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Player Knockback (Au recul d'un joueur)

Compatible depuis BoringSk 2017-10-21

Description

Evènement appelé lorsqu'un joueur prend du recul, par exemple lorsqu'un autre joueur le frappe.

Cet évènement étant annulable, vous pouvez définir le recul quand vous le voulez.

Exemples on player knockback:
    cancel event#Aucun recul
    broadcast "%player% : Je ne reculerai jamais face à l'adversité !"
    wait 1 seconds
    push player backwards with force 100#Projection en arrière
Pattern [on] player (knockback|velocity) [change]
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