Dodo63
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Messages posté(e)s par Dodo63
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Comment suis-je censé faire ça? Je dois enlever et mettre quoi?
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on rightclick with wooden hoe:
if {cooldown.%player%} is true:
set {cooldown.%player%} to false
cancel event
set {_density} to 100
set {_loc} to location of player
if player's horizontal facing is north:
set {_loc}'s x-coord to {_loc}'s x-coord+0.2
else if player's horizontal facing is east:
set {_loc}'s z-coord to {_loc}'s z-coord+0.2
else if player's horizontal facing is south:
set {_loc}'s x-coord to {_loc}'s x-coord-0.2
else if player's horizontal facing is west:
set {_loc}'s z-coord to {_loc}'s z-coord-0.2
set {_loc}'s y-coord to {_loc}'s y-coord+1.6
set {_t} to true
set {_int} to 0
loop blocks forward {_loc}:
add 1 to {_int}
if {_t} is true:
if loop-block is not air:
set {_location.2} to location of loop-block
set {_t} to false
if {_int} > 50:
set {_t} to false
set {_location.2} to location of loop-block
if {_location.2} is set:
set {_location.1} to {_loc}
set {_x.1} to x-coordinate of {_location.1}
set {_x.2} to x-coordinate of {_location.2}
set {_y.1} to y-coordinate of {_location.1}
set {_y.2} to y-coordinate of {_location.2}
set {_z.1} to z-coordinate of {_location.1}
set {_z.2} to z-coordinate of {_location.2}
set {_x.difference} to ({_x.2} - {_x.1}) / {_density}
set {_y.difference} to ({_y.2} - {_y.1}) / {_density}
set {_z.difference} to ({_z.2} - {_z.1}) / {_density}
execute console command "/playsound mob.blaze.hit %player% %x-coordinate of {_location.1}% %y-coordinate of {_location.1}% %z-coordinate of {_location.1}% 0.8 2 0.8"
loop {_density} times:
increase x-coordinate of {_location.1} by {_x.difference}
increase y-coordinate of {_location.1} by {_y.difference}
increase z-coordinate of {_location.1} by {_z.difference}
execute console command "particle fireworksSpark %x-coordinate of {_location.1}% %y-coordinate of {_location.1}% %z-coordinate of {_location.1}% 0 0 0 0 1 force"
wait 0.1 tick
wait 1.95 seconds
set {cooldown.%player%} to true
on join:
set {cooldown.%player%} to true
Voilà le problème quand je fais clic droit avec une houe, une ligne de particule apparaît mais quand je change de monde via multiverse et que je vais dans un monde autre que le monde principal quand je fais clic droit j'entend le son mais la ligne de particule apparaît pas une idée?
merci
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La houe du quake
dans Résolus
Ah :/
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La houe du quake
dans Résolus
Moi la ligne de particule marche très bien je l'ai custom
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Bonjour, finalement j'ai réglé mon souci mais j'aimerais crée la commande /leave qui sert à quitter la file d'attente (cancel event de ce skript) quand je l'execute
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ou alors crée une commande qui annule l'évènement ce ce skript quand on la fait genre /file leave
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bon prennons un exemple je souhaite me rendre dans une partie d'uhc je fait /file sa va m'envoyer sur la première partie (les commande broadcast et help sa sera des commandes de tp a la fin quand le skript sera fini) malheureusement la première partie est pleine du coup le skript patiente 2 secondes ensuite il m'envoie dans la deuxième partie mais elle est pleine aussi du coup sa m'envoie dans la troisième partie et cette fois j'ai pu rejoindre et dans le lobby d'attende de l'uhc j'ai une porte au dernier slot pour choisir les team par exemple donc du coup le skript détecte la porte et il stop donc le skript du coup je quitte la file d'attente en gros et je suis plus tp dans d'autres partie car vu que j'ai rejoint une partie je ne veux pas que le skript m'envoie en boucle dans d'autres partie voila tout et en faisant la commande /file leave pendant que le skript tente de m'envoyer dans différentes parties et ba cette commande annule donc le skript du coup je quitte la file d'attente et je ne pourrais donc pas rejoindre de partie
command /file:
trigger:
message "&csalut /file leave pour quitter"
wait 2 seconds
make player execute command "uhc join 1"
wait 2 seconds
make player execute command "uhc join 2"
wait 2 seconds
make player execute command "uhc join 3"
wait 2 seconds
make player execute command "uhc join 4"
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je ne peux pas être plus clair comment faire pour annuler ce que fait ce skript genre quand je fait /file leave et j'ai pas ts
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en gros ce skript est une sorte de skript de file d'attente pour un jeux quand on fait la commande /file sa va tenter d'envoyer les joueurs dans différentes parties. Je voudrais qu'en faisant /file leave sa annule les tentatives d'envoie dans différentes parties en gros quand je fait /file leave tous le skript est annulé je ne suis tp nul part ensuite j'aimerais que quand le skript détecte que j'ai une porte en bois dans le dernier slot d'inventaire et si celui-ci détecte une porte en bois dans le dernier slot sa stop donc le skript (cancel event) donc le joueur quitte la file d'attente en gros
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et d'ou ca va m'aider? j'ai juste mis ces mots comme exemple en vrai sa sera pas les commande /help ni broadcast qui seront exécutés
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command /file:
trigger:
message "&csalut /file leave pour quitter"
wait 2 seconds
make player execute command "broadcast slt"
wait 2 seconds
make player execute command "help"
wait 2 seconds
make player execute command "broadcast slt"
wait 2 seconds
make player execute command "help"
Bonjour, j'aimerais que ce skript détecte quand un joueur à une porte en bois dans le dernier slots si le skript détecte une porte en bois dans le dernier slots d'inventaire sa annule immédiatement toutes ces commandes genre broadcast slt (cancel event) de plus, j'aimerais que si j’exécute la commande /file leave sa annule tous l’événement aussi merci de m'aider j'ai réussi à faire sa mais la je bloque :/
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La houe du quake
dans Résolus
Sinon tu saurais faire un cooldown avec ce code? Genre on peux tirer toutes les 2 secondes
Merci
Dodo63
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La houe du quake
dans Résolus
Moi aussi me faudrais un skript comme sa
Problème skript dans un autre monde
dans Inactifs
Répondu :
Tu pourra un peu m'aider j'ai 5 skript comme ça mais un peu différent