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Messages posté(e)s par Serkox
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Salut, vérifie bien que tu possède les addons et skript dans des versions compatible entre eux et entre la version du spigot/bukkit du serveur, si ceci n'est pas la cause essaye d'enlever les plugins un par un pour voir si un plugin serait la cause, vérifie également si tu possède ces addons
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comme indiquer dans l'erreur, tu peux également vérifier si les addons et skript sont les versions utiliser par l'autre du skript.
Voila, en espérant t'avoir aider, fait savoir si tu as trouvé la solution :)
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Serkox updated ZeyMod with a new update entry:
Mise à jour 1.1:- Correction des messages
- Traduction de Zey
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Salut, super tutoriel pour les débutants, cependant j'ai toujours quelque chose à dire xD (je suis comme ça c'est tout :p)
Vraiment,participiez,ça vous aidera beaucoupPetite faute à participez :)
Sinon super !
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Explosion damage
dans Inactifs
Logiquement ce que j'ai mis est censé fonctionner oO
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Ouais voila xD
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Oui je me doute, mais c'est un petit conseil :)
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Super tuto, comme le précédent. Cependant tu aurais pu rassembler tout les ajouts possibles au dessus du trigger dans un seul code et expliquer les effets de chacun par la suite, par gagner de la place :)
Sinon super, j 'attends les prochains (pas forcément utile pour moi vue que c'est les bases xD)
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D'acc, derien.
N'oublie pas de passer en résolus :)
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Salut, essaye ceci:
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Fait savoir si cela fonctionne :)
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Explosion damage
dans Inactifs
Salut, essaye ceci:
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Fait savoir si cela fonctionne :)
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Si il veut un certain argument, il fait sa avec des conditions
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Je n'ai jamais vue/entendu parler de ligne de code en skript comme ceci oO
Ps: Moi c'est Serkox_ pas serkrox :)
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Salut, tout d'abord tu n'es pas dans la bonne section, il aurait fallu mettre ton post dans aide, ensuite le problème ne vient pas d'une variable car %player% n'est pas une variable.
Le problème vient de ceci
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Tu as rajouter un %player% alors qu'il suffit amplement de mettre <player> ou [<player>] (les [] obligeront le joueur à mettre un argument alors que les <> n'obligeront pas le joueur à mettre d'argument).
On à donc ceci:
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N'oublie pas de mettre ton post en résolus et si tu as d'autre question je suis dispo en mp :)
Bonne journée !
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Salut, tout d'abord sache que ce message est visible uniquement par les personnes op et sur la console du serveur.
Pour ne plus voir ces messages execute cette commande /gamerule sendCommandFeedback false
Cela permettra de désactivé les messages envoyé au joueurs op quand une commande tel que /op est effectué.
N'oublie pas de passer ton post en résolus :)
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Salut, d'accord parfait. Content d'avoir pu t'aider :)
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Dacc ça marche ;)
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Salut, essaye avec ceci:
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Ah en effet j'avais pas bien compris xD j'avais pas vue qu'il voulait le block du dessus
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D'acc, n'oublie pas de passer en résolus :)
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Dacc nop c'est skript de base me semble
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Salut, tu cherche cet event?
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Si c'est ceci, n'oublie pas de passer en résolus :)
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Je ne suis pas sur mon pc je n'ai que ces idées la en tête, désolé de ne pas pouvoir t'aider plus pour le moment :/
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Parfait, juste une remarque:
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signifie plutôt quand un joueur prends des dégâts et non quand quelqu'un tape quelqu'un, car un joueur peut prendre des dégâts par de la lave, dégâts de chute etc, sinon super tuto pour les débutants :)
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D'acc parfait, n'oublie pas de le mettre en résolus :)
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Essaye ceci :
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Besoin d'aide pour un Menu GUI
dans Inactifs
Répondu :
Salut, pour indiquer la list des joueurs:
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Ensuite, détecte quand on click sur une tete de joueur dans l'inventaire et si celui ci porte le nom de l'inventaire contenant la liste des joueurs cela ouvre un gui avec les commandes a éxecuter
J'éspère que cela ta aider, fait savoir si cela à fonctionner. Je pense que tu es capable de faire la suite du code, sinon je pourrais toujours t'aider ;)