec) et qui sera toujours dans l'inventaire, donc un item appeler : ' Menu' et quand on clique sur cette items cela nous ouvre un menu (le menu je sais faire) enfin voilà x) mais c'est juste pour mettre un item toujours dans l'inventaire et que quandle joueurs clique dessus cela lui ouvre un menu :D merci à tous de m'aider
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Donner une propulsion dès qu'on marche sur un bloc
Mentosh a répondu à un(e) sujet de xMyGamesTv dans Résolus
On walk on stone: If entity is à player: Push player upwards at speed 1 Push player forwards at speed 1 Essaye cela quand le joueur marche sur une stone (que tu pzux changer) cela va le propulser :) -
Je ne me connais pas du tous mais remplacer le remove par un clear changerais quelque chose ?
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Merci pour le skript mais tu es dans la mauvaise section. :)
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[Inutile] Créer son propre code couleur
Mentosh a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Fragments codes
Nan c'est bon ce qu'il a mis en gros &c (rouge) va se remplacer en &6(orange) en gros &cBonjour (rouge normalement) va passer en orange car la console ou enfin le skript va modifier le message envoyer en &6Bonjour -
Pourrais tu m'aider à réaliser un skript ?
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Ton skript est très mal optimisé ton serveur va ramer car tu lui demande toutes les deux secondes de verifier les armures des joueurs ..