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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 15/09/2017 dans Messages

  1. Pour pouvoir faire if spawn reason of entity is "natural": cancel event il faut Umbaska, sinon pour: on spawn: if "%spawn reason%" is "NATURAL", "CHUNK_GEN", "DEFAULT", "ENDER_PEARL", "LIGHTNING", "MOUNT", "NETHER_PORTAL" or "JOCKEY": cancel event else if "%spawn reason%" is "BUILD_SNOWMAN": broadcast "&lDo you want to build a snow man?" else if "%spawn reason%" is "BUILD_WITHER": cancel event else if "%spawn reason%" is "SLIME_SPLIT": broadcast "No splitting!" cancel event else: broadcast "%spawn reason%" il faut Skellett.
    1 point
  2. Salut ! Sans vouloir vous vexer: Vous partez dans n importe quoi il faut remplacer le player par attacker :D
    1 point
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