Description
La fonction exponentielle. Tu n'as probablement pas besoin de ça si tu ne sais pas ce que c'est.
exp(0) = 1
exp(1) = 2.7183
exp(n: number)
Description
Arrondit un nombre vers le bas, c'est-à-dire retourne l'entier le plus proche inférieur ou égal à l'argument.
floor(2.34) = 2
floor(2) = 2
floor(2.99) = 2
floor(n: number)
Description
Le logarithme naturel. Tu n'as probablement pas besoin de ça si tu ne sais pas ce que c'est.
Retourne NaN (pas un nombre) si l'argument est négatif.
ln(1) = 0
ln(exp(5)) = 5
ln(2) = 0.6931
ln(n: number)
Description
Crée une position à partir d'un monde et de 3 coordonnées, avec une longueur et une hauteur optionnels.
location(0, 128, 0)
location(player's x-coordinate, player's y-coordinate + 5, player's z-coordinate, player's world, 0, 90)
Description
Un logarithme, avec base 10 si aucun n'est spécifié. C'est l'opération inverse de l'exponentiation (pour les bases positives uniquement), c'est-à-dire log(base ^ exposant, base) = exposant pour tout nombre positif "base" et tout nombre "exposant".
Une autre équation utile est base ^ log(a, base) = a pour tout nombre "base" et "a".
Veuillez noter qu'en raison de la façon dont les nombres sont représentés dans les ordinateurs, ces équations ne sont pas valables pour tous les nombres, car les valeurs calculées peuvent légèrement différer de la valeur correcte.
Retourne NaN (pas un nombre) si l'un des arguments est négatif.
log(100) = 2 # 10^2 = 100
log(16, 2) = 4 # 2^4 = 16
Description
Retourne le nombre maximum d'une liste de numéros.
max(1) = 1
max(1, 2, 3, 4) = 4
max({une variable composée de nombres::*})
max(ns: numbers)
Description
Renvoie le nombre minimum à partir d'une liste de nombres.
min(1) = 1
min(1, 2, 3, 4) = 1
min({quelques nombres dans cette variable liste::*})
min(ns: numbers)
Description
Renvoie le modulo des arguments donnés, c'est-à-dire le reste de la division d/m, où "d" et "m" sont les arguments de cette fonction.
La valeur retournée est toujours positive.
Retourne NaN (pas un nombre) si le second argument est zéro.
Description
Calcule le produit d'une liste de nombres.
product(1) = 1
product(2, 3, 4) = 24
product({quelques nombres dans une variable liste::*})
product(2, {_v::*}, and the player's y-coordinate)
product(ns: numbers)
Description
Arrondit un nombre, c'est-à-dire retourne l'entier le plus proche de l'argument.
round(2.34) = 2
round(2) = 2
round(2.99) = 3
round(2.5) = 3
round(n: number)