
AlexFatta
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SkUtilities : the file is not readable ! Une solution ? :)
AlexFatta a répondu à un(e) question de AlexFatta dans Inactifs
Re up ! :) Personne n'as de solution ? :( -
SkUtilities : the file is not readable ! Une solution ? :)
AlexFatta a répondu à un(e) question de AlexFatta dans Inactifs
Up ! :D -
SkUtilities : the file is not readable ! Une solution ? :)
AlexFatta a répondu à un(e) question de AlexFatta dans Inactifs
Yop ! Voici les parties concernées : on load: if folder "plugins/Skript/AreneCTF" doesn't exists: send "&4Le dossier d'arènes de CTF n'existe pas !" to console send "&2Création en cours..." to console create folder "plugins/Skript/AreneCTF" send "&2Dossier crée avec succès !" to console if file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" doesn't exists: send "&4Le fichier arena.yml n'existe pas !" to console send "&2Création en cours..." to console create file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" send "&2Fichier crée avec succès !" to console write "Arènes :" at line 1 to file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" if file "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" doesn't exists: send "&4Le fichier variables.yml n'existe pas !" to console send "&2Création en cours..." to console create file "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" send "&2Fichier crée avec succès !" to console wf "numberline: 1" to "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" wf "Commande: /menu" to "plugins/Skript/AreneCTF/menu.yml" wait 1 tick set {ctf.numberline} to value "numberline" get of "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" else: set {ctf.numberline} to value "numberline" get of "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" if arg 1 is "create": if player have permission "ctf.create.arena": if arg 2 is set: set {ctf.numberline} to value "numberline" get of "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" wait 1 tick add 1 to {ctf.numberline} wait 1 tick write "NumberLine: %{ctf.numberline}%" at line 1 to file "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" write "%arg 2% :" at line {ctf.numberline} to file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" add 1 to {ctf.numberline} wait 1 tick wf "activee: non" to line {ctf.numberline} in file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" add 1 to {ctf.numberline} wait 1 tick set {ctf.arena.%arg 2%} to line {ctf.numberline} in file "plugins/Skript/AreneCTF/arena.yml" add 1 to {ctf.numberline} wait 1 tick write "numberline: %{ctf.numberline}%" at line 1 to file "plugins/Skript/AreneCTF/variables.yml" message "&6[&cCTF&6] &2 Arène %arg 2% créée avec succès !" to player Voilà voilà !! :D Je comprend pas pourquoi cela ne marche pas. Y'a que ces 2 erreurs là dans la console donc je sais pas pourquoi est-ce qu'il dit que le fichier existe pas ou qu'il n'est pas éditable. :) AlexFatta -
Bonjour ! J'ai fait un skript qui permet d'éditer des fichiers yml crées par le skript en question. Mais lors de l'ecriture du fichier, il y a ces messages d'erreur dans la console. [skUtilities] v0.8.8: File: 'C:\Users\asus\Desktop\Dossier\Serveur test plugin eclipse\plugins\Skript\AreneCTF\arena.yml' doesn't exist, or is not readable! (SExprEditLine.class) [09:38:13 ERROR]: [skUtilities] v0.8.8: File: 'C:\Users\asus\Desktop\Dossier\Serveur test plugin eclipse\plugins\Skript\AreneCTF\arena.yml' doesn't exist, or is not readable! (SExprEditLine.class) En gros le fichier est pas lisible alors qu'il existe bien et il porte bien le même nom dans le code que dans le dossier. Du ciup je sais pas si je dois attribuer une permission à ce fichier ou pas et je sais pas comment faire. Auriez-vous une solution ? :D Merci à tous, AlexFatta :)
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C'est bon j'ai trouvé ! Pour les demandeurs : https://github.com/tim740/skUtilities/releases/tag/v0.8.8 Merci !
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Bonjour ! Je cherche et j'ai vraiment besoin de l'addon SkUtilities. Il rempli des fonctions qui m’intéressent beaucoup mais cet addon n'est plus disponible nul part. Donc si quelqu'un saurait où le trouver ou même si quelqu'un l'a sur son ordinateur, je suis vraiment preneur, j'ai vraiment besoin de cet addon. Voilà, merci à tous ! :D AlexFatta
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Tu arrete ton serveur, tu met ViaVersions dans le dossier plugins, tu relance ton serveur et c'est fait. AlexFatta
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Ca marche je vais aller voir tout ca je te tient au jus ;) Merci à toi :p AlexFatta
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Ah ok ! Tu aurai un exemple de code par exemple pour placet voilà les Porte-Armures invisible avec les inclinaisons etc ? :p
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Rebonjour à tous ! Alors je promenais gaiment sur differents quand je suis revenu sur Épicube #PlacementDeProduitDeMalade. J'ai remarqué que pour halloween, les développeurs ont codés des cercueils, des corps pendus à des stick etc... et je voulais savoir si par skript nous pouvions faire de même c'est à dire faire comme sur les screens ci-joins ou non. Si non, connaitriez vous le nom spécifique de ceci ou un endroit ou je pourrais trouver un bout de code en java ou en commande block ? :p Voilà merci à tous ! :D AlexFatta
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Super les gens ca marche ! :D J'aime le code des familles, je le met à la suite si certain sont intéressés ^^ Merci à tous en tout cas :p AlexFatta command /tests <text> [<text>]: trigger: if arg 1 is "setpos": if arg 2 is not set: message "&cMerci de rentrer un nom d'emplacement !" to player else: set {schematic.%arg 2%} to location of player message "&2Tu as set la position de la variable %arg 2% aux %location of player% !" to player if arg 1 is "delete": if arg 2 is not set: message "&cMerci de rentrer un nom d'emplacement !" to player else: if {schematic.%arg 2%} is set: clear {schematic.%arg 2%} message "&2Tu as clear la variable %arg 2% !" to player if arg 1 is "paste": if arg 2 is set: paste schematic "%arg 2%" at {schematic.%arg 2%}
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ok xDDD Je retient que Psy est un fou des fonctions :p Je vais essayer ca avec un petit code des familles ^^ et je vous tient au courant dans la soirée ;) Merci ^^
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Les premières lignes je dois les copier coller sans rien modifier ou je dois ecrire des choses à la place des "number" ? J'ai pas bien compris les premières lignes en fait ni même à quoi peuvent-elles servir en fait ^^ Je sais pas si je dois modifier les premières lignes que tu as envoyé ^^ Et est-ce que je dois faire ces lignes pour chaque position ? :p Merci ^^
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Bonjour ! Je voudrais savoir si cela est possible de coller une schematic (via PirateSK) à une position donnée dans une variable. Donc je voudrai savoir si on set la localisation d'une variable {location} si on peut coller une schematic à cet endroit ou bien si il faut faire autrement ? Exemple : paste schematic "test" at {location} A savoir que cela marche avec des joueurs : paste schematic "test" at location of player. Donc dans l'idéal il faudrait un moyen de coller une schematic dans un monde donné et à une location donnée. Voilà merci à tous, j'ai cherché, mais pas trouvé :3 Bien à vous, AlexFatta
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Bonsoir ! Quels erreurs as-tu quand tu fais /sk reload all ? Et essaie si possible de mettre ton code dans la balise "code" prévue à cete effet ca evitera de nous faire telecharger des fichiers merci à toi ! ^^ AlexFatta
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Ah xD Mais je sais xD On s'est tellement compliqué la vie D: En fait il manque juste la location de l'explosion a la fin de la ligne xD #Exemple create safe explosion of force 1 at location of player //at targeted block etc.... Aussi simple que ca xD du moins chez moi ca marche :p Tient nous au jus ^^ Cordialement, AlexFatta
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/sk reload all pour reload tous les skript. Moi quand je te demande ce que ca te met c'est est ce que il te dit des erreurs ?
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et quand tu fais "/sk reload all" il se passe quoi ?
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Des erreurs ?
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Des coordonnees in game non, tu dois lui dire de prendre les coordonnees et après tu fais créer une explosion
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Et bien justement le skript c'est de l'anglais a 90% ;)
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Ah :/ désolé alors ^^
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Alors je vais pas tout te faire je t'ne fais disons 2 et tu remplace après ;) give player diamond sword of sharpness 3 equip player with diamond helmet of projectile protection 2 En théorie c'est ca. Pour les items tu met "give" et pour les armures etc... tu met "equip" comme ca le joueur l'a directement sur lui. Tient moi au jus. Cordialement, AlexFatta
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oui mais c'est quoi les enchantements que tu veux mettre dessus je connais pas les ID par coeur xD
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Alors non tu peux donner le premier item a give avec les enchantements et le nom de l'item ? Je te fais un modèle et je te laisserai recopier ;)