Résultats de la recherche

Vider
Événements
Conditions
Effets
Expressions
Types
Fonctions
Sections

exp (Exponentielle)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

La fonction exponentielle. Tu n'as probablement pas besoin de ça si tu ne sais pas ce que c'est.

Exemples exp(0) = 1
exp(1) = 2.7183
Pattern exp(n: number)

floor

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Arrondit un nombre vers le bas, c'est-à-dire retourne l'entier le plus proche inférieur ou égal à l'argument.

Exemples floor(2.34) = 2
floor(2) = 2
floor(2.99) = 2
Pattern floor(n: number)

ln (Logarithme Népérien)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Le logarithme naturel. Tu n'as probablement pas besoin de ça si tu ne sais pas ce que c'est.
Retourne NaN (pas un nombre) si l'argument est négatif.

Exemples ln(1) = 0
ln(exp(5)) = 5
ln(2) = 0.6931
Pattern ln(n: number)

location (Localisation)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Crée une position à partir d'un monde et de 3 coordonnées, avec une longueur et une hauteur optionnels.

Exemples location(0, 128, 0)
location(player's x-coordinate, player's y-coordinate + 5, player's z-coordinate, player's world, 0, 90)
Pattern location(x: number, y: number, z: number, world: world = event-world, yaw: number = [[integer:0]], pitch: number = [[integer:0]])

log

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Un logarithme, avec base 10 si aucun n'est spécifié. C'est l'opération inverse de l'exponentiation (pour les bases positives uniquement), c'est-à-dire log(base ^ exposant, base) = exposant pour tout nombre positif "base" et tout nombre "exposant".
Une autre équation utile est base ^ log(a, base) = a pour tout nombre "base" et "a".
Veuillez noter qu'en raison de la façon dont les nombres sont représentés dans les ordinateurs, ces équations ne sont pas valables pour tous les nombres, car les valeurs calculées peuvent légèrement différer de la valeur correcte.
Retourne NaN (pas un nombre) si l'un des arguments est négatif.

Exemples log(100) = 2 # 10^2 = 100
log(16, 2) = 4 # 2^4 = 16
Pattern log(n: number, base: number = [[integer:10]])

max (Maximum)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Retourne le nombre maximum d'une liste de numéros.

Exemples max(1) = 1
max(1, 2, 3, 4) = 4
max({une variable composée de nombres::*})
Pattern max(ns: numbers)

min (Minimum)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Renvoie le nombre minimum à partir d'une liste de nombres.

Exemples min(1) = 1
min(1, 2, 3, 4) = 1
min({quelques nombres dans cette variable liste::*})
Pattern min(ns: numbers)

mod (Modulo)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Renvoie le modulo des arguments donnés, c'est-à-dire le reste de la division d/m, où "d" et "m" sont les arguments de cette fonction.
La valeur retournée est toujours positive.
Retourne NaN (pas un nombre) si le second argument est zéro.

Exemples mod(3, 2) = 1
mod(256436, 100) = 36
mod(-1, 10) = 9
Pattern mod(d: number, m: number)

product

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Calcule le produit d'une liste de nombres.

Exemples product(1) = 1
product(2, 3, 4) = 24
product({quelques nombres dans une variable liste::*})
product(2, {_v::*}, and the player's y-coordinate)
Pattern product(ns: numbers)

round (Arrondir)

Compatible depuis Skript 2.2+

Description

Arrondit un nombre, c'est-à-dire retourne l'entier le plus proche de l'argument.

Exemples round(2.34) = 2
round(2) = 2
round(2.99) = 3
round(2.5) = 3
Pattern round(n: number)