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Nathanlebe

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Tout ce qui a été posté par Nathanlebe

  1. Cela fonctionne très bien ! Merci beaucoup ! J'ai juste modifié un petit peu ton code pour qu'il s'adapte à la suite du script
  2. Toujours pas
  3. Non, il ne fonctionne pas, je suis tp dés le début au second point puis je ne suis pas tp au 3ème
  4. Ah. Ca m'étonne quand même quand même que je sois bien tp au premier mais pas au second
  5. Skript ne m'aime pas ou quoi x) Je ne suis toujours pas tp à la fin du temps défini.
  6. [ATTACH=full]2792[/ATTACH] Et toujours pas de tp
  7. Je n'ai plus d'erreurs, mais je ne suis toujours pas tp (que ce soit après le temps ou après l'arrêt)
  8. C'est la seul erreur que j'ai. Par contre, le /trv stop ne retp pas a la position défini.
  9. Non je n'avais pas cette erreur avant. Je n'était pas tp par contre
  10. J'ai un can't understand this condition: 'wait {Point.%player's uuid%.%{_nombre}%::time} second'
  11. En seconde
  12. Si en attendant, quelqu'un peu m'aider à réglé en priorité le bug des tp (quand j'ai été tp au point 1, je ne suis pas tp au point 2)
  13. Ca par contre, ça va poser problème. C'est sur un autre serveur qui est en local (bah oui sinon c'est pas drôle) car pour le moment c'est prévue pour une autre version
  14. Je ne sais pas comment expliquer vus que ce n'est pas vraiment un vrai traveling... Je pourrais te montrer une vidéo dans laquelle on en voit un mais sinon, ce n'est pas vraiment un vrai traveling
  15. Un peu oui, sauf que ça le fera à la fin du traveling ou quand il y aura la commande /trv stop. Après faut pas que ça se mélange avec les tp des points (un peu comme cam studio)
  16. En gros, le script va permettre au joueur de faire des sorte de traveling dans notre serveur. Voilà pourquoi on est tp au point défini au bout d'un certain temps (défini à la création du point)
  17. Merci de ton aide tutur1004 mais ce que tu m'as donné ne fonctionne pas ! En gros, quand je tape /trv start, je reste au point numéro 1, le /trv stop ne fonctionne toujours pas (il ne me tp pas à mon emplacement).
  18. A tout ceux qui peuvent m'aider: https://skript-mc.fr/forum/threads/cant-understand-this-condition-sur-un-syst%C3%A8me-de-tp.7086/
  19. Merci de ton aide ! Ca à marcher. Sauf que maintenant, j'ai un nouveau problème: on est tp au premier point, mais jamais au second. Si on peut aussi m'aider à clear les variables. La commande /trv stop ne fonctionne pas non plus. Je renvoi le code: [spoiler=Code Modifié] command /p <int> <int>: description: Enregistre un point usage: /p <Numéro du point> <Temps en secondes> trigger: set {Point.%player's uuid%.%arg 1%} to argument 1 set {Point.%player's uuid%.%arg 1%::time} to argument 2 set {Point.%player's uuid%.%arg 1%::coordonnée} to player's location send "&7Le point &an°%arg 1% &7à bien été enregistré au coordonnée %location% et au temps %arg 2% secondes" to player command /traveling <text>: usage: /trv <start/stop> trigger: set {_localisationplayer} to player's location if arg 1 is "start": if {Point.%player's uuid%.1} or {Point.%player's uuid%.2} is not set: send "&cErreur: Il faut &4au minimum &aun point 1 et un point 2" else: set {_nombre} to 0 loop players: add 1 to {_nombre} if {Point.%player's uuid%.%{_nombre}%} is not set: teleport player to {_localisationplayer} send "&7Terminé !" stop else: teleport player to {Point.%player's uuid%.%{_nombre}%::coordonnée} wait {Point.%player's uuid%.%{_nombre}%::time} else if arg 1 is "stop": teleport player to {_localisationplayer} stop else: send "&cErreur: Veuillez taper /trv <start/stop>" Merci d'avance
  20. Bonjour à tous ! J'aurais besoin de l'aide des scripteurs. Je vous explique mon problème: Il y a une partie du code du script que je code (la commande /trv) qui ne fonctionne pas. Quand je reload mon script, il m'indique: Je sais qu'il y a aussi cette erreur avec ce code else: teleport player to {Point.%player's uuid%.{_nombre}.coordonnée} wait {Point.%player's uuid%.{_nombre}.time} Je pense qu'il peut y avoir d'autre erreur, mais je ne les verrais pas tant que ces deux là ne seront pas réglé ! Voici le code: [spoiler=Code] command /p <int> <int>: description: Enregistre un point usage: /p <Numéro du point> <Temps en secondes> trigger: set {Point.%player's uuid%.%arg 1%} to argument 1 set {Point.%player's uuid%.%arg 1%::time} to argument 2 set {Point.%player's uuid%.%arg 1%::coordonnée} to player's location send "&6MachiReal &7&l| &7Le point &an°%arg 1% &7à bien été enregistré au coordonnée %location% et au temps %arg 2% secondes" to player command /traveling <text>: description: Lance un traveling usage: /traveling <start/stop> trigger: if arg 1 is "start": if {Point.%player's uuid%.1} or {Point.%player's uuid%.2} is not set: send "&6MachiReal &7&l| &cErreur: Il faut &4au minimum &aun point 1 et un point 2" else: set {_localisationplayer} to player's location set {_nombre} to 0 loop players: add 1 to {_nombre} if {Point.%player's uuid%.{_nombre}} not exists: teleport player to {_localisationplayer} send "&6MachiReal &7&l| &7Traveling terminé !" stop else: teleport player to {Point.%player's uuid%.{_nombre}::coordonnée} wait {Point.%player's uuid%.{_nombre}::time} else if arg 1 is "stop": teleport player to {_localisationplayer} stop else: send "6MachiReal &7&l| &cErreur: Veuillez taper /traveling <start/stop>" Une dernière question: est-il possible de créer une commande /pclear qui supprimerai toutes les variables du joueurs ? Je vous remercie pour votre aide !
  21. Bonjour à tous ! Je vous expose mon problème: Un ami a codé ce script qui fonctionne en 1.8. Nous somme passé en 1.10 et malheureusement, le script ne fonctionne plus correctement (certains effets fonctionnent encore). J'ai corrigé quelque bug qu'il avait fait à sa création et en essayant de le passé en 1.10, je n'ai pas réussi. Le code du script étant trop long, cliquez ici pour accéder au lien Pastbin ! Merci d'avance à tous ceux qui auront pu régler certains problèmes ou m'avoir donné des pistes ! Bonne journée à tous ;)
  22. Petit up de ma demande ;)
  23. Administrateur de Machinimine
  24. Hello tout le monde ! Je me demandais si quelqu'un pouvait me créer un script qui permet de savoir la dernière connexion d'un joueur sur une pancarte. Je m'explique: Partons sur le principe qu'il faut marquer ceci sur la pancarte [Connexion] NOMDUJOUEUR On peut maintenant voir l'exemple: Nous avons 2 joueurs: A et B. Ces 2 joueurs sont connectés au même serveur. Le joueur A pose une pancarte avec marquer dedans [Connexion] B La pancarte lui affiche en retour (exemple) B est en ligne depuis XX heures XX minutes B se déconnecte et A regarde la pancarte qui affiche B est hors ligne depuis XX jours XX heures XX minutes Et bien sur, cela se met à jour tout seul toutes les minutes. Voilà, j'espère avoir été assez clair avec mes exemples. Je ne sais pas si c'est possible, mais en tout cas, je vous remercie d'avoir lu. Merci d'avance pour avoir lu et pour vos réponses ;)
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