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jbamine

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Messages posté(e)s par jbamine


  1. bonjour j'ai un gros bug avec une commande balancetop que j'ai crée, il marche parfaitement jusqu'a que un simple nouveau joueur arrive sur le serveur et tout a pété un cable et le balancetop n'affiche que lui

     

    voilà le code:

     

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  2. Le problème est que les joueur op ont toutes les permissions.

    Alors quand y'a le if player is op et le if player has permission "..."

    Bah alors le joueur op est add 2 fois

    au niveau du op c'est fait, le probleme c'est le fait qu'il soit detecté comme connecté ou non


  3. bonjour j'ai un petit problème avec un plugin qui consiste a afficher la liste du staff avec le staff non connecté en grisé mais a la place ça me fait les deux a la fois, exemple:

     

    jbamine

    jbamine

    Mathi_

    Mathi_

    voici le code:

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  4. bonjour, toujour sur ma banque a émeraude j'ai un petit soucis, lors du dépot ou du retrait des émeraude, j'ai fais en sorte qu'un coffre s'ouvre sous le format:

    "(annuler)(-32)(-16)(-1)(nombre d'emeraude actuel a retirer)(+1)(+16)(+32)(accepter)"

     

    mais j'aimerais que lorsque le joueur clique sur un +16 sur l'émeraude(par exemple), cela actualise tout le coffre (dont le nom du coffre) sans avoir besoins de mèttre ce wait a tick entre l'ouverture du coffre et l'apparition des items pour eviter que au visuel les items disparaissent et réapparaisse.

     

    voici le code:

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  5. là je ne vois pas comment faire le seul moyen serais que lors du spawn d'un mob tu le supprime pour refaire respawn le même avec une datatag no sound le problème c'est qu'on peut le faire que pas commande donc un : make console execute command "ect..."

     

    si c'est un mob custom fait comme moi et passe par la commande serveur c'est plus stable, pour le mob en tout cas.


  6. bon même si c'est peut être déjà fait tente:

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    EDIT: et pour ton code le mieux serait:

     

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    EDIT 2 >_<: avec le join le send ne marche pas car le joueur n'est pas encore connecté qu'il reçoit le message et sa fait conflit


  7. Essaye ceci:

     

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    alors d'abord merci pour ta correction ça marche super bien :).

    mais les particules ne s'affichent pas ...


  8. Ta dernière ligne est erroné, tu dis

     

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    c'est bon j'ai réglé le problème ça marche mais les particules suivent le joueur, or je ne veut pas ça

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  9. bon. j'ai réussi a trouver tout seul il suffisait de faire:

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    maintenant j'ai essayer de faire mon skript mais ça ne fonctionne pas:

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    aidez moi s'il vous plait :,(


  10. Bonjour.

    j'aimerais créer un plugin qui lorsque l'on fait /particules (nom de la particule) (coordonée)

    cela génère un effet de particule éternel au coordonnée fixées comme par exemple la fumée d'une cheminée

    or quand je fais

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    le skript ce load bien mais lorsque je fais la commande je reçoit un message

    an internal error occured

    merci de m'aider. :)

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