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Diviside_

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Messages posté(e)s par Diviside_


  1. every 5 seconds:
        loop all players:
            set {_p} to loop-player
            edit score id "soleil.%{_p}%" to "  &f&l» &eSoleil: &6%{soleil.%{_p}%}% ✹" and 7
            edit score id "glace.%{_p}%" to "  &f&l» &eGlace: &6%{glace.%{_p}%}% ✼" and 6
     
    on join:
        wait 10 ticks
        wipe player's sidebar
        wait 3 ticks
        set name of sidebar of player to "  &b✦ &6&lSunday&e&lMC &b✦"
        set score "   &7&m----------------- " in sidebar of player to 10
        set score "&l " in sidebar of player to 9
        set score "&f➲ &aProfil &f&l»" in sidebar of player to 8
        set score "  &f&l» &eCompte: &6%player%" in sidebar of player to 7
        set score " &4" in sidebar of player to 6
        set id based score "  &f&l» &eSoleil: &6%{soleil.%player%}% ✹" in sidebar of player to 7 with id "soleil.%player%"
        set id based score "  &f&l» &eGlace: &6%{glace.%player%}% ✼" in sidebar of player to 6 with id "glace.%player%"
        set score "&l  " in sidebar of player to 5
        set score "&f➲ &aJeux &f&l»" in sidebar of player to 4
        set score "  &f&l» &eRushFFA: &4✖" in sidebar of player to 3
        set score "  &f&l» &eKnockFFA: &4✖" in sidebar of player to 2
        set score "&7" in sidebar of player to 1
        set score "   &7&m-----------------" in sidebar of player to 0
     
    # COINS (SOLEIL)
     
    command /soleil [<text>] [<offline player>] [<integer>]:
        trigger:
            if arg 1 is not set:
                send "&f&l» &6Vos soleils &f&l» &e%{soleil.%player%}% ✹."
            if player has permission "op":
                if arg 1 is "add":
                    if arg 2 is set:
                        add arg 3 to {soleil.%arg 2%}
                        set network variable {soleil.%player%} to "%{soleil.%player%}%"
                        send "&f&l» &6Tu viens d'ajouter &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)."
                        send "&f&l» &e%player% &6vient de te donner &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)." to arg 2
                if arg 1 is "remove":
                    if arg 2 is set:
                        set network variable {soleil.%player%} to "%{soleil.%player%}%"
                        remove arg 3 from {soleil.%arg 2%}
                        send "&f&l» &6Tu viens de retirer &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)."
                        send "&f&l» &e%player% &6vient de te retirer &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)." to arg 2
                if arg 1 is "set":
                    if arg 2 is set:
                        set network variable {soleil.%player%} to "%{soleil.%player%}%"
                        set {soleil.%arg 2%} to arg 3
                        send "&f&l» &6Tu viens de définir &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)."
                        send "&f&l» &e%player% &6vient de te définir &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%{soleil.%player%}% ✹)." to arg 2

  2. Version de Minecraft : 1.8 -> 1.16 (ViaVersion)
    Version de Skript : 2.2 (dev.36)

    Type du skript : Je voudrais que mes variables soient reconnues sur tout les serveurs

    Description du script :

    Addons : Skungee, SkRayFall, WildSkript, SkQuery, Umbaska, Skellett.

    Bonjour, bonsoir,

    Je voudrais que quand je fais un kill au RushFFA ça m'ajoute 2 coins SAUF que quand je retourne au Lobby j'aurai voulu que les coins se rajoute automatiquement a mon ScoreBoard. (C'est pas long mais je pense que tout le monde a compris mon problème...)

    Merci de votre compréhension, bonne journée, soirée !

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