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Messages posté(e)s par Imperial_Crise
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Pour moi c'est impossible les citizens sont des npc donc impossible de hide les npc :pJe me trompe peut être :)
Je dois me remettre en java haha !
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Et que le citizens vole ? ou il y a un block barrier en dessousUn block barrier ^^ Mais je voudrais que le citizens et les particules s'affiche juste pour un joueur, possible? Genre: une commande /test qui fait spawn les deux la zu coordonné du joueur et seul le joueur les vois
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sur un nuage ???Un nuage de particule par exemple..
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Bonjour,
Cela fait longtemps que je n'ai pas utilisé Skript mais je voulais vous demander comment faire ceci:
- De faire spawn un citizens sur un nuage ET SEULEMENT pour un joueur.
Genre un hide entity ?
Merci.
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Bonjour,Je voudrais un Skript permettant de valider des quêtes journalières, prédéfinis, chaque jour.
Explication :
Chaque jour, un joueur pourra utiliser la commande /Quêtes OU clic droit sur un PNJ pour ouvrir un GUI avec à l'intérieur, 1 bloc vert signifiant que la quête peut être jouer, et 3 autres bloc gris, qui sont les quêtes bloquées pour l'instant et qui sont en attente de validation de la quête précédente pour se lancer. Chaque joueur à ses quêtes rien qu'à eux.
[1] / [2] / [3] / [4] : Quête numérotée en ordre croissant.
[1] -> Validé ? -> Si oui, déblocage de [2]. [2] -> Validé ? Si oui, déblocage de [3]... Ect.
(/!\ : les quêtes peuvent êtres faites 1 seul fois).
=-=-=-=-=[Exemple de situation : ]=-=-=-=-=
- Joueur 1 voudrais faire sa quête [1]. Il ouvre le GUI (vu précédemment) et lance la quête (bloc vert deviens enchanter sharpness 1)
Une fois les ressources regroupés -> Il valide sa quête en cliquant une nouvelle fois sur le bloc vert de la quête numéro [1]. La quête numéro [1] se verrouille et deviens un item (pas d'importance sur l'item). La quête [2] se déverrouille pour être jouer à sont tour.
Ce même schéma est répété jusqu'à la Quête [4].
=-=-=-=-=[Contenu : ]=-=-=-=-=
Chaque contenu demandé par les quêtes sont basique :
[1] : 4 Cactus
[2] : 8 Cactus
[2] : 16 Cactus
[3] : 32 Cactus
[4] : 64 Cactus
Les récompenses :
[1] : 4 Bottles d'xp
[2] : 8 Bottles d'xp
[2] : 16 Bottles d'xp
[3] : 32 Bottles d'xp
[4] : 64 Bottles d'xp
=-=-=-=-=[infos supplémentaires: ]=-=-=-=-=
Tout ceci sera reset et recommencé chaque semaine.
Voilà, je comprend que cela peut prendre beaucoup de temps, merci à ceux qui auront lus jusqu'à la dernière phrase, merci à ceux qui essayeront.
Cordialement. :)
Whaaa, tout ce temps d'écriture de la demande est gâché :o Il y avait largement le temps. Mais bon j'ai beaucoup de scripts sur moi, mais il me manque du temps sorry.
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Problème de team
dans Résolus
Merchiii :)Si me l'aurai donner, je le ferais.
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Problème de team
dans Résolus
Alors c'est ton skript qui ne veux rien dire. La variable ne veux rien dire.
Pourquoi il y a "%victim%" dedant?
{team.%victim%.%attacker%}
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Problème de team
dans Résolus
Mais what!?? Il faut que j'ai le skript total pour corriger l'erreur.
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Bannissement
dans Résolus
bein desactive le /ban dessentizls dans les config de essentials ^^
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Mais heu :'(Ouais mais ton truc veut rien dire: "to size of all players is in"
"ALL PLAYERS IS" ????
chez plus, jai arrêté il y a 2 mois xD
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Essaye ça, en mettant le nom du monde après chaque commande:Contenu masqué
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EDIT: En effet, la réponse précédente me semble plus propre xd
N'importe quoi, haha! set {_size} to size of all players is in world "World"
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Probleme variable
dans Résolus
WOW quelle aideBein c'est le geste qui vompte nan?
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Probleme variable
dans Résolus
ok
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Bonjour, j'ai un problème. Je veux faire en sorte que en faisant /sp takeall le joueur récupère tous SES spawners. Voilà mon code sans erreu dans la console :Contenu masqué
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Quand je casse un spawner, le message ne s'affiche, quand je pose un spawner le message s'affiche mais le spawner n'a pas l'air de s'ajouter à la liste. De plus le /sp takeall ne fonctionne pas...
Quelqu'un peut m'aider ?
Oulala!! Je vois trop d'erreur a mon regard!! Je refais ton skript.
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Loop Liste
dans Inactifs
Regarde les logs de la console au moment où tu reload et quand tu fais la commande et envois les moi stp
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Loop Liste
dans Inactifs
Ca fait pareilEssaye sa alors?
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Donne moi en pv tout le code, pour que j'y reponde.
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Lorsque un joueur remplie son coffre portatif le staff ne peut pas le vider alors ses se que je veut faire !Ptn mais ici on est dans aide , pas dans demende de skript ! Et pk tu hurle ? Si on veux on le fais pas!
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Loop Liste
dans Inactifs
A la place decrire :
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Ecris plutôt:
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Ah super ! Je l'ai utiliser pour mon skript de... Scoreboard! Vraiment utile
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Tout le monde a le droit d'apporter sa solution non ? Ta solution n'a pas forcément à être la seule mise en avant non ?Bein si
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J'ai trouver un tutoriel sur les scoreboards qui semble complet sur le forum anglais de skunity. J'ai donc penser qu'il serais bien de donner le lien ici pour aider. Donc voici le lien en question :Contenu masqué
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Jai deja repondu !
Voici le skript que j'utilise:Contenu masqué
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SkPseudoChange
dans Skripts
Répondu :
Bahhhh met toi en java haha, j'ai arrêté Skript car on peux rien faire, toujours installé plus d'addon alors que en Java il faut que Spigot et voilà, tu peux faire ce que tu veux en java ^^