
_SkySword_
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Tu as mit SkRayFall sur ton Serveur ?
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A ok Qu'il est les achievement et que une fois qu'il est les achievement, il clique dans le menu pour récup ses récompense ?
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Non mais une fois qu'il a remporter l'achievement, tu lui donne la récompense directement
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Mieu vaux donner directement l'item aux 5 zombie tué quand il a réussi le challenge
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Voilà : on death of zombie: attacker is a player: if {achievement.zombie.%UUID of attacker%} is not set: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%} if {zombie.%UUID of attacker%} is 5: broadcast "&c%attacker% &bà réussi l'achievement &6>> &aTuer 5 Zombie" set {achievement.zombie.%UUID of attacker%} to true else: add 1 to {zombie.%UUID of attacker%}
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En gros si il tue Minimum 5 Zombie ca fait un achievement qui le fait executer qu'une fois ?
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Explique alors ? Je comprend pas le truc des 5 zombies. J'ai juste compris que quand tu tue 5 zombies minimum, ca execute une/des commandes.
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Mais tout les 5 Zombie ?
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Tu veux que cela donne un item tout les 5 zombie tué ?
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Problème résolus !
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Voilà l'erreure " 'clicked-player' is not an entity type (Serveur.sk, line 372: if {Freeze.%UUID of clicked-player%} is set:')"
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@remy29 Ca ne marche pas ! J'ai des erreurs cette fois
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Grand merci Remy ! :)
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j'ai modifier
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Si mais c'est pas a cause de ca
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voilà
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Bonjour à tous, j'ai Créer un Système de FreeZe qui fait que quand je clique sur un joueur avec un item, ca FreeZe le joueur qui est cliqué, alors que ca freeze le joueur qui a cliqué. Pouvez-vous m'aider ? Voici le code: command /freeze <text>: usage: /freeze <Raison> permission: WolfNet.Freeze permission message: {@msg} trigger: set {Freezer.%UUID of player%} to true set {Raison.Freezer.%UUID of player%} to arg 1 give diamond sword of sharpness 1 named "&cFreeze" to player message "&cClique sur le joueur que tu veux freeze!" on click on player: if player is holding diamond sword: if {Freezer.%UUID of player%} is set: if {Freeze.%UUID of event-player%} is set: message "" to player message "&cCe joueur est déjà Freeze!" to player message "" to player else: set {Freeze.%UUID of event-player%} to true set {Raison.Freeze.%UUID of event-player%} to {Raison.Freezer.%UUID of player%} delete {Freezer.%UUID of player%} delete {Raison.Freezer.%UUID of player%} remove player's tool from player message "" to event-player message "&6---------------------------" to event-player message "" to event-player message "&cSanction>> &7Vous avez été FreeZe" to event-player message "&6Raison>> &b%{Raison.Freeze.%UUID of event-player%}%" to event-player message "" to event-player message "&6---------------------------" to event-player message "" to event-player else: stop on any movement: if {Freeze.%UUID of player%} is set: cancel event wait 10 seconds message "" message "&bVous avez été FreeZe!" message ""
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Encore Merci
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Merci le problème a été rectifier :D
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Je pense que c'est a cause du "if {ban.list::*} contains player:"
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@LavaPower J'ai déjà fait cette technique et si j'ai mit On connect c'est pour éviter les message de Join et quit qui s'affiche
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Ca ne me ban pas. Je peux toujours revenir
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Bonjour à tous. J'ai un problème sur mon Skript de ban. J'aimerai que quand je ban quelqu'un et qu'il se connecte, ca le kick avec ce style de message: Tu as été banni du Serveur! Raison>> <Raison> Date>> <Date> Voici mon code:
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Pour moi le Skript dit que les argument du remove sont pas boolean Peut tu m'aider stp ?