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On reptide (Lors de l'impulsion)

Compatible depuis Skript 2.5

Description

Enclenché lorsqu'un joueur lance un trident enchanté avec l'enchantement impulsion (reptide) afin de se propulser dans les airs.
Notez que l'animation est faite du côté client, et que faire des actions sur le joueur peut avoir des effets indésirables.

Exemples on reptide:
    give a diamond to player
Pattern [on] [use of] riptide [enchant[ment]]

On Sponge Absorb (A l'absorption par une eponge)

Compatible depuis Skript 2.5

Description

Cet événement permet de savoir quand un bloc est absorbé par une éponge.

Exemples on sponge absorb:
    loop absorbed blocks:
        broadcast "Le bloc %loop-block% a été absorbé"
Pattern [on] sponge absorb

Is Alphanumeric (Est Alphanumérique)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Vérifie si la chaîne de caractères est alphanumérique.

Exemples command /alpha <text>:
    trigger:
        if arg-1 isn't alphanumeric:
            send "Oupps ! Votre argument contient un caractère spécial"
           
Pattern %texts% (is|are) alphanumeric %texts% (isn't|is not|aren't|are not) alphanumeric

Has AI (Possède une intelligence artificielle)

Compatible depuis Skript 2.5

Description

Vérifie si une créature possède une intelligence artificielle.

Exemples on spawn of zombie:
    if event-entity has ai:
        kill event-entity
Pattern %living entities% (has|have) (ai|artificial intelligence) %living entities% (doesn't|does not|do not|don't) have (ai|artificial intelligence)

Enable/Disable/Reload Script File (Activer/Désactiver/Recharger un script)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Permet d'éffectuer diverses actions sur un script:
- L'activer
- Le désactiver
- Le recharger

Exemples enable script "test"
reload skript "animation.sk"
Pattern (enable|load|reload|disable|unload) s(c|k)ript [file] %text%

Keep Inventory / Experience (Garder l'inventaire/l'expérience)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Permet de choisir lors de la mort d'un joueur s'il conserve son expérience ou le contenu de son inventaire lors de sa réapparition après sa mort.
N'est donc utilisable que dans l'évenement On Death (Pour la mort d'un joueur)

Exemples on death of player:
    chance of 80%
    keep inventory
    chance of 20%
    keep experience
#Notez que les propabilités se succèdent
#Garder son experience implique garder son inventaire
   
Pattern keep [the] (inventory|items) [(and [e]xp[erience][s] [point[s]])] keep [the] [e]xp[erience][s] [point[s]] [(and (inventory|items))]

Launch firework (Lancer un feu d'artifice)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Permet de lancer un feu d'artifice à un certain endroit

Exemples launch ball large coloured green at player's location with duration 5
Pattern (launch|deploy) [[a] firework [with effect[s]]] %firework effects% at %locations% [([with] (duration|power)|timed) %number%]

Cancel Drops (Empêcher les drops)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Utilisable uniquement dans les evenements Death et Break/Mine
Permet d'emêcher les drops d'item et ou d'expérience. Remarque: Si vous souhaitez qu'un joueur conserve son expérience à sa mort, utilisez plutôt Keep Inventory / Experience
 

Exemples on death of player:
    number of all players is smaller than 2
    clear drops
on break of lapis lazuli ore:
    cancel experience drops
Pattern (cancel|clear|delete) [the] drops [of (items|[e]xp[erience][s])] (cancel|clear|delete) [the] (item|[e]xp[erience]) drops

Send Resource Pack (Envoyer un pack de ressources)

Compatible depuis Skript 2.4

Description

Permet de proposer à un joueur de télécharger un pack de ressources, puis de le charger.
Vous pouvez renseigner le hash du pack de ressources afin que le joueur conserve ce dernier en cache. Ainsi, le joueur n'aura pas à re-télécharger le pack de ressources si on réutilise l'effet.
Vous pouvez obtenir le file checksum pour l'algorithme SHA-1 via cet outil.   Merci de signaler tout disfonctionnement du site.


Remarque: Le lien de téléchargement doit être direct (c'est-à-dire que le téléchargement doit être proposé directement sans un clique sur un bouton annexe)

Exemples on join:
    send resource pack "https://srv-file18.gofile.io/download/bKs9xd/DEMO.zip" with hash "B04F3EE8F5E43FA3B162981B50BB72FE1ACABB33" to player
#Lien et hash factices
Pattern send [the] resource pack [from [[the] URL]] %text% to %players% send [the] resource pack [from [[the] URL]] %text% with hash %text% to %players%

Stop Sound (Arrêter un son)

Compatible depuis Skript 2.4 (MC 1.10.2+)

Description

Permet d'arrêter la lecture d'un son auprès d'un joueur.
Les appelations Vanilla et Bukkit des sons sont toutes deux supportées, mais varient en fonction de la version du serveur.
De même que les sons en provenance de packs de ressources.
 

Exemples stop sounds "ENTITY_ENDER_DRAGON_DEATH" and "ENTITY_ENDERMAN_AMBIENT" from playing to all players
stop sound "block.chest.locked" for player
Pattern stop sound[s] %texts% [(in|from) %sound category%] [(from playing to|for) %players%] stop playing sound[s] %texts% [(in|from) %sound category%] [(to|for) %players%]