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IP - Protect
Par Nepsis dans Outils d'administration
IP - PROTECT
FONCTIONNEMENT:
Une fois votre première connexion un menu vas s'afficher et vous devrez choisir entre 2 options.
- Connexion IP Unique ( Personne pourra se connecter sur votre compte si elle est pas sous votre IP ).
- Connexion IP Multiple ( Tout le monde peut se connecter à votre compte ).
Pour tout problème le staff à accès à la commande /ipp reset <player> pour pouvoir laisse au joueur de choisir à nouveau en cas de problème.
A chaque connexion au serveur tout personne possédant la permission * verront si une mise à jour est disponible. ( Version Actuelle ici est la 2.7 et 2.9 sur le GitHub "Par la maj auto" )
MISE A JOUR:
Pas de soucis à ce sujet la, le skript IP-Protect possède une mise à jour automatique activable ou désactivable dans le jeu la mise à jour passe par mon Git-Hub pour assurez le suivi et développement constant du skript pour toute amélioration.
COMMANDE:
/ipp ( Pour afficher toute les commandes possible )
/ipp reset <player> ( Pour reset le choix du joueur pour qu'il puisse choisir à nouveau )
/ipp show <player> ( Pour voir le choix du joueur )
/ipp true / false / config / maj / rl / wipe ( Ce sont des commandes pour voir la gestion du skript )
- true / false ( Activer / Désactiver la mise à jour avec le /ipp maj )
- wipe ( Permet de réinitialiser les informations de connexion de tout les joueurs "Besoin d'un mot de passe" )
- maj ( Pour effectuer la mise à jour )
- rl ( Pour reload le skript si modification )
ADD-ON REQUIS:
- SKQuery - ( Version IP-Protect : 2.7 - 2.8 )
- TuSKe - ( Version IP-Protect : 2.9 -> 3.X )
- WildSkript - ( Version IP-Protect : 2.X -> 3.X )
Pour rester sur SKQuery donc la version 2.7 je vous conseille de faire /ipp false.
Merci de ne pas enlever le CopyRight dans le on load.
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