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Bonjour, J'ai crée un systeme de /farm sur mon serveur, Ce /farm ouvre un menu avec des ressources à vendre et en vendant sa donne des points farm. J'ai crée des variables pour crée un classement, tous les mois ce classement et reset, J'ai donc été dans le dossier variable et tous supprimer, même si les variables sont supprimer, les points ce suppriment pas InGame. Cordialement,
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Parfait, mais petit problème, lorsque le joueur n'est jamais venu et que c'est sa première connexion, il ce register mais la boussole n'est pas give, serait-il possible de la faire give pour la toute première connexion ?
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Bonsoir, J'aimerais un skript permettant de donner une boussole à un joueur quand il arrive sur le serveur. Qu'il soit nouveau (/register) ou joueur normal (/login), dès qu'il ce connecte sur le serveur, une boussole leurs est gives. J'aimerais cas chaques reconnections leurs inventaires soit clears puis la boussole soit gives. Cordialement.
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Bonsoir, Je recherche un skript permettant de faire un tp aléatoire sur un radius de 1000 x 1000 blocs. Ceci est accessible depuis un panneau, cooldown tous les 3 minutes. Cordialement
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Le code comportes 5 erreurs, les voici: > http://prntscr.com/b40rfd
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Fonctionne pas
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L'id bottle n'est pas bon,
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Bonjour, Je voudrais un skript permettant d'ajouté un pourcentages de chance de gagner des loots sur un mob. Exemple: Je tue un cochon, je loot sa cotelette ainsi que 2 fioles d'éxperiences Cordialement
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Cela fonctionne parfaitement, sa serait possible que tu m'ajoutes la phrase quand il peuvent réutiliser une pomme cheat,
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Bonjour, Bonsoir J'aimerais une commande '/bvn' permettant de souhaiter la bienvenue à un joueur lorsqu’il est nouveau sur le serveur, Quand les joueurs font cette commande sa écrit: <Player> vous souhaite la bienvenue ! Cooldown tous les 3 minutes avec le temps précisez quand il fait une nouvelle tentative. Cordialement.
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Bonsoir, Je suis à la recherche d'un skript permettant de cooldown les pommes cheats de 5 minutes Cordialement
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C'était "SkQuery" Parfait, merci. Aussi, serrait-il possible que la tête du joueur soit lever ? C'est à dire fasse au mur.
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Bonjour, Suite à une réponse de ma demande, une erreur dans le code: CODE: on join: set {loc.%player%} to location of player on quit: delete {loc.%player%} on any movement: teleport player to {loc.%player%} ERREUR: Erreur: 'on any movement' (ligne 7) Cordialement
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Erreur: 'on any movement' (ligne 7)
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Bonjour, Mon serveur dispose d'un serveur login et d'un serveur faction, c'est à dire que je suis sous BungeeCord. Je voudrais faire en sorte que quand le joueur ce connecte ( sur le serveur login ), il ce login, et dès l'instant qu'il est login, je voudrais qu'il ne puisse pas bouger et que ce joueur est accès à la boussole pour ensuite ce téléporter sur le serveur faction. Cordialement.
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Bonjour, Je suis à la recherche d'un skript permettant de bloquer la tabulation sur sont serveur, Exemple: "/tpa Pseudo: JoueurMinecraft" La personne va plutôt faire une tabulation pour ne pas tous écrire, moi j'aimerais contrer cela, bloquer la tabulation pour tous. Cordialement
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Bonjour, Mon serveur dispose d'un plugin de ban,kick,tempban nommé "MaxBans". J'ai crée un grade nommé "Helpeur" permettant de recruter du staff en période de test avec ce grade. Ce grade dispose de la permission "maxbans.warn" qui vient du plugin "MaxBan" sous la commande "/warn". Cette commande permet d'avertir un joueur sous cas d'une infractions comme un flood. Au bout de 3 warn (j'ai configurer pour que cette personne soit kick). Mon problème c'est quand cette personne commet un flood ou autres et qu'elle soit en pvp, le helpeur lui ne le sait pas, donc fait sont job et lui met un avertissement. Si cette personne à 2 avertissements au bout du 3ème elle sera kick, ce que je voudrais c'est quand cette personne est au bout du 3ème warn et qu'elle est en combat, le warn ne s'excute pas c'est à dire le kick "déco combat". Cordialement.
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Yghore, ton code contien 4 erreurs, les voici: http://prntscr.com/apo6c6 Mon codage que j'ai commencer: on death: if attacker is a player: if victim is a player: set {_arme.%attacker%} to name of tool to attacker broadcast "&7[&cPvP&7] &6%victim% &7à tué &6%attacker% &7avec son arme %{_arme.%attacker%}% &6!" else: if victim is a player: broadcast "&7[&cPvP&7] &6%victim% &7est mort !"
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Bonjour, J'ai changer les messages de morts sur mon serveur, j'aimerais savoir quel est la variable ou autres permettant de savoir le name de l'épée de la personne qui à tué sont adversaire: CODE: on death: if attacker is a player: if victim is a player: broadcast "&7[&cPvP&7] &6%victim% &7à tué &6%attacker% &7avec son arme {VARIABLE MANQUANTE} &6!" Cordialement.
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C'est exacte ! Merci beaucoup
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Bonjour, J'ai crée un menu avec des drogues accessible depuis la commande /drogue. Chaque drogues à un cout et s'achete avec la money du jeu ( Euro / Dollard ). J'ai coder cela sous forme de shop, ce qui fonctionne très bien. Lors de l'achat de la drogue tous ce passe bien, sa give la drogue dans l'inventaire, puis sa remove l'argent nécessaire à cette achat. La drogue est dans l'inventaire, le joueur peut alors la consommer ( clic droit ) sur cette drogue. Dès que ce joueur consomme cette drogue, cela lui ajoutes les éffets "secondaire" de la drogue acheter, mais dès qu'il à consommer cette drogue, il ne peut pu tapper, pvp, casser pendant toutes la durée des effets. Cela, fait le problème à toutes mes drogues, c'est à dire 4. Voici le code d'une drogue ( L'Adrénaline sous l'item du sucre): CODE: on rightclick with sugar cane: If player is holding a sugar Cane named "&2Adrénaline": apply haste 5 to player for 8 minutes remove 1 of tool from tool