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Flash303mc

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Messages posté(e)s par Flash303mc


  1. Il y a 9 heures, LeCraftDeOuf a dit :

    Quelle code a tu utiliser ? Peut tu faire voir les permissions des utilisateurs qui test ? Pas d'erreurs dans la console ? Dans le /sk reload rien d'anormal? 

    Celui de shykuzo et les 2 joueurs son op 0 erreurs

     


  2. Le 17/12/2021 à 09:07, Shykuzo a dit :

    Déjà, dans ton code, il y a un soucis, la variable {_Already_Vanish} n'est jamais supprimée donc, est en permanence sur "true" et redéfinie à chaque fois sur cette même valeur et en plus, il est pas hyper optimisé d'utiliser un boolean dans une variable ...

    Mon code n'est peut-être pas le plus optimisé mais il est complet et fonctionne en temps normal car c'est le code que j'utilise lorsque j'essaie de faire la même chose.

    J'aimerais juste préciser que ton code fais exactement le même chose que le mien, juste, la façon de faire qu'est différente.
    Juste pour terminer, je trouve ton code vachement étrange, j'ai pris du temps à comprendre son fonctionnement et pourtant, ça fait longtemps que je Skript, s'el est débutant, ça risque de ne pas l'aider d'avoir un code aussi "compliqué" 😕

     

    Finalement, je pense que ce n'est rien, j'ai regardé mon code et je pense juste que comme il y a pas de "stop", il t'affiches ce message, tu peux remplacé :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Par :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Ou alors, tu peux carrément supprimer la condition et juste garder le "remove player from {VanishedPlayers::*}" 🙂

     

    Au passage, ce bout de code là :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Peut encore être un peu optimisé, voici :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Voilà, ça devrait fonctionner.

    Toujours pas ...

    les modos ne ce voient toujours pas en vanish...


  3. Il y a 7 heures, Shykuzo a dit :

    Bizarre, c'est censé fonctionné, j'avais fais sa sur un de mes serveurs ...

    Alors, essaie sa :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    A chaque foi j'ai l'érreure send "&4Une erreur est survenue lors de votre réapparition ..." to player


  4. Il y a 12 heures, LeCraftDeOuf a dit :

    Quesqui ne fonctionne pas ? Erreur code ? La permission a mettre au modo est "ta.permission" dans ce code, es que c'est bien le cas ? 

    les modérateurs je ce voient pas entre eux


  5. Il y a 3 heures, Shykuzo a dit :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    command /vanish:
        trigger:
            if player has permission "ta.permission":
                if {Vanish::%player%} is not set:
                    set {Vanish::%player%} to "true"
                    hide player from all players
                    loop {Vanish::*}:
                        loop all players:
                            if loop-player has permission "ta.permission":
                                reveal loop-value-1 from loop-value-2 # Ou : reveal loop-value-1 from loop-value-2
                    stop
                else:
                    delete {Vanish::%player%}
                    reveal player from all players
                    stop
            else:
                send "&4Erreur: &cVos permissions sont insuffisantes !" to player
                stop

     

    ne fonctionne pas


  6. Il y a 3 heures, Shykuzo a dit :

    C'est rien, si tu peux, change l'ID que tu as mis par le nom du bloc, c'est mieux 🙂
    Pour uSkript, personnellement, je te déconseilles de faire sa car, premièrement, l'optimisation sera extrêmement mauvaise car c'est pas du code tapé par un humain donc l'addon tout ce qu'il fait, c'est une sorte de traduction "mot à mot", pas terrible.
    Puis, l'avantage de Skript, c'est de faire des modifications de Skript et de pouvoir les reloads sans redémarrer le serveur, tout passer en Java, ça va te demander de redémarrer le serveur à chaque fois, un peu chiant.

    Au pire, essaie d'apprendre le Java, c'est dur au début mais petit à petit, ça devient plus facile car on commence à comprendre les bases, ...

    Nan, ya un bug dans la ligne avec les différence l'id je le sais mais sa fait une autre  erreur


  7. il y a 8 minutes, Shykuzo a dit :

    Logiquement, comme tu as un serveur BungeeCord, toutes tes variables auraient déjà due être encodée dans la base de donné car sinon, elles sont propre à un seul de tes serveurs et pas à tous.

    Après, je sais à quel point c'est compliqué BungeeCord en Skript.

    enfaite le je rend tout mes skript compatible avec uskript (outils qui permet de prendre un .sk et de le passe en .jar) ce qui me permutera de faire plus de chose en bungeecord

    sinon:

    image.thumb.png.abd9ce48a28e142e3a2420b9ee375b72.png

    image.png.133ca7a691626aaf9f78c7078d483179.png


  8. Version de Minecraft : 1.8.9
    Version de Skript : 2.2-dev27

    Type du skript : /vanish spéciale

    Description du script :

    Bonjour, j'avais coder un /vanish pour mon serveur mais je voudrais savoir comment faire pour que les modérateur qui son vanish voient les autre modérateur vanish?


  9. Il y a 8 heures, Shykuzo a dit :

    Ah, bah, sur ce coup, je peux pas t'aider mais en revanche, je peux t'assurer que cela vient de ton "set {_p} to event bungeeplayer".

    D'ailleurs, au lieu de le kick dès qu'il se connecte au Bungee, laisse-le se connecter mais sur les serveurs, tu mets les codes que je t'ai données.
    Si tes variables sont bien synchronisées, il sera automatiquement kick quelque soit le serveur qu'il rejoint, il aura juste accès à ton Lobby.
    Voir même, quand un joueur se connecte, j'imagine qu'il rejoint ton Lobby ? Bah, met le code de kick que je t'ai données dessus, il pourra rien faire, il sera kick auto.

    Ok mais du coup faut que je passe mes variables en database prc le code du tempban unban ect serat passer sur le bungee


  10. il y a une heure, Shykuzo a dit :

    Sa, ça vient de ton "set {_p} to event bungeeplayer", je pense que tu peux juste faire "player"

    Non player ne fonctionne pas

    (avec bungeesk)


  11. Il y a 4 heures, Shykuzo a dit :

    Tu peux ajouter sa dans le kick : 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    image.png.5308edbf4eb785debc899824b99d1655.png

    image.thumb.png.cf2567657a08a643beb81ad101a29e67.png


  12. il y a 24 minutes, Shykuzo a dit :

    D'accord, c'est très simple :

     

    Modifie juste :

     

    J'ai marqué que je n'avais jamais utilisé de fonction avec un "return", c'était un test ^^'

    Prends code en dessous et colle le à chaque fois que tu vois ceci : "set {_FormatTime} to FormatTime("%{_Time}%")"

    Ensuite, supprime la fonction ^^

    En faisant ce que je t'ai dis au dessus, ce sera réglé 🙂

    Même chose ! 😄

    Par contre, les doubles postes sont interdits sur Skript-MC (5 postes d'affilés aussi), si tu souhaites ajouter un truc à dire, il y a un bouton "éditer" sous ton message, clique dessus et ajoutes-y ce que tu souhaites 🙂

    Merci.

    Je sais que je suis chian x) mais quand on join on ne peux pas mètre le temp qu'il reste avant le déban?

    j'ai tester set {Ban::%player%::ResTime} to difference between {Ban::%player%::Date} and {Ban::%player%::Time} mais fonctionne pas

    et je vien de voir pour les doubles post merci aussi


  13. il y a 21 minutes, Shykuzo a dit :

    C'est pas compliqué, je peux te faire sa mais sa demande beaucoup de lignes de codes et je ne suis pas sûr que tout fonctionne dans ta version, la 2.2 est très ancienne.

    Il se peut qu'il y aie des bugs, j'ai fais sa rapidement, je n'ai rien testé et il se pourrait que certaines choses ne fonctionne pas dans ta version actuelle de Skript.

    Les permissions et les préfixes sont customisables, après, les messages, il va falloir fouiller un peu.
    Pour le "/history", je sais pas ce que tu veux dedans alors, soit tu me le dis et je te le fais ou tu essayes de te débrouiller en te servant des variables que j'ai créer.

    Voilà ! 🙂

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    pour le /history (joueur) je voudrais voir l'historique des ban tempban tempmute ect


  14. il y a 19 minutes, Shykuzo a dit :

    Pas dans ta version, mais si tu sais passer en 2.3.5 minimum, là oui.
    Si tu ne peux/veux pas passer en 2.3.5, regarde

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    , c'est une ressource qui te permet de formatter tes messages en JSON.
    Par contre, je serais incapable de t'aider, je ne l'ai jamais utilisée et je n'y jamais rien compris.

    si je passe en 2.3.5 pas besoin de changer de version? (de minecraft)


  15. Version de Minecraft : 1.8.9
    Version de Skript : 2.2-dev27

    Type du skript : Je voudrais un skript de /ban /tempban /mute /tempmute /check /history svp

    Description du script :

    Je voudrais un skript de sanction (/ban /tempban /mute /tempmute /check /history)

    Qui serrait full customisable. J'ai chercher sur internet des skript tout fait comme superbans ou autre mais ils ne fonctionne pas et pour aller modifier le code dans 2000 lignes... c'est compliquer.
    J'ai commencer à faire le ban perm le unban et le /check. Mais rien ne fonctionne. Donc j'aimerais qu'un "professionel" de skript puisse m'aider.

    Merci d'avance.


  16. Il y a 4 heures, Shykuzo a dit :

    Ajoute sans dans le "on quit:" :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Sa devrait fonctionner 🙂 

    Sinon possible de le rendre compatible avec bungeesk si le joueur switch de serveur on tp le mec qui focus dessus (sur le serveur et le joueur)


  17. Il y a 3 heures, Shykuzo a dit :

    Ajoute sans dans le "on quit:" :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Sa devrait fonctionner 🙂 

    image.png.2b3119d6d279c810fd8ac5a391662672.png

     

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