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Move Citizen (déplacer un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Déplace le NPC à un certain point avec une vitesse définie (optionel).

Exemples make the last citizen move to player's location at speed 2
Pattern make %citizen% (go|move|travel) to [the] %location% [(at|with) speed %-number%]

On Citizen create (à la création d'un NPC)

Compatible depuis skript-npc ?

Description

Événement appelé lors de la création d'un NPC.

Exemples on citizen create:
    broadcast "Oh, salut %event-citizen% !"
Pattern [on] (citizen|npc) create

On Citizen despawn (à la disparition d'un NPC)

Compatible depuis skript-npc ?

Description

Événement appelé lorsqu'un NPC disparaît.

Exemples on citizen despawn:
    broadcast "Bye, %event-citizen%."
Pattern [on] (citizen|npc) despawn

On Citizen spawn (à l'apparition d'un NPC)

Compatible depuis skript-npc ?

Description

Événement appelé lors de l'apparition d'un NPC.

Exemples on citizen spawn:
    "Wow! %event-citizen% a l'air beau gosse."
Pattern [on] (citizen|npc) spawn

Pause/continue Citizen navigation (arrêter/continuer le déplacement d'un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Pauser/arrêter ou continuer le déplacement/la navigation d'un NPC.

Exemples pause navigation of the last citizen
Pattern (0¦pause|1¦continue) navigation of %citizen%  (0¦pause|1¦continue) %citizen%'s navigation

Spawn Citizen (faire apparaître un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire apparaître un NPC à une position définite.

Exemples spawn the last created citizen at player's location
Pattern spawn %citizen% at %location%

Placeholder Value (Récupérer la valeur d'un placeholder)

Compatible depuis skript-placeholders 1.0.0

Description

Permet, si PlaceholderAPI ou MVdWPlaceholderAPI est installé sur votre serveur, de récupérer un placeholder existant.
Il sera parfois nécessaire d'installer les expansions PAPI avec /papi ecloud <nom> (Exemple: /papi ecloud download player)

Exemples send "Votre ping : %placeholder ""player_ping"" from player%" (avec PlaceholderAPI)
send "Votre ping %placeholder ""{ping}"" from player%" (avec MVdWPlaceholderAPI)
set {_pings::*} to placeholder "player_ping" from all players #Vous pouvez aussi obtenir les valeurs d'un ou plusieurs placeholders de plusieurs joueur
Pattern [the] ([value of] placeholder[s]|placeholder [value] [of]) %strings% [from %players%] parse placeholder[s] %strings% [(for|as) %players%]

Registering PlaceholderAPI Placeholders (Enregistrer un nouveau placeholder)

Compatible depuis skript-placeholders 1.0.0

Description

Permet, si PlaceholderAPI est installé sur votre serveur, de créer un nouveau placeholder.

Exemples on papi placeholder request for the prefix "skript":
    if the identifier is "vie":
        set the result to player's health
        # le placeholder sera skript_vie
Pattern [on] (placeholderapi|papi) [placeholder] request (with|for) [the] prefix %string% set the result to "Value of placeholder" [the] [(placeholder[api]|papi)] identifier [the] [(placeholder[api]|papi)] result

Registering MVdWPlaceholderAPI Placeholders (Enregistrer un nouveau MVdW placeholder)

Compatible depuis skript-placeholders 1.0.0

Description

Permet, si MVdWPlaceholderAPI est installé sur votre serveur, de créer un nouveau MVdW placeholder.

Exemples on mvdw placeholder request for placeholder "skript_vie":
    set the result to player's health
    # le placeholder sera "skript_vie"
Pattern [on] mvdw[ ](placeholderapi placeholder|placeholder) request (for|with) [the] placeholder %string% [the] [mvdw[ ][placeholder[api]]] result(modifié)

On Armor Change

Compatible depuis Skript 2.5

Description

L'évenement permet de savoir qu'est ce que nous équipons.

Exemples on armor change:
    send "&7Vous venez d'équiper &c%event-item%!"
Pattern [player] armor change[d]