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Player chat message (Joueur envoie un message)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet sert à faire envoyer un message de la part d'un joueur sur le bungeeCord.
Le premier string correspond au message et le deuxième au joueur qui envoie le message.

Exemples command /send <text>:
    trigger:
        send bm message arg 1 from "%player%"
        send "Message envoyé !"
Pattern send (bm|bungeemaster) chat[ message] %string% from %string%

Connect player to server (Connexion d'un joueur à un serveur)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet sert à envoyer un joueur sur un serveur du BungeeCord.
Le premier string est le nom du joueur et le deuxième le nom du serveur.

Exemples command /server <player> <text>:
    trigger:
        send "Vous avez été envoyé sur le serveur %arg 2%" to arg 1
        bm connect "%arg 1%" to arg 2
        send "Vous avez envoyé %arg 1% sur le serveur %arg 2%"
               
        
Pattern (bm|bungeemaster) connect %string% to server %string%

Kick All Players (Ejecte tout les joueurs)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet éjecte tout les joueurs du serveur BungeeCord pour la raison spécifié.

 

Exemples command /maintenance:
    trigger:
        kick all bm players due to "Le serveur est actuellement en maintenance"
Pattern kick all (bm|bungeemaster) players due to %string%

Kick player (Ejecte un joueur)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet sert à éjecter un joueur en particulier du serveur BungeeCord.

Attention il faut l'UUID du joueur, pour cela vous pouvez utiliser l'expression "bm uuid of %player%" qui retourne l'UUID du joueur
 

Exemples command /kick <player> <text>:
    trigger:
        set {_UUID} to bm uuid of arg 1
        kick bm player with uuid {_UUID} due to arg 2
        send "Vous avez éjecter %arg 1% pour la raison : %arg 2%"
        message all bm players "Le joueur %arg 1% a été éjecter pour %arg 2%"
Pattern kick all (bm|bungeemaster) players due to %string%

Message All players (Envoie un message à tous les joueurs)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet sert à envoyer un message à tout les joueurs connectés sur le serveur BungeeCord.

Exemples on chat:
    if player is op:
        cancel event
        message all bm players "%player% : %message%"
Pattern message all (bm|bungeemaster) players %string%

Stop the Proxy (Arrête le proxy)

Compatible depuis BungeeMaster 0.1

Description

Cet effet sert à arrêter le proxy BungeeCord.

Exemples command /maintenance:
    trigger:
        message all bm players "Fermeture du serveur pour maintenance dans 10 secondes"
        wait 10 seconds
        kick all bm players due to "Maintenance en cours"
        stop the bm proxy
Pattern stop [the ](bm|bungeemaster) proxy