JackLeMarchand
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il y a une heure, Kibil19 a dit :Bonjour essaye
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Oh frérot merci beaucoup ça marche!!!!
Je sais pas combien de temps j'ai mis à chercher la bonne version
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Bonjour,
Je possède un serveur en 1.15.2 et je suis à la recherche d'une version de Tuske compatible pour la 1.15.2.
J'ai testé toutes les versions que je pouvais trouver et rien n'y fait.
Merci de votre aide.
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Version de Minecraft : 1.10.2
Version de Skript : 2.3.6Addons utilisés: SkDragon
Description du script :
Il me faudrait de l'aide. J'aimerai qu'on puisse avoir le drawLine même quand le target block est du vide (ciel) mais je sais pas comment faire. J'aimerai votre aide parce que la seule solution que j'ai pu trouvée même en cherchant sur internet est de posée des blocs invisibles sur toute la map pour que ça soit les targets blocks. Mais j'ai une map de 15k block et même avec WE ça va être chiant. C'est pour ça que je demande votre aide. Merci.
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Il y a 13 heures, Yghore a dit :Résolu ducoup ?
Techniquement oui mais si je pouvais avoir des infos sur le raytracing ça m'aiderai beaucoup
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il y a 54 minutes, deventoncar a dit :Salut,
Pour définir la longueur de ton drawLine (à 10 blocs), il te suffit de définir la longueur de ce dernier comme ceci :
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Pour stopper un effet avec un ID spécifique, il te suffit d'utiliser l'effet suivante :
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Concernant le fait que ton drawLine ne fonctionne pas en visant dans le ciel vient du fait que tu utilises un target block pour déterminer là où le joueur vise, je te suggère plutôt d'utiliser le raytracing. C'est le seul moyen à ma connaissance.
Au final, on a donc ça :
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Pastebin :
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Si tu m'en laisse un peu le temps, je pourrais éventuellement t'aider avec le raytracing. Je pourrais au moins te proposer un workarround.
J'espère t'avoir aidé, si t'as d'autres questions, n'hésites pas
Je vais tester ça mais juste une petite question: comment tu set un id sur un effet ?
edit: ok j'ai réfléchit 30 sec je crois que je suis juste con xd
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Version de Minecraft : 1.10.2
Version de Skript : 2.3.6Addons utilisés: SkDragon
Description du script :
Alors en gros j'essaye de faire une baguette magique qui quand on fait clique gauche tire un rayon de particule
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Pour l'instant j'ai ça. Tout marche très bien les particules s'affichent et disparaissent au bout de 3 ticks comme je le voulais.
Mais bon si je suis la c'est que j'ai un problème. En fait j'en ai deux:
- quand le target block est de l'air (en gros que je regarde le ciel) le rayon ne s'effectue pas (c'est assez logique)
je voudrai donc savoir comment faire pour que le rayon s'affiche
- la longueur du rayon
je voudrai que le rayon est une longueur de 10 block
J'ai cherché sur internet mais je vais pas vous mentir je comprends pas grand chose à DragonSk
Est-ce que quelqu'un peut m'aider et m'indiquer comment résouder mes problèmes ?
edit: Est-ce que ça serait aussi possible de savoir si il y a possibilité d'enlever que cette drawline avec le stop all particle parce que c'est un peu chiant
A la recherche d'une version de Tuske
dans Aide
Répondu :
Nvm ça marche pas...