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boycat

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Messages posté(e)s par boycat


  1. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.6

    Type du skript : Torche qui propulse TnT

    Description du script :

    hey

    comment faire pour quand on pose une torche de redstone renommé "interrupteur" on verifie si cette torche de redstone a une tnt colle à elle si elle a une tnt collé il faudrait propulser la tnt en avant 

          Push player upwards at speed 1
          Push player forwards at speed 1

    meme system d'expulsion mais avec une tnt

     

    merci beaucoup 🙂


  2. Version de Minecraft : 1.17.1
    Version de Skript : 2.6

    Type du skript : Hoe qui replante en un clic droit

    Description du script :

    Bonjour,

    je voudrais une houe renommé "&f» &eHoue de Farm &8(&6Clique Droit&8)" qui quand on casse du blé, verrue du nether, patate, carotte, ça nous drop 1 items de la pousse cassé et ça replante la pousse

    j'ai essaye ça mais ça fonctionne pas :

    on right click on wheat:
        if player is holding a diamond hoe named "&f» &eHoue de Farm &8(&6Clique Droit&8)":
            if data value of event-block is wheat item:
                drop 3 wheat
                set event-block to freshly planted wheat plant

     

    et quand je retire if data value of event-block is wheat item: tout fonctionne

     


  3. à l’instant, boycat a dit :

    oui je suis bien dans le monde minage

    tout fonctionne sauf les blocs ne sont pas dans le /reserve

     

    on break:
        if player is in world "minage":
            cancel event
            set event-block to air
            add event-block to {Blocks::%player%::*}
            send "&6&l+1 &6%event-item%"
            stop

    command /reserve:
        trigger:
            if player is not in world "minage":
                if size of {Blocks::%player%::*} > 0:
                    set metadata tag "GUI-Reserve" of player to chest inventory with 6 rows named "&6Réserve"
                    set slot 0 of metadata tag "vanillaGUI" of player to stone named "&6General Kenobi"
                    open (metadata tag "GUI-Reserve" of player) to player
                    set {_Number} to 0
                    loop {Blocks::%player%::*}:
                        set slot {_Number} of metadata tag "GUI-Reserve" of player to loop-value
                        add 1 to {_Number}
                    open (metadata tag "GUI-Reserve" of player) to player
                else:
                    send "&4Erreur: &cVous n'avez miné aucuns blocs !" to player
                    stop
            else:
                send "&4Erreur: &cVeuillez retourner au monde Faction pour pouvoir exécuter cette commande !" to player
                stop

    on inventory click:
        if event-inventory = (metadata tag "GUI-Reserve" of player):
            cancel event
            give event-item to player's inventory
            set event-slot to air
            remove event-item from {Blocks::%player%::*}


  4. il y a une heure, Shykuzo a dit :

    Tu es bien dans le monde "minage" lorsque tu mines du sables ?

    Tu as bien choisis qu'une seule des 2 méthodes ?

    Vérifies le nom des variables, faut qu'elles soient TOUTES identiques

    oui je suis bien dans le monde minage

    tout fonctionne sauf les blocs ne sont pas dans le /reserve

     


  5. il y a 5 minutes, Shykuzo a dit :

    Non, faute de frappe, j'ai oublié le "of" entre "{_Number}" et "metadata tag", suffit de l'ajouter 🙂

    Merci de ta réponse ! quand je mine du sable ou autre rien rentre dans le menu 😕

    ps l'erreur n'est plus présente 🙂 


  6. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.6-beta3

    Type du skript : skript /réserve sans addons

    Description du script :

    Bonjour comment allez vous ? 

    je vais essayer d'être un maximum clair 

    Je voudrais un skript de /réserve c'est a dire quand on mine dans le monde "minage" les blocs sont directement envoyer dans un gui et quand on revien dans le monde de base et que on effectue la commande /réserve ça ouvre un menu avec les items que on a miné et pour les récupérer il faut cliqué dessus


  7. Il y a 3 heures, Shykuzo a dit :

    Supprime la commande "/vision" du code que je t'ai donné.
    Ensuite, vérifie les tabulations de la ligne 40.

    Remplace 'if name of player's tool in "&fCaveBlock"' par 'if name of tool of player is "&fCaveBlock"'
    Remplace le 'give arg-2 of glass named "&fCaveblock" to arg-1' par 'give arg-2 glass named "&fCaveBlock" to arg-1'

    image.png.fb46bd0ee1691fd6239a81a7534113e1.png


  8. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Type du skript : bloc xray en vanilla

    Description du script :

    j'ai deja le début du skript mais j'aimerais rajouté des choses dessus j'ai rajouté ce que je veux avec un # 🙂

     

    command /caveblock <player> <integer>:
        trigger:
            give arg 2 of glass named "&fCaveBlock" to arg 1

    on right click:
        if name of player's tool is "&fCaveBlock":
            set {_loc} to location of player
            make server execute command "/gmsp %player%"

    #rajoute une commande ici /vision

    #rajoute une commande qui freeze le joueur sans lui envoyer de message
            set {_r} to a random integer between 5 and 10
            set {_block} to block {_r} under location of player
            teleport player at {_block}
            wait 5 seconds
            make server execute command "/gms %player%"

    #enleve la commande /vision

    #enleve le freeze

            teleport player to {_loc}


  9. Version de Minecraft : 1..8.8
    Version de Skript : 2.1.2

    Type du skript : give d'une epée et un arc spécial 

    Description du script :

    bonjour j'aimerais un epée avec la commande /epeespectre on obtient un epée T5 F2 U3

    Elle a comme particularitée :

    On ne perd pas l'épee quand on meurt

     

    pareil avec un arc /arcinfini elle est give avec Arc Punch II Infinity 1 Unbreaking III

     

    et On ne perd pas l'arc quand on meurt

     

    merci a celui a pris de son temps pour moi !

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