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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 10/04/2017 dans Messages

  1. set player's inventory's serialized contents to {inventory.%player%}
    2 points
  2. Oui pour enregistré l'inventaire je l'ai mis un peu plus en haut
    1 point
  3. C'est pas plutot : set {inventory.%player%} to player's inventory's serialized contents ---> pour enregistrer l'inventaire . Et ton code pour afficher l'inventaire enregistré ?
    1 point
  4. Je m'y connais pas trop en skript encore mais j'arrive à trouver une solution ... Elle est très longue enfaite. Dans le code tu crée une variable pour chaque block ou objet que le mec pourrait avoir dans son inventaire et tu mets : if player has "objet" in inventory; set {variable} to true ou qqch comme ça enfin c'est tres compliqué je sais pas si tu m'a compris ...
    1 point
  5. 1 point
  6. on load: if {groups::Admin} is not set: set {groups::Admin} to "Admin" loop all players: loop-player is op: if {groups.%loop-player%} is not set: set {groups.%loop-player%} to "Admin" command /group <text> <text> [<player>]: trigger: if {groups.%player%} is "Admin": if arg 1 is "create" or "remove" or "set": if arg 2 is set: if arg 1 is "create": if {groups::%arg 2%} is not set: send "Groupe créer %arg 2%" set {groups::%arg 2%} to arg-2 else: send "Groupe existant" else if arg 1 is "remove": if arg 3 is not set: if {groups::%arg 2%} is set: send "Groupe détruit" clear {groups::%arg-2%} else: send "Groupe inexistant" else if arg 2 is {groups.%arg-2%}: clear {groups.%arg-2%} else: send "/groups remove player group" else if arg 1 is "set": if arg 3 is set: if {groups::%arg 3%} is set: set {groups.%arg-2 parsed as offline player%} to arg-3 send "Groupe %arg-2 parsed as offline player%: %arg-3%" else: send "/groups set joueur group" else: send "/groups create/remove/set groups/joueur [group]" else: send "/groups create/remove/set groups/joueur [group]" else: send "Vous n'avez pas la permission" command /permission <text> <text> <text>: trigger: if {groups.%player%} is "Admin": if arg 1 is "add" or "remove": if arg 2 is set: if {groups::%arg-2%} is set: if arg 3 is set: if arg 1 is "add": set {perm.%{groups::%arg 2%}%::%arg-3%} to arg-3 send "Permission ajoutée: %arg-3%" else: if {perm.%{groups::%arg 2%}%::%arg-3%} is set: clear {perm.%{groups::%arg 2%}%::%arg-3%} send "Permission retirée: %arg 3%" else: send "/permission remove group permission" else: send "/permission add/remove group permission" else: send "/permission add/remove group permission" else: send "/permission add/remove group permission" else: send "Vous n'avez pas la permission" # EXEMPLE POUR UNE COMMANDE #command /test: # trigger: # if {groups.%player%} is "Admin": #connaître le groupe du joueur # if {perm.%{groups.%player%}%::*} contains "la.permission.en.question": ### SUITE DU CODE else: #Send "Vous n'avez pas la permission"
    1 point
  7. Je vais essayer de te faire ca.
    1 point
  8. Personne ne t'a répondu :O, je ne comprend pas trés bie, réxplique-moi sa, merci.
    1 point
  9. Oui j'avais fais une faute (correcteur automatique) deso et dis nous ce que NoaGamingFr a dis Tu dois mettre la 1er ligne avant de give les items de mod et la 2 ème ligne quand tu restorer l'inventaire
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  10. Il faut chercher un mimnum (il a fait une petit erreur) restore player's inventory from {inventory.%player%} Sur internet c'est affiché faut juste chercher!!!! Et, ca sauvegarde que l'inventaire (pas les armures) Donc en plus faut sauvgarder l'armure.
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  11. set {inventory.%player%} to serialized contents of player's inventory restorer player's inventory from {inventory.%player%} Je suis pas très sûr mais je pense que c'est ça
    1 point
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