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Xelerioos

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  1. command start:
        trigger:
            clear {roles::*}
            add "Maitre" to {roles::*}
            add "Chaussure" to {roles::*}
            loop all players:
                remove strength from loop-player
                clear inventory loop-player
                set {role.%loop-player%} to a random element of {roles::*}
                if "%{role.%player%}%" = "Maitre":
                    make player run command "kitgive Maitre" as op
                else if "%{role.%loop-player%}%" = "Chaussure":
                    make loop-player run command "kitgive chaussure" as op
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