
Rafazmo
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: TuSke, SkRayFall, SkQuery, SkExtras , Skelett. Type du skript : C'est un script de marchands Description du script : Je souhaiterai faire en sorte que mon marchand spawn (via une commande que j'ai faite au préalable) avec une armure venant du mod que j'ai fait , mais lorsque je fais spawn le marchands (sous une entité d'un zombie) Il spawn sans rien 😕 J'utilise ce paramètre : equip spawned entity with 4284 (4284 étant l'id du béret que j'ai ajouté dans mon mod) Quelqu'un aurait une solution ou c'est juste pas possible? 😕 Merci d'avance !
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Alors , visiblement mon problème avec les erreurs dans le chat est résolu (wtf?) mais par contre le skript n'est toujours pas fonctionnel (Par exemple mon skript de modération qui générait des erreurs identiques ne fait plus de logs dans le chat mais les commandes ne marches pas) et pour ton conseil ça ne marche pas spécialement , je continue les tests
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Merci ! Je test ça et te répond apres 🙂 Ne fonctionne tjrs pas
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Merci 🙂 j'ai déjà regardé mais je sais pas laquelle prendre
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Je sais que le jeu ne l'appel pas ainsi x) je l'ai déclaré plus tot dans mon code ça devrait marcher , je vais essayer
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J'ai pourtant pris une version 2.2 , sais tu laquelle je dois prendre?
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Ne fonctionne toujours pas 😕
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2 Addons skript : TuSKe, skRayFall, Skelett Type du skript : Skript de Modération Description du script : J'ai effectivement un problème avec le "Can't understand this condition / effect" alors que tout est bon dans mon skript selon moi. J'ai récemment rencontré un problème du même type mais je l'ai résolu en mettant simplement la bonne version de skript sur mon serveur. Le problème étant le suivant : je sk reload mon skript de modération et voilà ce qui en sort dans les logs : Merci d'avance
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J'ai changé la version ça marche ! Merci beaucoup
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Oui j'ai essayé , marche pas , je crois pourtant avoir la bonne version
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on rightclick with 4298: if {medikit.%player%} is not set: if player's gamemode is creative: message "&cVous ne pouvez pas utiliser un kit de soin en créatif." stop else: set {medikit.%player%} to true apply blindness to player for 7 seconds apply slowness 5 to player for 7 seconds apply regeneration 3 to player for 6 seconds message "&aApplication du kit de soin... &7(Temps estimé: 6 secondes)" remove mdk from player's inventory wait 6 seconds if {medikit.%player%} is set: delete {medikit.%player%} message "&aKit de soin appliqué avec succès !" stop else: message "&cVous êtes en déjà en train de mettre un kit de soin." stop
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Non je n'en suis pas sur Comment puis-je le verifier?
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2-dev29 Addons utilisés: skRayFall / TuSKe , Skellett. Type du skript : Mon skript est un skript de medikit basique. Description du script : Mon problème est le suivant et je ne le rencontre pas qu'uniquement sur ce Skript , je fais mon sk , l'installe et j'ai un problème avec tous les evenements de base (on quit, on join, on drop etc..) et c'est assez chiant à la longue , quelqu'un pourrait m'aider svp ? 🙂
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thx !
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Okay nice ! Si je comprend bien cela empechera mes erreurs ?
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Bonjour ! Je suis nouveau dans le monde du .sk et recemment un ami ma appris qu'il pouvait y avoir des erreurs de tabulation , je pense avoir compris mais il me faudrait l'avis d'une personne meilleur en moi que skript. Donc si on pouvait m'expliquer cette "lois" ce serait sympa :) ! Merci d'avance !
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Bonjour ! Je suis codeur skript débutant et je ne sais pas coder un skript de freeze ! La plupart des sk de freeze disponible sur le forum ne corresponde pas a mes attentes , voici de quoi j'aurais besoin : -les commandes /freeze <player> et /unfreeze player -Quand on est freeze : on ne rollback pas et il n'y a qu'une annonce dans le chat disant %player% vous a freeze Voilà merci d'avance ! :D
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non cela ne viens pas d'un autre SK
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non non c le tien
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non ça marche pas regarde le screen : je pense qu'il