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Animate Citizen (animer le NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire exécuter une action au NPC

Actions disponibles: arm swing, arm swing offhand, crit, eat food, hurt, magic crit, sit, sleep, sneak, start elytra, start use mainhand item, start use offhand item, stop sitting, stop sleeping, stop sneaking et stop use item

Exemples make the last citizen start use offhand item
Pattern make %citizen% [do] [anim[ation]] %npcanimation%

Cancel Citizen navigation (annuler la navigation du NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Arrêter ou annuler la navigation d'un NPC

Exemples cancel navigation of the last citizen
Pattern (cancel|stop) navigation of %citizen% (cancel|stop) %citizen%'s navigation

Citizen attack/follow (faire attaquer ou suivre le NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire attaquer ou suivre le NPC vers une entité

Exemples make the last citizen follow player
make the last citizen attack player
Pattern make %citizen% (0¦attack|1¦follow) %livingentity%

Create Citizen (créer un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Créer un NPC avec un nom, un type et une optionnelle position.

Exemples create npc named "Nano" with type player at player's location
Pattern create [a] (citizen|npc) [(named|with name)] %string% [and] [with] [entity] type %entitytype% [at %-location%]

Despawn Citizen (faire disparaître un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire disparaître un NPC

Exemples despawn the last created citizen
Pattern despawn %citizen%

Destroy Citizen (détruire un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Détruire un NPC

Exemples destroy the last created citizen
Pattern destroy %citizen%

Move Citizen (déplacer un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Déplace le NPC à un certain point avec une vitesse définie (optionel).

Exemples make the last citizen move to player's location at speed 2
Pattern make %citizen% (go|move|travel) to [the] %location% [(at|with) speed %-number%]

Pause/continue Citizen navigation (arrêter/continuer le déplacement d'un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Pauser/arrêter ou continuer le déplacement/la navigation d'un NPC.

Exemples pause navigation of the last citizen
Pattern (0¦pause|1¦continue) navigation of %citizen%  (0¦pause|1¦continue) %citizen%'s navigation

Spawn Citizen (faire apparaître un NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire apparaître un NPC à une position définite.

Exemples spawn the last created citizen at player's location
Pattern spawn %citizen% at %location%